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波段獵手指標

發布時間:2021-07-20 23:57:59

Ⅰ 迷彩服的由來特點

早期軍服不知道偽裝色,比如英軍為紅色軍服,結果特別醒目,成為戰斗中的靶子,陣亡率很高,逐漸在實戰中被淘汰,改用黃綠色為主的軍裝,紅軍服成為禮賓服裝。黃綠色接近草地顏色可偽裝,但比起後來的迷彩服則差多了。
迷彩服,是一種利用不同的顏色條塊,迷彩服是一種利用顏色色塊使士兵形體融匯於背景色的偽裝性軍服。迷彩服在戰場上的廣泛應用,極大地增強了部隊行動的隱蔽性,減少了人員傷亡。而在和平時期,做工精良的迷彩服,也成為眾多軍事發燒友追捧和收藏的對象。古代的軍服往往選用比較醒目的顏色,這可使軍容鮮明,容易識別,而且使用紅色的較多。這可以掩蓋血跡,以減少本方士兵因此而發生的恐慌。但也成為對方瞄準的活靶,陣亡率也較高。
迷彩服最早是作為偽裝服出現的希特勒的軍隊在第二次世界大戰末期首先使用了迷彩服,為「三色迷彩服」。後來,以美國為首的一些國家裝備了「四色迷彩服」。現在世界通用的是「六色迷彩服」。現代迷彩服還可根據不同需要,用上述基本色彩變化出多種圖案。以美國為首的一些國家裝備了「四色迷彩服」。現在世界通用的是「六色迷彩服」。現代迷彩服還可根據不同需要,用上述基本色彩變化出多種圖案。有山地作戰迷彩服、叢林迷彩作戰服、沙漠迷彩作戰服、海島迷彩作戰服等等。

Ⅱ 獵人是怎麼挑選獵犬的

獵人在挑選獵犬的時候,首先就要考察獵犬的敏捷性和服從性,如果一個獵犬非常敏捷的話,那麼他就是天生的好獵手,如果服從性比較差的話,那麼這樣的狗狗就難以駕馭,所以要找一些服從性比較好的狗狗。

Ⅲ 都說技術指標騙人不可信但是做股票恐怕十個有十個都看技術指標的吧

指標就像武器,本身無所謂好壞,但一個成功的獵手,沒有配置良好的武器是無法捕到好獵物的。具體怎麼使用,那又要看獵手的判斷,這時,心態就起決定性的作用了。二者是相輔相成,缺一不可的。

Ⅳ 獵人pk高手來看

一、我先介紹一下自己的屬性:
Lv 60 巨魔獵人
天賦: 5 (野獸掌握) / 24 (射擊) / 22 (生存)
屬於 80%射擊 + 強化陷阱 + 20%近戰 PvP為主 的獵人.

獵人,在 PvE 伺服器裡面可以說是打怪的第一好手, 適當的指使寵物在 1:1 的對戰當中甚至連一滴血都不用損就可以獲得勝利. 就算怪物快靠近的時候也可以靠戰前設置好的陷阱來拖延時間再次拉遠距來攻擊.

但是, 如果超過 1 只怪物呢? 如果在 PvP 伺服器呢? 怪物是人工智慧,可以欺騙的過去, 但是玩家可沒這么笨, 當你被近身之後無法發揮你的優點:遠程攻擊 的時候怎麼辦?

以下, 是主要技能的運用(內涵天賦習得技能):
記住,寵物永遠設定被動模式 Passive,千萬不要主動讓他進攻.

※ 在美版中,技能的簡稱: SS → FD → FT → AS → SS → 循環...

OK, 先把你手中的雞蛋,番茄,石頭放下,我現在就解釋清楚!

SS → Scatter Shot 散射 [射擊天賦 習得]
FD → Feign Death 裝死 [Lv30 習得]
FT → Freezing Trap 冰凍陷阱 [Lv 20/40/60 習得] + 強化冰凍陷阱 [生存天賦 習得]
AS → Aimed Shot 瞄準射擊 [射擊天賦 習得]

技能使用的問(Q)與答(A):

Q:為什麼要先用散射呢?
A:散射能夠讓對方進入 4 秒的混亂狀態. (外加傷害50%你的弓/槍的最大傷害) 可以讓你有足夠的時間來裝死.

Q:為什麼要裝死呢?
A:所有系列的陷阱都必須在 非戰斗模式之下 才可以施放. 所以當你被攻擊的時候是無法立刻布置陷阱的. 當你的目標中了散射混亂的時候,很可能還有另一個敵人在攻擊你. 這時候裝死可以讓對方失去目標(也就是他必須再次點選你才可以攻擊) 同時, 裝死可以取消 戰斗狀態 才可以進行下一步驟:陷阱.

Q:為什麼要先散射在裝死呢?
A:裝死在你受到攻擊的時候使用常常會發生 "技能使用失敗" 的情形, 如此一來你必須在等個 30秒 之後才可以再次使用該技能. 在這30秒之中...很多事情可以發生阿ˊ口ˋ

Q:為什麼要用冰凍陷阱?
A:冰凍陷阱是好物阿(茶)可以把目標冰凍 20秒. (配上強化冰凍陷阱可以延長到26秒)
這段時間足以讓你拉遠足夠的距離了吧~ 這段時間可以讓你趕緊使用綳帶補血,也夠大部分技能延遲回復到0, 還可以在你的前方再施放一個冰凍陷阱以防萬一.
對付盜賊的話更可以悠閑的放一個獵人指標以防他再次隱匿~

Q:為什麼要用瞄準射擊?
A:雖然瞄準射擊所需的時間要3秒,但是他的威力大 (Lv60 Rank6 的射擊以 600傷害起跳) 而且瞄準射擊跟多重箭這2個技能發動 暴擊(Critical%)的機率頗高. 對付拿盾的職業 暴擊傷害可以到1100+ 對付布衣類的施法職業更是可以超過 2000 的傷害!
何況 1:1 的情況下你的時間充裕, 讓對方多點時間冷靜冷靜吧~ XD

Q:其他需要注意事項?
A:冰凍陷阱只要目標受到傷害就會解除,所以請依照你的處境來適當的選擇攻擊技能. 不要當對方都快/已經解凍的時候還傻傻的使用瞄準射擊.

以瞄準射擊作為破冰的技能可以給予最大的傷害值,同時你可以派你的寵物出擊了~

PS. PK的時候寵物的攻擊技能請取消增加仇恨值得 Growl 吸引~節省寵物的能源

緊接著 Concussive Shot 振盪射擊 讓對方移動速度減慢,甚至昏炫, 再給予持續性傷害(DOT)的毒蛇或是吸魔箭. 經過6秒的技能延遲,還可以同時追加一箭當場損183的神秘射擊(神秘射擊跟瞄準射擊是屬於同種類的,所以不能同時施放,要等延遲6秒).
這時候對方應該相當靠近你了,再次的重復以上的技能就可以讓你在最佳的狀況下獲得勝利喔~

PS.散射在1.7版的時候會取消戰斗模式,所以不用擔心設定成被動模式的寵物會持續攻擊目標

以上,是相當實用的 1:1 PK/打怪(比較強的怪比較需要這樣用~) 技能搭配方法

此外,以PvP為主的獵人玩家們還建議可以加入其他生存天賦方面的技能:

Improved Wing Clip 強化翅夾 5/5 : 20% 機率把對方定位原地 5 秒.
以及
Entrapment 誘捕 5/5 : 所有陷阱有額外的 20% 機率將目標夾住 5 秒.

二、獵人,遠距離的傷害輸出機器. 無論是單挑還是群戰,只要給予他足夠的距離,他會是敵人最大的惡夢.

之前所討論的心得技巧都比較適合 1:1 的戰斗之下. 但是1:1面對面的機率實在有限,更不用說戰場裡面注重的更是團隊的合作. 個人的英雄作風只會提早結束自己的性命雙手奉上你的榮譽值而已.

獵人在戰場的主要責任在於:
◎將對方保持在一定的范圍內 (保持隊伍內戰士的威脅度)
◎消滅接近隊友(補血系)的敵人
◎隨時提供敵人情報 (各系偵測) 以及
◎隨時的施放陷阱

陷阱的用處大概只適合對付怪物(火陷阱),或是用來冰凍敵人拉遠距離(冰陷阱)而已.

但是當強化天賦之後, 陷阱的用處將會提升百倍!

冰凍陷阱的確是好用. 但是他只能對應單一的目標,而且萬一失敗的話後續的動作將會完全變調.
兩種火陷阱都能持續性的造成傷害, 但是傷害的總額實在不多,再這段時間之內很可能敵人早被殺了或是你被宰了...

凍霜陷阱 將會是對付群體敵人的最大幫手!
他的作用在於1分鍾之內將陷阱周圍 10碼 內的所有敵人減緩移動速度40%,同時持續性受到冰凍傷害.

配上 生存系 Survival Talent 的:

◎ 誘捕 Entrapment 5/5 - 25% (5%/級)機率陷阱可以定住敵人5秒
◎ 強化陷阱 Clever Trap 2/2 - 所有陷阱持續時間,威力增加30% (15%/級)

強化之後的凍霜陷阱效果:
一群敵人往你的方線沖來, 1個看起來畜生無害的陷阱在他們的面前...
壽命延長至一分多鍾的陷阱,只要輕輕觸動到的話,陷阱周圍10碼(忘記正確距離是否有增加)內所有敵人移動速度立刻緩慢下來40%,而且陷阱的持續時間也同樣的超過一分鍾...
而且,運氣相當好的部分的敵人中了誘捕而無法動彈5秒鍾...

/Yell 夥伴們!! 開工嚕!!

建議各位平常自己可以慢慢研究各項天賦的搭配,再戰斗中可以往往達到令人意想不到的成績喔!

三、獵人 對 法師
>>>>>>>>>>>>> 一開始 保持距離 放冰凍陷阱 開始後 寵物直接放去咬(直接用巨大化免疫所有法術 再放吸魔的釘刺... 他在遠處 就射他 不過正常來說 他會靠近你 當他靠近 就往後跑(別用倒退...倒退走太慢了 轉身跑)..當他靠近陷阱後 馬上使寵物停止攻擊 他被冰凍後 假死 放獻祭陷阱 然後放寵物咬他 再補個吸魔釘刺 然後他再遠方就射他 他靠近時 拼肉搏 此時 他可能會准備沒魔 也可能血剩不多 就殺了他吧

獵人 對 盜賊
>>>>>>>>>>>>> 一開始 保持不遠也不近且可以射擊范圍 放冰霜陷阱 開始時如果他還沒隱身 立刻放獵人印計 若已經隱身 站在陷阱上 放照明彈找他吧 先發現他 就射毒蛇釘刺 並往後跑 讓他中陷阱 (記得別離陷阱太遠 盜賊有陷阱偵測) 如果他先動手 已呈縣近戰狀態 立刻放脅迫(暈眩3秒) 並往後跑 當他重陷阱 往後跑 並以180度跳射 發射秘法射擊(獵人技能是瞬間發動) 當他離開冰霜陷阱的范圍 再180度跳射 發射 震盪射擊(緩速) 此時再補他一個釘刺 再繞到冰霜陷阱范圍的另一邊讓他要追你 必須經過陷阱 繼續射他吧...

獵人 對 戰士
>>>>>>>>>>>>> 放冰凍陷阱 寵物先待命 一開始先發射震盪射擊 如果對方戰士直接用沖刺技能沖過來 他就會中了冰凍陷阱 然後 往後跑 假死放冰霜陷阱 再放寵物咬 巨大化 並往後走幾步 使他重了陷阱 無法接近你 這時你就繞著冰霜陷阱的范圍 讓他一直在雪地上追你 (要擅用180度轉身跳射) 如果你被戰士用攔截抓到你 你就放脅迫(暈眩4秒) 立刻跑開 補個震盪 繼續之前的步驟

獵人 對 牧師
>>>>>>>>>>>>> 沒有什麼技巧..先放獻祭陷阱.寵物一開始就放巨大化咬他 放吸魔釘刺 然後猛射他 他用近戰跟他拼肉博 他用遠戰 就射他...然後有機會 就用脅迫(暈眩4秒) 跑遠補他釘刺 再繼續射他(擅用秘法射擊因為不用拉弓時間)

獸王系獵人 對 射擊系獵人
>>>>>>>>>>>>>> 簡單 先放冰凍陷阱 寵物一開始就沖過去巨大化(免疫他的陷阱) 並 直接用脅迫
等他寵物被冰凍 他也同時被脅迫了(暈眩3秒) 直接跟他拼肉博記得用摔拌 猛禽 還有一招叫X貓XX的 忘啰 就是閃躲後 可以反擊 你寵物攻擊力大於他 的寵物~二人的近戰能力 他也僅相差再 他的射擊光環

再次申明 此為基本戰略 並非無法破解 你的經驗以及反應 都很重要...^^

四、獵人天生就是一個野戰高手
特有的41碼以及眾多的守護和廣大的地形
成就了獵人野戰的不二地位

該如何擅用這41碼地形 成了我的第一課

在相同條件下所有人物的跑速都是一致的
獵人有著得天獨厚的獵豹守護和群豹守護+30%跑速
現在版本不因dot觸發暈眩效果更增加了這2種守護的價值
該如何讓對手始終進不到8碼射程死角是絕大部分獵人必修課題
以下便是個人脫離以及防範敵人進入射程死角的一些小觀念和方法

陷阱是你的技能 絕不是所謂的耍婊
無時無刻的陷阱就是保命的最佳夥伴

對上戰士來說 最致命就是斷筋
戰士通常在沖鋒或是攔截後補上個斷筋
適時的切換守護是必須的
脫離戰士可用驅散 假死 陷阱
這時要注意的便是在度瞬間拉近距離的攔截
並利用6秒規則來讓自己始終有陷阱的狀態
是我對戰士的小小玩法

法師是個又愛又恨的職業
皮薄血少卻又爆發力驚人
常常瞬間致人於死
我一般都是收寵單身上
驅散對於法師有2種用法1是中斷2是補上個瞄準視距離和情況而定
閃現術無疑就是讓法師快速進入射程死角的最佳技能
再補上個冰霜新星便可讓獵人處於不能射也不能打的困境
這時有3個動作 招換寵物並攻擊 由於寵物集中值全滿狀態
攻擊技能cd更是少於1秒這可讓法師在念咒過程中一時受到多次傷害延遲法術的讀出
再者驅散 假死 陷阱 可讓雙方處於對等於狀態
陷阱時效又高於冰霜新星so獵人便可脫離後掌握下一次的攻擊先機

殺人於無形的偷襲王者盜賊
最致命的無疑是那慢到不能在慢的殘毒
快到不能在快的疾跑
以及那瞬間爆發的冷血
打賊要有個習慣不要在留有殘毒時背對他想拉開距離就算賊中了牽絆也是
天曉得賊會在你背對他的時候補上啥技能
賊的可怕在於近身時的諸多暈技和強力傷害
腎擊可用徽章解除
想在有殘毒情況下脫離賊依然是驅散假死陷阱¨這無解.就目前來說
對賊震盪都留在開疾跑的時候用但是疾跑的時效比震盪長一定會有機會讓賊拉近
所以在將被近身時補上個驅散 是不錯的方法

小德新奇又有趣的職業
對於小德我習慣上自然守護就是習慣而已
小德在於很耐磨並持續對獵人造成傷害
這時中斷補血便是關鍵而不二技能就是驅散
動物型態適時的恐嚇野獸
在型態切換上分別補上抽魔和毒蠍針
這都可以增加勝率

牧師有著神愛世人的心
打raid型的牧師 抽魔過程不受到太多的傷害是重點
對於暗影老牧抽魔更是突顯成效
善用現版本dot不會對豹守觸發暈眩效果的特性
保持在抽魔箭常駐在牧師身上並維持在40碼以上以風箏拖
只要魔一干勝率就是大大增加

薩滿¨部落的特有種族
對於清圖騰獵人有優越的寵物代勞
薩滿是不定時炸彈何時引爆沒人知道
牽絆對薩滿很有效他們沒有瞬間接近的技能
唯有相同條件的緩速 保持一定距離並在中冰霜後補上對方震盪
讓對手不能藉此拉近距離
自然守護也是我打薩滿習慣的一個守護
驅散.假死.陷阱對於薩滿有點小注意
就是當薩滿身邊有圖騰時陷阱總是失敗機率高¨這是個人的經驗

聖騎士以聖光之名
由於我是部落方對上聖騎只有在戰場及野外
戰場有其他玩法僅針對野外部分
聖騎有著小強封號
那讓人牙癢癢的無敵和自補
對於聖騎我只有放風箏一著
抽魔的用意應該不用強調了
聖騎有著比較弱勢的追擊因此更適合放風箏和陷阱
豹守配合最大距離射程 可以穩穩的磨聖騎
並可用6秒規則使陷阱迴圈藉此增加勝率

術士現今的pk王
對上術士請抱著挑戰的心以及最大的dps
陷阱雖不可少 但是也要他踩上 就連踩的時機都很重要
小鬼我個人是必殺因為殺小鬼有著雙重福利
最佳的殺法是多重箭 在小鬼與主人站一起時多重箭 就是小鬼頭號殺手
媚魔就先隱藏起來的打法 那頭發迷媚 你吃定了
該如何在術士把你搞死之前牽制媚魔並對術士給於傷害
我的方法是寵物粘著術士咬增加念咒時間
驅散媚魔並冰住他
術士可以用豹守拉開到施法距離之外 雖然可能身上已經一堆dot隨時能讓你升天
但是近身就是不智 獵人唯有在遠程才能發揮最高的dps
對於爆肥的術士這我真的認為最難打 也最簡單
一爆我的打法是跑¨就是一直跑在他施法距離外並以普攻+寵物
唯有把保護盾耗掉…不然沒有機會的

以上是個人對上各職業的一些玩法和小經驗

對於獵人vs獵人我想這只有獵人自己知道該如何玩
所以就不多贅詞

五、使用條件_______________________________________

必須要有

職業:獵人

技能:冰凍陷阱,假死,驅散,震盪,標記,摔拌

天賦:強化陷阱,陷阱支配,強化摔拌,強化震盪,鷹眼,驅散涉擊,強化假死(這個效果我不是很確定他需不需要,因為我假死之前都會先驅散他,所以不會有抵抗假死的問題,但是既然要萬無一失,點吧!!)

巨集:收寵+假死+陷阱(以後通稱巨集1)

裝備:弓,槍,孥

道具:喝不完的水跟吃不完的食物以及用不完的綳帶

寵物:練習時,請收起來

步驟_____________________________________________

我將簡單化的把流程說明,這個過程屬於基本練習模式,不包含賊的應對方式,對付賊需要小幅度的修改

1)PK前,丟一個陷阱

可丟可不丟,不用說什麼公不公平的問題,陷阱流的獵人都有出門在外隨地放陷阱的習慣.當然你也可以選擇不丟,模擬你會遇到的所有情形.假如你是剛練習的新手,請你先丟

2)開打,震盪涉擊給他射下去

射到賺到,可以幫助你拖延時間來轉你可能還沒轉好的CD.沒射到他逼近你,等著上你剛放的陷阱.如果對方靠近,陷阱被抵抗,或者一開始沒丟,請你用以下3種方式

1]驅散+巨集1(保險)

2]巨集1

3]以上都失敗或抵抗(難度高),摔拌拉開(期待天賦出),遠離他,離開戰斗狀態

3)對方在冰塊里,跑遠

雖然是廢話,可是每種情形的跑法不一樣

1]你的陷阱CD轉好了,請跑到攻擊位置(41碼)等待戰斗脫離放陷阱,無聊的話可以野餐個幾秒

2]陷阱CD還沒轉好(最長15秒)請你跑到天涯海角離越遠越好,50碼是適當的距離,眼睛要注意敵人的狀態列,注意陷阱的效果還在不在,假如他在CD還沒轉好抵抗了了陷阱,繼續跑開直到CD轉好放陷阱為.這時候你會發現為什麼需要50碼的距離,保證他沒有任何方式任你進入戰斗狀態.注意,脫離戰斗狀態跟CD轉 好之間,有一個野餐機會,請自己斟酌

3]他緩慢你,可能還K了你一下,受到相當的傷害,你可以選擇慢慢跑開,或者在他身邊野餐或者綳帶,反正你要跑也跑不遠,你到達定位,可能也需要恢復,乾脆就在他身邊把這些事情搞定,注意,最好你的驅散跟假死沒有在CD,沒有CD,陷阱被抵抗的話,請回到2)1]或者2)2]的步驟應對,假如全部都在CD,就只能依賴摔半拉開脫離戰鬥了

4)在陷阱CD剩下5秒在開始准備攻擊他

基本上,在放下新的陷阱到開始攻擊,時間拖越久越好,最好是能讓CD跑完在攻擊.當然.有些人需要預留時間給秒准射擊,就伊趙經驗提早開始攻擊,但是,保險的方法,至少要在陷阱放下去10秒後再開始攻擊比較恰當

開始攻擊時,不管你要瞄準加上多重,或者自動射擊從頭射到尾,請你一定要在破冰後射他震盪射擊,除了可以讓他嫚走你多射幾箭,重點是,假如你剛剛用過驅散跟假死,你需要多餘的時間讓CD轉完用來以防下一個萬一

5)請你回到2)的步驟

基本上在這個時候如果處於陷阱CD剩7-8秒(以下),迴圈就是在一個穩定的狀態.請你保持下去,假如你的CD還是維持在10幾秒,請回到跑遠那一步驟,同時思考一下之前哪一個步驟有問題,修正他

補充:

1}如果敵人掌握住陷阱的位置,繞開陷阱,請你也保持同方向繞著陷阱轉,震盪射擊在這個時候就很有用處,涉他爭取停下來攻擊他的機會,或者,選擇2)1]的步驟開始進入迴圈

2}寵物對練習中的你只有負的幫助,他會使問題復雜化.在一些特別情形,就算你收寵物,還是會因為他進入戰斗狀態.而且,真正一個穩定的迴圈,沒有寵物還是可以戰勝對手,當然時間只是比較久一些

3}在某些情形你會沒有辦法6秒脫離戰斗狀態,痞如說你自動射擊沒有取消等等,不要著急,時間月久,請你跑越遠,特別是他破冰之後,不要想利用震盪射擊阻止他前進,這樣只是會讓你更難脫離戰斗狀態而已

4}所有步驟並非是必要或者最好,當然有其他的套路.可是我認為所有套路只有一個目標,控制陷阱的CD跟降低對打的時候的風險.應該是往這兩個方向去設計

結語___________________________________________

1/當你練習有成果後,我不能保證改版後這個步驟還行的通

我知道一訂有很多人有問題,有更多人要鞭我,我只能說.有問題的請您盡管提出,我進我所能的回答.鞭我的人,我會虛心接受,畢竟一人一個方法.我只是把我{{{使用後的心得}}}分享給獵人同好,同時希望列人同好能夠將你們的方法分享出來

說到這里,長篇大論,一定還是有人不相信陷阱迴圈的存在,如果需要看我做一些基本的示範,請流言我立刻去存點(2個禮拜沒上了),同時會告知你在哪裡可以找到我

最後,當你用這個方式在澳格碼戰勝一些近戰同好的時候 請小心,可能有人會開始對你兔口水之類的,請你忍耐.我50級用這個天賦戰勝第一隻60級(百夫長戰士)的腳色的時候,就有人不斷的口水,難聽話向我涌來.畢竟,當你被冰個10幾次,對方在你面前野餐7-8次,任誰都會受不了的,請你相信我...

Ⅳ 職業炒股是種怎樣的體驗

談談我的個人職業炒股心得體驗(主要以超短線為主),大體從以下4方面來說說:
職業炒股
第一:不要滿倉操作,要學會空倉

不滿倉操作,是因為如果萬一買到了一隻「黑天鵝」,還有翻身的機會,如果你滿倉操作的話,除了割肉,別無他法。所以,我一直堅持最高倉位3/4,如果是滿倉,至少會有兩到三支股票。

為什麼要學會空倉?我們很多時候,都是忍不住手,剛從某個股票「脫身」,賺了錢吧,心情高興,想著反正賺了錢,買進去賠了也無所謂,賠了錢吧,一心想著怎麼操作正確,把賠的錢賺回來,我們越是這么想,買失誤的機率越大。我的建議是:不管你今天賺了還是賠了,對於下一個建倉,一定要認真研究,仔細分析,慎重考慮,然後再建倉也不晚。如果今天大盤不好,寧願錯過,也不要去想當然的買你認為技術上很可以的票,很多時候,技術在大盤上升和穩定的時候有用,當大盤不穩,指數多變的時候,技術都是一堆「狗屎」。

職業炒股第二:要嚴格執行自己的操盤紀律

什麼是操盤紀律?我說說我的操作紀律:1、堅決不買st類股票;2、堅決不買龍頭股;3、堅持不買年報虧損股;4、堅持不買負面新聞多的股;5、堅決不碰連續跌停,然後覺得已經跌到底搶反彈的股;6、堅決不買2-3個漲停以上的股;7、虧損超過百分之七的股票,堅決賣出;8、當天追高買中,尾盤回落低於當天平均線的,第二天一定競價賣出,不留「情面」;9、堅決不買當天漲幅已經超過百分之七以上的股票;10、......還有很多紀律,只有自己遇到的時候才想得起來。
職業炒股

第三:一定要有一套最適合自己的炒股技術

什麼是炒股技術?macd/kdj/cci/籌碼分析等等,這些都是技術,稍微入了點行的人,都懂些。這里我只說說我的炒股技術:每個晚上,我都會分析自選股裡面的所有股票(不超過20個),選出5個第二天重點要關注的票,然後都是臨盤做出決定進行買賣,低開有低開的操作方式,高開有高開的操作手段,9:45之前,基本上「按兵不動」,9:45後,根據自己的經驗,選擇最有把握的一支票建倉,這里的經驗略談一二:1、開盤就是最低價,然後一路往上,慢慢脫離日均價平均線,五分鍾左右有高點,下跌跌不破前面的低點,這時候准備入手,但還要看:2、成交是否放量、換手率、實時成交的內外盤數量、60分鍾線macd/kdj線、日macd/kdj線、所屬板塊的指數情況等等,然後3、在某個自認為可介入的價位,建倉1/4,十五分鍾之內,只觀察,不買賣,十五分鍾後,如果符合自己的判斷,繼續加倉1/3,如果發現不對勁,堅決不動。這時候必須嚴格遵守:「寧願錯過,規避風險」原則。
職業炒股

第四:炒股炒的是心態,心態一定要成熟和穩健

股民的心態很復雜,但我們自己的心態可以自己決定。首先,心態一定要好,怎麼好?就是賠了錢,要穩得住,賺了錢,也很平靜,賣低了,不嘆氣,買高了,不後悔,賣高點,不驕傲,買低點,不沾沾自喜。

穩健是什麼?穩健就是穩打穩扎,沉得住氣,管得住手。買的時候,分析到位,立即建倉,賣的時候,堅決果斷。跌的時候,洗盤的時候,一定要堅信自己的判斷是正常的,拉升的時候,一定不能貪,該出手時就出手。

Ⅵ 攻克世界難題,讓中國領跑世界的是哪位美女科學家

這位激光女神不愛紅裝愛武裝,給予了社會很大的正能量,她讓人們看到女神不一定是那些打扮光鮮艷麗、能歌善舞的明星。

Ⅶ 「帶槍帶狗」或「一切靠手」,古蜀獵人的生活究竟怎樣

引子:

漢代楊雄在其《蜀王本紀》中說:"魚鳧田於湔山,得仙。今廟祀之於湔。時蜀民稀少。" "田"就是狩獵,可見古蜀地本土原有一個狩獵的民族。後來蜀人逐漸由山區狩獵進入成都平原捕魚,逐漸轉為農耕生活。但一部分先民仍然留在山區,從事狩獵,代代相傳。他們因地制宜,依山而獵,在其行獵生活中夾雜了很多巫術的形式,因而又被稱為“巫獵”。

結語:

無論是"帶槍帶狗"還是"一切靠手",古蜀人的行獵都是人與自然充分磨合的結果,既要維持生活又不濫殺貪婪,尤其是《打山歌》和"吊路子"在布陷阱前的吟唱都生動反映了古蜀獵人質朴的生活態度,極具生活氣息。這些狩獵民俗,體現著一種從實用出發的方式,是古蜀先民對自然進行控制的特殊手段,它既相信萬物有靈,又肯定人類自身的力量,表現出一種人類對待自然的自信與坦誠。

(個人觀點,歡迎關注一下!)

Ⅷ 在同花順里用什麼指標選股好

指標選股還是經傳多贏的好,三板斧、主題獵手、價值獵手、L2等等功能指標,都是比較好的

Ⅸ 你怎樣選股

我看了下都是東拼西湊類型的。一點都不專業。個人傾向於短期投機。選股方法分為大致幾個。一種是底部出現單針探底企穩後緊跟陽線,量柱持續隨著小陽紅量。初步的溫和縮量設置有所放量證明有資金在悄悄,此時如果是發生在風平浪靜時候。更值得關注,因為一個莊家介入過程在開始前一般都是實現消息配合背景的。這塊我多說一句,一般專業機構從坐莊整個過程最少利潤得50個點,我值得不是短線。通過計算相對底部,一般只是目標位最低價位乘以百分之150.因為坐莊涉及到太多的成本,有人才運用,拆解資金,上市公司分成應酬等,一般至少為40到50.如果你要判斷大概的專家成本,我說一種最簡單的K線圖形,盤面輸入97也就是周線圖形。10周均線位置上下百分之10這個區域基本都是莊家的成本命脈所在。成本不是一成不變的,得看莊家實力如何一般來說能保證控制百分之40以上的籌碼才能說明基本能保證比較穩定把握的盈利。一般作為機構在選股上更多的是選擇流通盤最好不超過5000萬的流通盤,利於拉升。因為這塊我講的是個股莊家,當然那些為了做大盤指數的超級資金除外。至於其他的東西太多了,莊家一連套的東西太多也記載總結了不少。以後你要是有機會我們私下聊吧。群號104652840,名字獵殺黑馬。沒事大家嘮嘮嗑,共同進步

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