A. VR概念股成色难辨 谁是真正龙头股
1、硬件
此轮虚拟现实的热潮由Facebook 收购Oculus引起。据了解,国际上主流的VR产品,像Oculus Rift,都是依托于PC端的强大运算能力。随着三星推出Gear VR,智能手机与VR技术相结合的移动VR得到了越来越多的关注,极有可能成为下一个主战场。
近期有4家上市公司陆续推出了自己的VR硬件产品(乐视网,暴风科技,大唐电信和奋达科技),名声最大的当属暴风魔镜。
暴风科技(300431)旗下的暴风魔镜有多家上市公司参股(天音控股,华谊兄弟和爱施德)。暴风魔镜主要是将手机与眼镜盒子相结合,内容主要以移植3D手游为主。相对于国际竞争对手(Facebook,微软,索尼,三星,谷歌等业界大佬),其产品只能算是入门级。
联络互动(002280)携手美国Avegant发布全球首款虚拟现实视网膜眼镜Glyph,拥有虚拟视网膜投射技术的Glyph无疑会使Oculus强有力的竞争对手。值得注意的是,联络互动的全资子公司握有Avegant 21%的股权,一旦升级产品相继问世,联络互动会成为直接受益方。
歌尔声学(002241)是OEM Facebook和Sony两家虚拟现实布局最深公司的唯一产品系统制造商,走在消费级虚拟现实的最前沿。早在两年前,歌尔声学就完成了硬件技术布局,就当前局势来看,作为全球第一的微电声元器件厂商,几乎是没有风险的会享受到虚拟现实概念带来的新订单。
2、光学,摄像设备
VR(虚拟现实)与之前流行的AR(增强现实,像google眼镜),最大的区别在于其无与伦比的沉浸感。基于VR发展路径和技术的稀缺性,我们将从光学元件、摄像头装备和3D呈现三个方面介绍虚拟现实的上游供货商。
光学方面:利达光电(002189)长期耕耘于光学精密器件市场,与多家日本光学厂商深度合作,生产的合色棱镜、TIR棱镜等投影机光学元件全球市场占有率已达20%以上。虽然LCoS技术被认为是虚拟现实候选光学设备,但目前大部分VR硬件依旧使用TIR光学元件。鉴于其市场占有率和技术优势,利达光电有望分享消费级虚拟市场的红利。
摄像头供应链:晶方科技(603005)是中国大陆首家、全球第二大的能为影像传感芯片提供服务的专业封测服务商。影像传感芯片是目前VR硬件的核心元件。
在眼球追踪与视觉呈现方面,虚拟现实与全息手机异曲同工。在笔者看来,已经拥有全息手机相关技术的公司,在虚拟现实方面将有着得天独厚的优势。
易尚展示(002751)在3D扫描成像、虚拟展示技术方面进行了专项研发投入,已成功研发出高效率的全方位3D扫描设备,拥有基于结构光扫描、双目视觉为原理的3D快速扫描及彩色3D模型快速重建技术。值得关注的是,2014年度公司虚拟展示产品已经实现营业收入139.44万元。
欧菲光(002456)给亿思达全息手机提供了带眼球追踪能力的前置广角摄像头,就像之前分析的,眼球追踪是虚拟现实关键的自然交互技术。
3、内容应用
VR概念的IP还没有一个明确的盈利模式,国内团队几乎都还处于招兵买马聚草屯粮的初级阶段。VR硬件还不够完善,相应的软件应用只有部分型软件公司介入。目前相关上市公司多为前期布局,一旦硬件产品得到市场认可,应用市场的火爆应是一触即发、
华闻传媒(000793)投资百万级美元参股黑马兰亭数字,标的公司是一家专注于360度全景视频拍摄的内容制作公司,拥有行业领先的利用无人机航拍全景视频的解决方案,并且在VR影像的软/硬件研发、沉浸式体验及全景视频的后期特效制作上均有显著优势。业内人士称,兰亭数字是国内VR内容制作的领跑者。
美盛文化(002699)旗下子公司拟对广州创幻数码科技有限公司投资2000万元,投资完成后将持有其35%的股权。标的公司是国内二次元与VR、AR结合的先驱者,公司旗下产品"超次元"(VR、AR领域的内容平台型APP)在二次元垂直细分领域,已获得超过40万注册用户。
除了游戏方面的应用,VR在影视方面的应用是一个潜在的爆点。
岭南园林(002717)的全资子公司恒润科技与英国Holovis签署战略合作框架协议。而Holovis是一家全球领先的感官体验创新及方案供应商,可为客户提供高度专业化的便携式固定球幕影院和全沉浸式3D虚拟现实体验,业务覆盖英国、美国、加拿大、意大利、迪拜等地。未来,恒润科技将向其提供特种影院及主题项目的专业设备、软件和技术支持,Holovis则提供售后服务并全力帮助打开国际市场。
4、后续运营公司
目前涉及虚拟现实的后续运营商数目有限,我们仅列出相关公司的基本信息。
歌华有线(600037):的云平台具有强大的业务支持能力,盘活了420余万台存量机顶盒终端资源,能支持流畅的高清互动、游戏和虚拟现实等应用和虚拟现实等应用,就目前VR的发展趋势来看,其产品还将主要立足于PC和电视端。
东方网力(300367):公司在视频监控管理平台领域市场占有率明显领先,在视频联网与控制、海量信息存储与调用、视频智能算法、视频云计算及存储平台等领域具有明显技术优势,将充分受益于视频时代数据处理能力要求提高的大趋势。
欧比特(300053):收购的铂亚信息拥有智能分析、视觉分析、行为模式识别和数字图像分析技术,可对视频进行改良和分析。公司视频分析技术还将和卫星运营结合,实现卫星大数据的未来。
最后再强调下,由于VR还处于发展初期,市场热度主要集中于硬件和光学设备方面,内容应用与后续运营还未得到关注。虽然虚拟现实的炒作热情依旧高涨,但要实现消费级产品仍有很长的路要走。
B. vr排行榜:vr眼镜哪个比较好
目前三大头显中最好的应属htc vive和psvr,HTC vive是PC端,ps vr属于一体机,一体机的效果目前是赶不上PC端的效果,并且PC端的实用性都是超过一体机的实用性,并且一体机的使用的用途局限性比较大。一个是走中上端的国际产品,其沉浸感和互动性都是VR行业标杆,一个是走低端市场,用廉价因而走红VR市场。ps vr在国内很畅销,因为有价格的优势,它的销量一直很受关注。并且HTC vive和ps vr都是世界三巨头,不同的是HTC vive的红外线追踪系统可以实现自由移动的空间,后者不可以实现;在游戏资源方面和沉浸感方面,HTC vive都体现出了强势,并且htcvive的无线优势的确更略显一筹,尤其是刚出来的vivePro升级版设备,没有哪一款设备能比过它
C. 手机VR眼镜对比区别:目前哪个vr眼镜牌子效果更好
三大头显中最好的应抄属htc vive和psvr,HTC vive是PC端,ps vr属于一体机,一体机的效果目前是赶不上PC端的效果,并且PC端的实用性都是超过一体机的实用性,并且一体机的使用的用途局限性比较大。一个是走中上端的国际产品,其沉浸感和互动性都是VR行业标杆,一个是走低端市场,用廉价因而走红VR市场。ps vr在国内很畅销,因为有价格的优势,它的销量一直很受关注。并且HTC vive和ps vr都是世界三巨头,不同的是HTC vive的红外线追踪系统可以实现自由移动的空间,后者不可以实现;在游戏资源方面和沉浸感方面,HTC vive都体现出了强势 手机盒和vr设备没有可比性
D. 高档VR眼镜与低档vR眼镜差别
到到VR眼镜和低档VR眼镜这个最大的区别就是他们带着的感觉不一样了,尤其是低档的,它可能对眼睛影响比较大
E. VR眼镜对比
手 机 盒 子 : 画 质 最 差 , 效 果 也 不 尽 如 人 意 , 很 可 能 导 致 『 眩 晕 』 , 主 要 操 作 是 靠 V R 上 的 一 个 按 钮 点 击 。 做 的 好 一 点 的 , 头 盔 上 会 有 多 个 按 钮 和 蓝 牙 手 柄 控 制 。 手 机 盒 子 比 较 适 合 用 来 入 门 。 专 用 盒 子 和 一 体 机 : 我 自 己 用 过 三 星 G e a r V R , 画 质 还 不 错 , 也 非 常 流 畅 , 我 用 着 不 会 有 眩 晕 感 。 操 作 方 式 是 靠 V R 上 的 触 摸 板 和 专 用 游 戏 手 柄 。 至 于 大 朋 和 I D E A L E N S 好 不 好 用 , 欢 迎 自 己 去 看 相 关 的 深 度 评 测 。 ( 注 意 : 三 星 G e a r V R 是 需 要 翻 . 墙 的 , 这 一 下 就 提 高 了 门 槛 ) 专 用 V R : 这 里 主 要 说 的 是 索 尼 P S V R 。 这 个 V R 是 索 尼 专 门 用 来 玩 游 戏 的 。 作 为 可 以 跟 H T C V i v e 竞 争 的 一 大 热 门 , 他 的 优 势 主 要 是 : 高 质 量 的 游 戏 资 源 。 现 在 V R 资 源 匮 乏 , 空 有 机 器 没 有 内 容 。 而 P S V R 和 V i v e 是 目 前 最 有 希 望 打 破 这 种 僵 局 的 。 P S V R 主 要 靠 体 感 手 柄 和 游 戏 手 柄 操 作 。 P S V R 的 详 细 评 测 请 等 到 1 0 月 1 3 日 。 高 端 V R : 这 里 就 介 绍 一 下 H T C V i v e 。 H T C V i v e 需 要 接 上 电 脑 , 然 后 在 一 个 至 少 4 平 米 ( 推 荐 1 0 平 米 ) 大 , 2 米 以 上 高 的 的 范 围 内 装 上 空 间 定 位 , 然 后 再 配 合 两 个 体 感 手 柄 就 可 以 玩 了 。 当 玩 家 戴 着 v i v e 玩 的 时 候 , 因 为 有 空 间 定 位 , 可 以 在 虚 拟 世 界 里 面 移 动 。 如 果 你 想 玩 羞 羞 的 游 戏 , 那 么 v i v e 也 是 目 前 最 符 合 你 需 求 的 … … 想 了 解 更 多 V R 相 关 知 识 欢 迎 加 入 虎 虎 V R