① 突然好奇一個人以光速繞樹轉圈,那麼他能和自己交易嗎
量變產生質變,這是一個推理,光速大但是很難判定是否達到了能夠產生質變的量,至於是否能和自己交易,這個你是想時間倒流嗎
② LP單機傳奇 怎麼自己和自己交易
1 雙擊文件夾里的『仿傳奇單機版 支持文件安裝&修復包.exe』
2 用3.010的做主機 讓2.6的做加入主機
3 再主機里顯示你的IP 粘貼到輔機里
4 交易
5 OK了
呵呵呵 ~~~
切忌用3.010的做主機和雙擊『仿傳奇單機版 支持文件安裝&修復包.exe』
③ 如果一個人用光速圍著一棵樹跑 那麼他就可以與自己交易
這個你說的對。就是沒有辦法驗證
④ 根據愛因斯坦相對論,如果一個人以光速繞著一棵樹裸奔,是否就可以與自己交易
錯誤,狹義相對論原理不適用於曲線運動
⑤ 高頻交易和量化交易有何不同
高頻交易和量化交易有3點不同:
一、兩者的概述不同:
1、高頻交易的概述:指從那些人們無法利用的極為短暫的市場變化中尋求獲利的計算機化交易。
2、量化交易的概述:指以先進的數學模型替代人為的主觀判斷,利用計算機技術從龐大的歷史數據中海選能帶來超額收益的多種「大概率」事件以制定策略。
二、兩者的作用不同:
1、高頻交易的作用:這種交易的速度如此之快,以至於有些交易機構將自己的「伺服器群組」安置到了離交易所的計算機很近的地方,以縮短交易指令通過光纜以光速旅行的距離。
2、量化交易的作用:極大地減少了投資者情緒波動的影響,避免在市場極度狂熱或悲觀的情況下作出非理性的投資決策。
三、兩者的特點不同:
1、高頻交易的特點:
(1)高頻交易都是由計算機自動完成的程序化交易;
(2)高頻交易的交易量巨大;
(3)高頻交易的持倉時間很短,日內交易次數很多;
(4)高頻交易每筆收益率很低,但是總體收益穩定。
2、量化交易的特點:
(1)紀律性。根據模型的運行結果進行決策,而不是憑感覺。紀律性既可以剋制人性中貪婪、恐懼和僥幸心理等弱點,也可以克服認知偏差,且可跟蹤。
(2)系統性。具體表現為「三多」。一是多層次,包括在大類資產配置、行業選擇、精選具體資產三個層次上都有模型;二是多角度,定量投資的核心思想包括宏觀周期、市場結構、估值、成長、盈利質量、分析師盈利預測、市場情緒等多個角度;三是多數據,即對海量數據的處理。
(3)套利思想。定量投資通過全面、系統性的掃描捕捉錯誤定價、錯誤估值帶來的機會,從而發現估值窪地,並通過買入低估資產、賣出高估資產而獲利。
(4)概率取勝。一是定量投資不斷從歷史數據中挖掘有望重復的規律並加以利用;二是依靠組合資產取勝,而不是單個資產取勝。
⑥ 以光速繞著一棵樹裸奔,是否就可以與自己交易
嚴格來說以現在的技術還無法達到超光速。根據F=ma,物體的加速度與所受合外力成正比,但物體的速度在接近光速後會趨近於不變,所以此時物體的質量就開始增大,並趨近於無窮大。達到光速所需的能量也就是無窮大。
如果真的達到超光速,那麼只要所有涉及「照鏡子」這一事件的介質(自己、光路上的空氣或真空、鏡子)保持相對靜止(即在自己看來,空氣和鏡子都沒移動),就能在鏡子里看見自己的像。
⑦ 光速和時間的關系
光速和時間無關,
一定介質中的光速是一定的。
⑧ 冒險島現金道具怎麼和自己交易
現在的可以同號連用
不過職業不同是不行的
如果職業相同
可以把現金道具放到商城裡(注意:這樣有時候卡了一下東西會被刷掉
我就被刷過一套點裝)
下線
開另外一個號(同職業)
進商城
就有了
其他道具也可以這么轉
純手打
BS復制的
望採納
謝謝!
⑨ 關於光速的一個問題,
光的傳播速度是不會變的,你把球扔出去之後,相對於自己來說,每秒接受到的光是上一秒球發出的光
這個設想裡面變 的是光球的運動速度,實際上光速仍然沒有變化
⑩ 如果一個人以光速繞著一棵樹裸奔,是否就可以與自己交易
是的。一種奇怪的論點。似乎用物理的數據能解釋,但是因為是不能驗證的,所以只是感覺可以這樣,心裡想想還是覺得怪怪的。