A. 跪求国内游戏公司简介
国内主要的游戏公司有一下几个
九成游戏 第九城市网址 http://www.the9.com/,至今为止,第九城市旗下的产品有《奇迹》(MU)、《快乐西游》、《魔兽世界》(WOW)、《卓越之剑》(GE)、《奇迹世界》(SUN)、《激战》(GW)、《暗黑之门》(Hellgate: London)、《幻想世界》、《仙境传说2》(暂定名)(RO2)、《Emil Chronicle Online》、《Huxley》、《EA Sports FIFA Online》、《劲舞团2》(暂定名)(AU2)。
网易游戏 网易官网www.163.com,主要游戏有,大话西游Ⅱ、大话西游3、梦幻西游、天下贰、飞飞、大唐豪侠等
盛大游戏 盛大官网http://www.sdo.com/,热血传奇 传奇世界 彩虹岛Online 苍天 传奇外传 新龙骑士 梦幻国度
新英雄年代 龙神传说 仙境传说 千年3 风云之武魂传说 霸王Ⅱ 神迹
完美游戏官网http://www.wanmei.com/,主要游戏完美世界,完美国际,赤壁,诛仙,神鬼传奇等
搜狐游戏 网址www.sohu.com,主要游戏有《天龙八部》;《刀剑·英雄》;《鹿鼎记》;《剑仙》
巨人游戏 官网http://www.ztgame.com/,主要游戏,征途,巨人,征途时间版,征途怀旧版等
网龙游戏http://www.nd.com.cn/魔域,,机战,幻灵游侠,投名状等
久游游戏 官网www.9you.com.主要游戏,仙剑,劲舞团等
金山游戏 官网kingsoft.com,主要游戏有剑侠情缘1,2,剑侠世界,封神榜1,2,还有即将退出的剑侠3
腾讯游戏 呵呵这个网址地球人都知道啦,www.qq.com,主要游戏qq幻想,qq飞尘,很多了…………
B. 今天逛了下17173觉得17173垃圾了!没意义了!
别人做网站也是为了赚钱的,哪家公司给的钱多当然他的新闻就多,换你你也这样,你怎么不说天下2的代理多小气啊,怎么不多做些广告啊
C. 传奇模式公司的老总是谁啊
陈天桥陈天桥简介 出生年份:1973 籍贯:浙江新昌 盛大网络发展有限公司 职位:董事长兼CEO 毕业院校:复旦大学 上海盛大网络总裁中学时代酷爱历史 介绍陈天桥的书籍:书名:《盛大传奇——陈天桥和他的“蓝海”之路》作者:刘世英(主编)张路 吴比( 出版社:中信出版社出版时间:2007年1月 介绍: 盛大网络总裁陈天桥简历陈天桥在复旦大学求学时就曾被评为上海市当年唯一的“上海市优秀学生干部标兵”。2002年末,陈天桥因其在产业发展中的突出贡献先后当选为"上海IT青年十大新锐"、“2002中国经济贡献年度封面人物”等。陈天桥现任中国游戏工作委员会副理事长、上海青少年发展基金会副会长、上海游戏专委会主任委员、上海信息服务业协会副理事长、共青团中央第十五届候补中央委员。陈天桥先生现任盛大网络董事长兼总裁,被国外媒体称为"中国互动娱乐业第一人"。陈天桥创办盛大网络的创始人,在他的带领下,三年多来盛大网络已发展成为一个员工近七百人、资产规模数亿元的集互动娱乐产品开发、运营、销售为一体,涉足周边产品、出版物,形成立体化品牌经营平台的大型集团化企业。盛大网络在网络游戏领域已经取得了世界级的成就:目前其自主研发、代理运营产品的累计注册用户超过一亿五千万人次,同时在线人数超过百万人,月平均销售额数千万元,在中国拥有65%以上的市场占有率,是世界上用户规模最大、收益额位居前列的网络游戏企业,被国外媒体誉为世界三大网络游戏企业之一。 陈天桥,盛大网络发展有限公司首席执行官。1990年于复旦大学经济系学习,并以优异的成绩提前一年完成学业。在校期间,陈先生始终担任重要学生领导职务,并于1993年被授予上海市唯一的“优秀学生干部标兵”称号。 毕业后,在上海陆家嘴集团历任该集团下属公司的副总经理、集团公司董事长秘书等职务。 1999年创办上海盛大网络发展有限公司,并担任执行董事兼总经理职务,全面主持公司发展战略规划和业务运营,是盛大网络最核心的管理人员。 2001年,盛大网络宣布正式进入互动娱乐企业,并先后代理运营了《传奇》、《新英雄门》、《疯狂坦克》等多款大型网络游戏。在陈先生的带领下,盛大成为世界上拥有最多同时在线用户数的网络游戏运营商,盛大网络目前的注册用户近六千万人,同时在线人数超过60万人,实现月平均销售额数千万元,在中国拥有65%以上的市场占有率,成为中国互动娱乐产业的领军者。 荣誉称号 2004年10月 由中国作家出版集团、中信文化传媒集团和文艺报社联合主办的“2004中国文化产业论坛”上,盛大董事长兼CEO陈天桥荣获“2004年度中国文化产业十大杰出人物”称号。 2004年9月 美国麻省理工学院(MIT)杂志《技术评论》(Technology Review)出版的十月号评出了“2004年度全球青年技术杰出人物100名”(简称TR100),盛大网络董事长兼CEO陈天桥入选“04年度TR100电脑新锐”。 2004年9月 由信息产业部、文化部支持,中国信息产业发展研究院主办,软件世界杂志社等承办的“2004年度(第二届)中国网络游戏年会”在京召开。盛大网络董事长兼CEO陈天桥当选“2004年度网络游戏风云人物”; 2004年5月 经美中国际合作交流促进会和中华人民共和国商务部国际商报社联合推荐,美中经济合作组织执委会正式推选上海盛大网络发展有限公司为"美中经济合作组织中国首席企业",盛大网络董事长兼CEO陈天桥先生为"美中经济合作组织中国首席企业家"。 2004年5月 诺贝尔经济学奖得主、"欧元之父"、美国哥伦比亚大学经济学教授罗伯特·蒙代尔教授命名的世界经理人成就奖在"世界经理人峰会"上正式揭晓,盛大网络董事长兼CEO陈天桥入选"罗伯特·蒙代尔/世界经理人成就奖·未来领袖"."蒙代尔世界经理人成就奖"是目前国内经济,管理,商业领域的最高奖项 2004年3月 由共青团中央宣传部以及《中国青年杂志社》联手评选的"2003中国青年年度人物"揭晓,盛大网络董事长兼CEO陈天桥当选为年度财富人物。 2004年2月 盛大董事长兼CEO陈天桥在由《新闻晚报》文艺部和上海网络游戏专业委员会以及 www.17173.com联合主办, www.the9.com和 www.9you.com协办的2003年度《新闻晚报》网络游戏玩家十大新闻评选中,被评选为“2003年度游戏界风云人物” 2004年1月 盛大董事长兼CEO陈天桥在太平洋电脑网和新浪科技举办的“2003年度中国十大IT风云人物排行榜评选”中,被评选为十位叱咤中国IT业界的名人之一 2004年1月 盛大董事长兼CEO陈天桥在由人民网、新浪网、经济观察报和天极网主办,天极网承办,雅虎中国、千龙新闻网、电脑报和YNET.COM协办的“2003年度中国IT风云榜”评选中,被评选为“2003年度10大风云人物” 2004年1月 盛大董事长兼CEO陈天桥被《互联网周刊》和新浪网评选为“2003中国新经济年度人物” 2004年1月 盛大董事长兼CEO陈天桥被2003华东IT年会上被评选为“2003年华东信息产业年度经济人物” 2004年1月 盛大董事长兼CEO陈天桥在搜狐新闻主办、凤凰卫视特别协办的“2004搜狐新闻年会”中,被评选为“2003年度十大IT风云人物” 2003年12月 盛大董事长兼CEO陈天桥在文化部网络文明工程组委会、光明日报社、中国网主办,人民日报、文汇报、南方日报、中国文化报协办的“2003年度杰出文化人物评选”活动中被评选为 “2003年度杰出文化人物” 2003年12月 盛大董事长兼CEO陈天桥在中国中央电视台主办的“2003CCTV中国经济年度人物评选”颁奖典礼上荣膺“年度新锐奖” 2003年7月 盛大董事长兼CEO陈天桥被中国共青团中央委员会第十五届大会选举为中央候补委员 2002年12月 盛大董事长兼CEO陈天桥被共青团上海市委、上海市信息化办公室、上海市青年联合会评选为 “上海IT青年十大新锐”
D. 17173会在A股独立上市吗
你好,很难在a股独立上市,这种互联网平台业绩不稳定,
不满足a股挂牌标准,而且很多材料不容易准备,证券公司不容易承做。
E. 17173属于哪个公司
被搜狐收购了。现在属于搜狐旗下公司。
F. 暴血公司是哪个国家的啊一定详细点,谢谢啦~
公司名称:暴雪娱乐公司
英文名称:Blizzard
创立时间:1994年正式成立
总裁:Mike Morhaime
开发游戏:魔界王子、魔兽争霸系列、暗黑破坏神系列、星际争霸系列(单机);魔兽世界(网游)
国内合作伙伴:奥美电子公司
官方网站:http://blizzard.com
暴雪公司历史
1991
Silicon & Synapse公司成立,同时发展RPM游戏
* 成立后Allen Adham为公司总裁、副总裁 Mike Morhaime和程序员Frank Pearce.
* 开始开发摇滚和丢失的海盗两款游戏
* RPM游戏取得成功,成为了美国第一个被移值到日本超级任天堂的游戏
1992
Silicon & Synapse开始开发不同的游戏系统平台
* 开发平台有:Amiga Battlechess II、Amiga Castles、Windows Battlechess、Amiga Microleague Baseball、Macintosh Lexicross、 Macintosh Dvorak
1993
Silicon & Synapse发售摇滚和丢失的海盗两款游戏并且获得了奖项;公司也更名了
* 成功移值丢失的海盗到任天堂的超级NES,PC版的丢失的海盗上市
* 任天堂在欧洲上市欧洲版的超级NES
* 再一次成功移值摇滚游戏到任天堂的超级NES
* Silicon & Synapse开发上海II和龙眼两款游戏
* 被Videogames杂志评为当年最佳软件开发商
* 摇滚游戏当年被Die Hard游戏爱好者组织评为最佳游戏
* Silicon & Synapse更名为Chaos工作室
1994
Chaos工作室被另一家公司收购;正式更名为Blizzard;Warcraft上市;
* Davidson & Associates收购了Chaos工作室,当时Chaos工作已有15名程序员、设计员、绘图员和一员音效师
* Chaos工作室正式更名为Blizzard娱乐公司
* Warcraft(Orcs & Humans)上市,这是Blizzard第一部只供PC玩耍的游戏,并且第一次在游戏包装盒贴上Blizzard标签
1995
Warcraft II上市
* Blizzard发布开发Diablo消息
* Warcraft II在市场一片暗淡情况下上市,在短短的4个月里向全球卖出了50万套
1996
Blizzard 获得奖项;Warcraft II加强版Dark Portal上市;Diablo上市
* Warcraft II被PC Game杂志评为当年最佳多人联机游戏,同时被C|Net评为当年最佳在线游戏
* Blizzard收购位于加利福尼亚州红杉城的Condor公司,Condor公司即名为Blizzard North
* Warcraft II加强版Beyond the Dark Portal上市
* Warcraft II 风靡全球
* Diablo上市
1997
Diablo和battle.net获得成功;宣布开发Diablo II
* Diablo仍然是PC_only游戏,并且可在Blizzard最新的在线服务器battle.net在线玩耍
* Diablo当年被电脑胜负世界提名,全球当年卖出75万套
* Battle.net最强盛时有70万用户和1300万玩家在线
1998
Starcraft上市;Statcraft Brood War上市;Battle.net开始繁荣
* Starcraft上市前准备了100万套
* Allen Adham成为主席、Michael Morhaime成为总裁
* Starcraft被Interactive文理学院评为当年电脑娱乐游戏和当年即时策略游戏
* Starcraft在上市后的三个月里卖出100万套
* Warcraft II自从1995年12月份上市以共卖了250万套
* Ballte.net有400万个用户注册,在最活跃的90天里平均每天有130万用户登录
* Starcraft Brood War官方正式加强版上市,全球当年卖出150万套,Starcraft并且在1998年成为全球最大售出游戏
1999
Starcraft轰动韩国;发布Warcraft III消息;Blizzard公司搬迁
* Blizzard 第一在Ballte.net举办的比赛有2万美元现金和奖品,同时已经发展壮大成为拥有开发、技术支持共130名职员的公司
* Battle.net超过450万注册用户
* 韩国成为了Blizzard的Starcraft最大用户国家,仅在韩国就卖出了100万套
Starcraft
2000
Diablo II 上市
* Blizzard公司拥有150名员工
* 使用新最的Battle.net client-server方式,来支持N64上的Diablo II和Starcraft 64
* Diablo 上市18天便卖出100万套,成为了卖得最快的游戏
* Ballte.net 注册用户达750万人,最高同时在线人数12万人,每日平均人7万人
* Diablo II全世界卖出250套;battle.net达到875注册用户;Blizzard公司已拥有180员工
* Blizzard母公司Vivendi收购了Universal,因此Blizzard就成为了Vivendi Universal Interactive 的一部分
●2002年:《魔兽争霸Ⅲ》上市
●2004年:《魔兽世界》上市
●2005年:收购Swingin′Ape工作室;暴雪北部合并至总部
重要荣誉
-游戏开发团队
·1999年最佳多媒体公司 - SC 软件出版协会(SC Software Publishers Association)
·1993年最佳软件开发 - 视频游戏杂志(VideoGames Magazine)
·最佳动画指导:星际争霸 - 1997 世界动画嘉年华
-魔兽世界
·最佳展示 (E3 2003) - The Wargamer
·最稳固的在线游戏标题 (E3 2003) - IGN PC
·最佳图象 (E3 2003) - IGN Vault
-星际争霸:幽灵
·最佳展示 (E3 2003) - The Wargamer
·最佳展示 (E3 2003) - Daily Game
·E3 最佳游戏 - GameSpy
·最佳 PS2 出展游戏 - IGN PS2
·E3 Hit - IGN GameCube
·最佳跨平台游戏 - Techtv
-魔兽争霸Ⅲ:冰封王座
·当月最佳游戏 - IGN PC
·编辑推荐游戏 (评分90分 满分100分) - Games Xtreme
·编辑推荐游戏 (评分9分 满分10分) - Strategy Gaming Online
·满分游戏 - GamePro
-魔兽争霸Ⅲ
·全球各大游戏杂志、媒体一致评选为年度最佳游戏
-暗黑破坏神Ⅱ:毁灭之王
·年度最佳角色扮演和冒险类游戏 - Wargamer
·年度最佳资料片 - Gamespy
-暗黑破坏神Ⅱ
·年度最佳PC游戏 - 2000 ECTS 奖项
·年度最佳角色扮演类游戏 - Academy of Interactive Arts and Sciences
·年度最佳角色扮演类游戏 - PC Dome Magazine
-星际争霸:母巢之战
·年度最佳资料片 - Computer Gaming World
·Special Achievement Award: Best Expansion Pack -- Gamespot
·最佳任务 - PC Accelerator
-星际争霸
·有史以来最伟大的游戏 - GameSpot
·1998年最热销游戏 - PC Data
·全球各大游戏杂志、媒体一致评选为年度最佳游戏
-暗黑破坏神
·年度最佳游戏、年度最佳RPG游戏、1998年最佳RPG游戏、1998年最佳多人联机游戏,等等
-魔兽争霸Ⅰ、魔兽争霸Ⅱ
产品简介
·魔兽世界
中国大陆代理:九城 游戏简介:http://newgame.17173.com/moregame/wow/
·星际争霸:幽灵(开发中) 游戏简介:http://game.17173.com/ghost
·魔兽争霸系列
中国大陆销售代理:奥美电子
G. 为什么17173上显示好多游戏公司都是未上市
上市即首复次公开募股(Initial Public Offerings,IPO)指制企业透过证券交易所首次公开向投资者增发股票,以期募集用于企业发展资金的过程。当大量投资者认购新股时,需要以抽签形式分配股票,又称为抽新股,认购的投资者期望可以用高于认购价的价格售出。
H. 2010年,中国已经上市的网络游戏公司有多少家
恭喜你要开业了,到时候我会玩玩你们的游戏!!!!
这些你看看。
中国网络研发公司已达126家,自主研发的网络游戏已达250款
中国版协游戏工委(GBC)与 搜狐福州分公司(17173.com)共同编制的《2007年中国网络游戏研发力量调查报告》显示,截至2007年11月,中国网络游戏研发公司数量已达126家,比2006年的93家增长35.5%;2007年,中国网络游戏研发公司自主研发的网络游戏已经达到250款,比2006年的218款增长14.7%。
二、中国具备游戏运营资质的公司有多少家?
天马不精确调查:中国已经取得网络游戏运营资质的游戏公司,大约在300家左右。
大部分在上海和北京。曾经或正在运营游戏的有150家左右。这条数据敬请有识之士斧正。
三、中国网民有多少?
中国网民2.1亿,玩网络游戏的达1.2亿
1、CNNIC发布的第二十一次中国互联网份调查报告显示。中国网民2.1亿,世界排名第二。
仅次于美国的2.15亿。预计2008年的某个时间将上升为世界排名第一。
2、国内前七类网络应用的使用率排序依次是:网络音乐(86.6%)>即时通信(81.4%)>网络影视(76.9%)
>网络新闻(73.6%)>搜索引擎(72.4%)>网络游戏(59.3%)>电子邮件(56.5%)。
3、网络游戏网民达1.2亿。
四、中国网游巨头知多少?
网易、盛大、九城、巨人、完美时空、腾讯、金山、搜狐、久游、网龙、中华网等11家企业,2007年的实际销售收入总和占到了中 国网络游戏市场总销售收入的93.3%,―――后来者想加入这一军团绝非易事。
五、中国网游公司的上市概况
中国网游上市公司已有10家,根据收入排名依次是:
盛大(6亿以上)、网易、巨人、(4亿以上)、九城、腾讯、网龙、完美时空、金山、搜狐、中华网(1-2亿)
还有久游网、光宇华夏、杭州天畅等9家公司排队等待上市。
中国网游企业的上市公司将达到近20家的“天文数字”。