『壹』 十大虛擬貨幣交易平台哪家比較好
十大虛擬貨幣交易平台比較好的有:比特幣中國、以太坊、門羅幣、達世幣、瑞波幣等。
1、比特幣中國
比特幣中國(BTCC),是中國第一家,也是最大的比特幣交易平台,由上海薩圖西網路有限公司運營,成立於2011年6月9日。團隊成員主要來自中國、美國矽谷和歐洲。
比特幣中國為用戶提供了一個可靠交易平台,通過人民幣買賣比特幣。
用戶也可以將比特幣安全的保存在平台中。
比特幣中國在高安全性和用戶方便性上取得了最佳的平衡。
4、門羅幣
門羅幣(Monero,代號XMR)是一個創建於2014年4月開源加密貨幣,它著重於隱私、分權和可擴展性。與自比特幣衍生的許多加密貨幣不同,Monero基於CryptoNote協議,並在區塊鏈模糊化方面有顯著的演算法差異。
5、達世幣
達世幣,DASH原名叫做暗黑幣,是在比特幣的基礎上做了技術上的改良,具有良好的匿名性和去中心化特性,是第一個以保護隱私為要旨的數字貨幣,聽名字也能感覺出來被黑市所喜。
達市幣的主要特點如下:
1.雙層獎勵制網路,或者稱為主節點網路技術;
2.即時支付功能,到賬及時,且手續費較低;
『貳』 現在比較好的B2B的開源系統比較好的有哪些
請參考:
盤點 8 款好用的開源商城系統
非常詳細,配有網址和說明
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全球電子商務巨頭Amazon當家人貝索斯說過,「在現實世界的商店最有力的武器就是地段,地段,地段,而對於我們來說最重要的三件事就是技術,技術,技術。」可想而知,若要進軍電子商務,商城系統的地位舉足輕重,強大的系統在工作效率、業務實現等更給力。
經過網站技術的迅速發展,如今,想在多達數十種商城系統中,挑選一套適合自身需要的絕非易事,相信很多朋友並不希望在這個問題上糾結太久。最近筆者也順便關注了一下這方面的信息,下面,本文就盤點一下認為八款不錯的開源商城系統,只有簡短的評述,想了解更多可以去網上單獨搜索。
國內:
ECSHOP
開發語言:PHP
國內率先提出開源口號的商城系統,憑其功能強大、靈活迅速積攢到大量粉絲,市場份額僅次於閉源的ShopEX之後。
功能健全是ECSHOP的一大特色,後台提供了比較全面的商品管理、訂單處理、會員管理等功能。許多功能在設計上比較靈活,提供有自定義設置,根據手冊說明,甚至能夠自行開發支付介面。被上海商派收購後,ECSHOP更新速度逐漸放慢,部分bug在很長時間得不到解決,非常可惜,好在依然秉承開源原則,擁有技術實力的站長或企業,必須關注這一經典國產系統。
iWebShop
開發語言:PHP
網上關於iWebShop的介紹不多,之前在網上看到有網友點評,「這是個典型的海派作風。」
在試用一段時間後,筆者沒有感覺到海派作風,倒是比較贊同iWebShop的徹底開源,是繼ECSHOP以來國內難得的開源商城系統,可以自由進行二次開發,這在網站需要大量增減功能時,省去了推翻重構系統的麻煩。正如iWebShop稚嫩的歲月一樣,比起年長的同類系統,iWebShop功能還有待完善,比如數據統計、促銷專題等都還僅是簡單的羅列。
V5SHOP
開發語言:ASP. NET
比起PHP陣營,ASP. NET的商城系統不多, V5SHOP是在網上很有口碑的一款,不愧是靠技術起家的。
V5SHOP功能相對來說還是很完善的,畢竟本人還是更關注PHP的軟體,所以筆者只是大致體驗過,不好做評價,麻煩有用過的朋友補充下。筆者記得它是可以生成html靜態網頁的,對SEO應該很有幫助,不過這得需要准備足夠的主機空間。由於採用ASP. NET,可以整合的網站系統就相對少一些,這可能是本人放棄的最大理由。
國外:
Magento
開發語言:PHP
相信做外貿的朋友應該會更加了解這套國外的開源系統。Magento 瑕疵很少,很難得,但對伺服器的要求比較高,筆者在XAMPP安裝幾次失敗了。它設計得非常靈活,具有模塊化架構體系和豐富的功能,易於與第三方應用系統無縫集成。它提供有收費的企業版本。Magento用了Zend Framwork框架,所以想對它做開發的朋友,最好先了解一下zend框架。
註:oschina 推薦 Makingware ,這是基於 Magento 的改進版,更適合國內用戶使用。
Zen Cart
開發語言:PHP
同樣是一套在國內比較知名的外來商城系統。Zen Cart容易安裝、容易定製,使用 Zen Cart 的普通店主,能夠自己定製商店的外觀及功能。Zen Cart是最好的商城程序之一,但與生俱來的一些程序問題干擾了站內搜索引擎優化。所以需要通過插件的應用及2次開發來達到我們更好的通過搜索引擎銷售產品的目的。
osCommerce
開發語言:PHP
osCommerce 是一套基於GNU GPL授權的開源在線購物電子商務解決方案。osc具有易於操作的可視化安裝界面、完善的前台商品展示和戶在線購物車功能、強大的後台管理,還有運行速度快,國外很受推崇。官方並沒有提供中文語言包,只能靠國內的一個組織漢化,可定製性相對差。
OXID eSales
開發語言:PHP
OXID eSales是一個開源的e-commerce系統,採用PHP開發,使用MySQL來存儲數據。OXID eSales擁有一個模塊化和基於標準的架構,從而使它更便於定製。該系統擁有所有e-commerce系統應具備的功能包括:B2C、B2B。強大的一體化市場營銷。集成內容管理系統(CMS)。搜索引擎優化的友好網址。
PrestaShop
開發語言:PHP
PrestaShop是一個功能豐富,基於PHP5開發的Web2.0網上購物系統。PrestaShop具有可定製,穩定等特點。整個系統只有5.8MB,易於快速安裝。Prestashop基於Smarty引擎編程設計,模塊化設計,擴展性強,能輕易實現多種語言,多種貨幣瀏覽交易,支持Paypal等幾乎所有的支付手段,是外貿網站建站的佳選。最新版本是1.4
『叄』 現在做電商網站,有哪些好的開源系統推薦
建議別電商網站,以下是電商各種死法
1,從市場角度,電商已經血海一片,根本沒有版突破口,淹死
2,從產品角度,電權商分為B2B B2B2C B2C C2M 每種功能都不同,亂棍死
3,電商沒有流程,活活餓死
4,電商沒有休息日,每天工作到16個小時,活活累死
互聯網只是工具,把某像功能做牛了比電商靠譜的多
『肆』 二手類交易網站程序有開源的嗎
免費開源的,界面類似58同城,比較權威的了,可以改成純二手交易的
『伍』 什麼是NFT,NFT交易平台有哪些
NFT是Non-Fungible Tokens的縮寫,意思是不可互換的代幣,它是相對於可互換的代幣而言的。不可互換的代幣也稱為非同質代幣。
什麼是可互換的代幣?比如BTC、ETH這些代幣都是同質代幣,所以相互之間是可互換的,也就是說,你的一枚ETH和我的一枚ETH本質上都是一樣的,具有相同的屬性、價格。而不可互換的代幣,或者非同質代幣,它們都是獨一無二的,就像是藝術品,每件都不一樣。它們之間無法相互替換,所以稱之為不可互換代幣或非同質代幣。
NFT不像BTC和ETH可以分割為0.1或者0.0002,NFT的單位永遠為1,NFT的典型特徵就是唯一性和稀缺性。
NFT市場在加密領域開始引起人們的關注,主要是從加密貓開始的。2017年的Cryptokitties作為首款現象級加密游戲應用,率先將NFT帶入了大眾的視野,每一隻加密貓都對應著鏈上的一個NFT代幣有唯一的ID和基因,不同貓的基因進行組合,得到新NFT代幣表示的貓在市場上進行拍賣,其中最貴一隻貓賣出了幾十萬的天價。
NFT因17年的以太貓而火,開創了以太坊上的協議ERC721,稱為以太坊上的第一個NFT標准。
OpenSea:成立於 2018 年,是一個基於區塊鏈的全球數字物品買賣市場。OpenSea 的定位是業界領先的去中心化交易所(Decentralized Exchange,DEX),提供點對點(peer-to-peer)的以太坊同質化代幣(NFT)交易。
Nifty Gateway :是一個受監管的、非同質化代幣(NFT)的貨幣市場,利用 Gemini 的後端基礎設施建立了美元兌換平台。在平台上,用戶可以用信用卡購買 NFT,出售時可直接兌現到銀行帳戶中。
MakersPlace :於 2016 年發布,是一個基於區塊鏈技術的、為藝術家和創作者提供全方位服務的平台,用於鑄造代表其作品的 NFT。藉助區塊鏈技術,收藏者通過 MakersPlace 獲得的每個數字創作都是由創作者簽名和發行的獨特的數字創作。
Rarible :是 NFT 發行與交易平台,創建和出售由區塊鏈保護的數字藏品。該平台是一個供用戶鑄造、銷售和創建收藏品的開源的、非託管的平台。任何用戶都可以進入 Rarible,創作和展示自己的藝術品,也可以用以太坊代幣購買藝術品來收藏。
SuperRare:成立於 2017 年,被譽為擁有全球數字藝術家網路的互聯網數字藝術市場,擁有近 700位藝術家。Super Rare基於區塊鏈技術,遵循 ERC721 標准,藝術品的整個歷史和起源都可以在分布式賬本上追蹤,任何人都無法作弊造假。
VIV3 :今年剛剛發布,是 Flow 公鏈上第一個綜合市場。VIV3 的成立是從物理所有權向數字所有權轉變的開端,旨在讓十億人能夠創造、交易和擁有世界上最有價值的作品。Flow 是一個高度可擴展、可組合的智能合約平台,它能夠在不影響去中心化的前提下提供主流級應用所需的性能。
『陸』 源碼交易平台碼源網怎麼樣
我用過也關注過這平台,前身就是IT88168,確實如上面的官方回答,兩個平台專注度不同,總的來專說平台客屬服很客觀,還是算得上靠譜的。平台主要是擔保,而且面向的都是非小白居多,親只要不和商家線下交易,我相信應該不會有任何損失和被騙的可能。
『柒』 現在每一個數字虛擬貨幣都有開源代碼我們怎麼分析呢
五種區分方法:去中心化、恆量「發行」、開源代碼、獨立的電子錢包以及第三方交易平台。
一、去中心化
很多人對去中心化概念比較模糊,也有很多關於幣的項目也在打著去中心化的旗號在推動者這個市場。
1、技術去中心化:比特幣,萊特幣是整個數字貨幣的一個幣種,區塊鏈技術是2.0。美國5年的一個研究,它研究這一塊是失敗的,只達到1.0。
2、不屬於任何一個公司國家或者機構。比如人民幣,美元等都是法幣,是由國家發行和控制,是由中心的;還有騰訊公司的Q幣也是有中心的,叫虛擬幣,不叫虛擬貨幣,是騰訊公司發行的。
二、價格為什麼會漲的,恆量「發行」。
其實真正意義上來說,是不應該用「發行」二字的,比特幣2100萬枚,萊特幣是8400萬枚,其發起人是把這個數字貨幣計算機計算好,用一套公式保存起來,用互聯網程序規定它全球只能有多少枚,是挖掘出來的。
聽說挖地挖地,挖地的礦機,都是時間和數量限制好的,是任何個人或者機構都是更改不了的,並公開它的源代碼,誰都可以挖。物以稀為貴,之所以挖礦,就如地球上的黃金一樣越挖越少,所以叫挖礦,價格就會上漲。
人民幣一直在超發,就出現通貨膨脹的現象,越來越不值錢。真正的數字貨幣是全球永不蒸發,恆量「發行」,具有真正的稀缺性的,通貨緊縮的特質。
三、開源代碼,這是一個關鍵核心。
目前所有的數字貨幣只有一個監管平台,開源代碼成熟,一定要去全球唯一的數字貨幣監管平台審核,通過後掛在此平台上,公布它的開源代碼。
還有一種方式,就是你看各大交易平台是不是有萊特幣和比特幣的身影,凡是公開透明的都是自由買賣交易。
四、獨立的電子錢包。
跨境支付的,是可以給某個區域的轉賬。
五、第三方交易平台
封閉式的交易平台和開放式的交易平台
1、什麼是封閉式交易平台呢?
舉例,比如憑票購物,憑票吃飯那個年代,你是化工廠的,你是糧局的,今天你拿著工廠的飯票去糧局吃飯是不可以的,是屬於內部掌控的。
2、開放式的交易平台,像OKCOIN,火幣網,都是開放式的。任何一個平台購買的萊特幣都是可以在這個平台上進行買賣交易的,公開,透明。
總之,是不是真正數字貨幣,有五大標准:
1、去中心化;2、開源代碼;3、恆量發行;4、第三方交易平台;5、電子錢包。
(7)凱源交易平台擴展閱讀:
虛擬貨幣基本階段
沒有把游戲幣與股票、衍生金融工具、特別是電子貨幣加以界定和區分。實際上,有一條內在線索可以把這些形態各異的虛擬貨幣貫穿起來,這就是個性化價值的表現成熟度。我們從邏輯上概括如下:
一、銀行電子貨幣
銀行電子貨幣最初是一種「偽虛擬貨幣」。它只具有虛擬貨幣的形式,如數字化、符號化,但不具有虛擬貨幣的實質,與個性化無關。例如,它只是紙幣的對應物;它可能由央行發行;它可能與貨幣市場處於同一市場等。
但是銀行電子貨幣有一點突破了貨幣的外延—那就是它也可以不是由央行發行,而是由信息服務商發行,早期的幾種電子貨幣就是這樣。第二點突破就是銀行電子貨幣的流動性,遠遠超過一般貨幣。因此就隱含了對貨幣價格水平定價權的挑戰。
比如,在隔夜拆借之中,如果同一筆貨幣以電子貨幣方式被周轉若干次,雖然從傳統貨幣觀點,一切都沒有發生,但如果從虛擬貨幣流通速度的角度看,實際上已改變了貨幣價格水平的條件。
二、信用信息貨幣
股票是最典型的信用信息貨幣,其本質是虛擬的,是一種具有個人化特點的虛擬貨幣。它是當前虛擬經濟最現實的基礎。股票市場、衍生金融工具市場,構成了一個規模龐大而且統一的虛擬貨幣市場,它們不僅有實體業務作為基礎,而且有廣泛的信託業務、保險業務等信息服務作為支撐。
所謂統一市場是有所特指的,是指這一市場作為一個整體,可以同貨幣市場在國民收入的整體水平上進行交換。從歷史上看,只有當貨幣形成統一市場,即國民經濟的主體都實現貨幣化時,貨幣量和利率對國民經濟的調節作用才談得上。這個道理對虛擬經濟也一樣。
這個問題不無爭議,如今虛擬經濟的規模,雖然已經若干倍於實體經濟,但實體經濟中畢竟還有很大一部分沒有進入這個統一市場。如果把游戲幣與股票比較,它在這方面的進展還差得遠。只有經過娛樂產業化和產業娛樂化兩個階段,才有可能達到統一市場的水平。
分析股票市場和衍生金融工具市場,它有一個與一般貨幣市場最大的不同,就是它的流通速度不能由央行直接決定。例如,股指作為虛擬貨幣價格水平,不能象利率那樣,由央行直接決定,而是由所謂人們的「信心」這種信息直接決定的。
央行以及實體資本市場的基本面,只能間接決定股市,而不能直接決定。所以我認為股票市場是信息市場而不是貨幣市場。
同成熟的虛擬貨幣市場比較,股市在主要特徵上,表現是不完全的。股市把所有參照點上的噪音(即個別得失值),集成為一個統一的參照值,與標准值(基本面上的效用值、一般均衡值)進行合成,形成市場圍繞效用價值的不斷波動。
雖然有別於以央行為中心進行有序化向心運動的貨幣市場,但與貨幣市場又沒有區別。而從真正的虛擬貨幣市場的觀點看,不可通約的個性化定價值,才是這一市場的特性所在。從這個意義上說,集中的股市並沒有實現這一功用,股市作為所謂「賭場」的獨立作用還沒有得到發揮。
三、個性化信用憑證
虛擬貨幣的根本作用,是在個性的「現場」合成價值,而不是跑到一個脫離真實世界的均衡點上孤立地確定一個理性價值。虛擬貨幣的意義在於以最終消費者為中心建立價值體系。虛擬貨幣全面實現後,只有一般等價功能的單一貨幣將趨於後台化。
游戲幣是更高階段虛擬貨幣的試驗田,還難當大任。理想的虛擬貨幣是真實世界的價值符號。在一般等價交換中,具體使用價值以及具體使用價值的主體對應物—人的非同質化的需求、個性化需求,被完全過濾掉。
虛擬貨幣將改變這一切,通過虛擬方式,將人的非同質化需求、個性化需求以個體參照點向基本面錨定的方式,進行價值合成。因此虛擬貨幣必須具有兩面性,一方面是具有商品交換的功能,一方面是具有物物交換的功能。
通過前者克服價值的相對性和主觀性,通過後者實現個性化的價值確認。 為了實現這個目標,虛擬貨幣肯定要實現一不為人知的巨大轉型,這就是向對話體系的轉型,成為互動式貨幣。
這里的討價還價是針對貨幣價格水平的討價還價。回憶一下,人類在幾十年內,早已實現的文本向對話的轉型,正是虛擬貨幣轉型的方向所在。游戲幣的價值其實是不確定的。人們交換到游戲幣,從中最終可能得到的快樂,是在幣值以上、還是以下,不到參與游戲之時是不確定的。
游戲就是一個對話過程。當然,游戲幣的各種增值功能,還沒有結合個性化信息服務開發出來。如果這種增值業務充分得到開發,游戲幣因為提供服務的商家不同而不通用,可能反而成為一種相對於股票的優勢。
完全個性化的虛擬貨幣,可能是一種附加信息的貨幣卡,它的價值是待確認的。擁有具體待定功能和余值的虛擬貨幣,其信息一方面可以具有象文本一樣有再闡釋的餘地,一方面具有卡拉OK式的再開發的潛力。
它的信息價值是有開放介面的,可以再增值的。如果把它們投入股市一樣的二級市場交換,它們可能憑其個性化信息在基本票面價值上下浮動,它本身就會具有更多的象股票那樣的吸引力。
游戲貨幣,還只具有價值流通功能,而不具有市場平台功能,所以它只是一種不完善的虛擬貨幣,究其原因,是因為缺乏相應的產業基礎。
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沒有不賺錢的股票、只有不賺錢的操作,買股票就跟賭博一樣,自己不懂千萬不要隨便操作。。
我買股票好幾年到現在都不能很了解股票的奧秘,一直都是跟股票投資公司推薦的來購買的,我們幾個股友都感覺他們哪的效率還不錯,如果有興趣你也去參考下吧。哪個站推薦的確實不錯。不夠做任何事都含有一定的風險,買股票也是和賭博一樣的,最好是自己能夠更了解股票這東西最好,真想和證券公司合作,哪選擇哪家公司也是很重要的,所以我建議你去看看,說真的我告訴你的這家公司推薦的行情資料我觀察了半年了,所以才這么認可他們,也才會介紹給你
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『玖』 十大虛擬貨幣交易平台是哪些
不是很了解,知道領域王國應該是其中一家,這個平台做得好像還挺好,很多人在這邊交易
『拾』 本人程序員一枚,想接點私活,想了解哪個軟體在線交易平台哪個比較好一點
友幫挺好 我搞攝影的 接了幾個會議跟拍 活挺好的 我看上面也有技術程序這一類的 設計什麼的也有,是個App。