A. 中國玩具十大品牌
2015年中國玩具十大品牌排行:美泰 孩之寶 樂高 費雪 金洋創意 驊威 迪士尼 萬代 多美 銀輝
「2015年度中國玩具十大品牌評選」由「品牌排行網」主辦,效菘世紀(北京)網路技術有限公司承辦。該活動以穩定大型企業發展、帶動行業品牌化發展為目標,以促進民族品牌為主題,面向所有行業所有品牌開放,本次評選異常火爆,不但吸引了國內近一半的玩具品牌和經銷商的參與,同時,也被新浪、網易、人民、新華、中國網等70多家知名網路媒體高度關注,是國內玩具行業少有的大型權威品牌評選活動。中央電視台、人民日報等權威媒體更是爭相報道。本次評選,不但成為玩具行業領軍者齊聚的盛會,更是眾多國內優秀品牌嶄露頭角,表現自我的絕佳機會。經過緊張激烈的網上投票、資質審核以及消費者商譽評價,2015年度中國玩具十大品牌評選活動於7月29日完美降下帷幕。榮登「2015年度中國玩具十大品牌」榜單的優秀企業和品牌如下:
第一名:美泰 美泰玩具技術咨詢(深圳)有限公司
第二名:孩之寶 孩之寶商貿(中國)有限公司
第三名:樂高 樂高玩具(上海)有限公司
第四名:費雪 美泰玩具技術咨詢(深圳)有限公司
第五名:金洋創意 佛山市天衡進出口有限公司
第六名:驊威 驊威科技股份有限公司
第七名:迪士尼 華特迪士尼(上海)有限公司
第八名:萬代 萬代玩具(深圳)有限公司
第九名:多美 多美玩具(貿易)上海有限公司
第十名:銀輝 東莞銀輝玩具有限公司
第一名:美泰玩具技術咨詢(深圳)有限公司(美泰)
美泰玩具公司(MattelInc.,NYSE:MAT),又名美泰公司,是美國品牌玩具公司,以收入計算,是最大的玩具企業。著名產品:風火輪、Matchbox、芭比娃娃、棋盤游戲、獅子王、火影忍者、UNO、辛普森一家等。
1945年,露絲·漢德勒(B.RuthHandler)與丈夫奧特·漢德勒(ElliotHandler)、HaroldMatson三人在一間車房創辦了美泰(Mattel)公司,總部設於美國南加州的ElSegundo,Mattel一名即是由Matt與El兩個字首所組成。第一個產品是 PictureFrames,後來Elliot將產品轉向玩偶之家。
1959年,露絲·漢德勒由女兒裁剪成人紙娃娃啟發,發表了當時世界最有名的芭比娃娃(Barbie),受到極大批的小女孩及母親歡迎,至今已售出超過10億支娃娃。
1997年11月宣布設立全球製造規范GMP,議題包括工資與工時、童工、強迫勞動、歧視、工會組織,並邀請CUNY的Sethi教授來組成這個查核團隊。
2002年4月27日,露絲·漢德勒在美國洛杉磯去世。
2007年8月15日宣布回收1800多萬件中國製造玩具,其中950萬件在美國,包括「特定玩偶、公仔、玩具組,以及可能造成小型強力磁鐵松脫的配件」。
在中國大陸,美泰共有五家分公司分別在深圳、東莞和佛山。美泰玩具技術咨詢(深圳)有限公司成立於2000年, 位於深圳市橫崗鎮。
第二名:孩之寶商貿(中國)有限公司(孩之寶)
HASBRO孩之寶是當今世界最大的玩具公司之一,年營業額達40多億美元。美國孩之寶(HASBRO INC。)是總部設在美國紐約羅德島的玩具公司,名字源自Hassenfeld Brothers的縮寫,並於數十年錢就已經在紐約華爾街證券交易所上市,成為美國公眾擁有的公司。
當孩之寶踏入二十一世紀時,已實行要平衡機深化產品之種類,由一端的經典紙板游戲及至另一端之心高科技產品,都會應有盡有,將會推出更多富有創意的玩具及生活時尚產品,為大家帶來不同的驚喜。
孩之寶知名玩具系列包括:變形金剛,星球大戰,地產大亨,培樂多,NERF小牛作戰游戲等。其中尤其以變形金剛最受粉絲的喜愛。
第三名:樂高玩具(上海)有限公司(樂高)
樂高集團現在是全球第四大玩具製造商。它是私有企業,在全世界擁有5000多名員工。來自18個國家的大約150名設計師為所有樂高系列設計不同的組件。這些系列銷往130多個國家。
但開始時,公司只是一個小型家族企業。它成立於1932年,由奧利·柯克·克里斯琴森(Ole Kirk Christiansen)在丹麥的比隆創建。克里斯琴森製作木製用具,包括扶梯和玩具。他的公司一直做木製玩具,直到1960年一場大火燒毀了他的木製玩具倉庫。1934年,他將公司命名為 「LEGO」(樂高),是丹麥語「leg godt」的縮寫,意思是「好玩」。
樂高在1947年開始製作塑料玩具,並且是丹麥第一家使用塑料注射成型機的公司。到 1951年,塑料玩具占公司出口玩具的一半。公司在1949年至1958年之間不斷改進設計,但是自1958年以後,基本積木一直保持不變。
目前樂高積木走俏全世界,在130多個國家裡佔有市場。據估計,擁有樂高積木的兒童在3億以上。平均每年玩樂高的時間為五十億小時、別看樂高在市場上取得了巨大的成功,但是他們並沒有因此鬆懈下來。如今的世界已是PC的天下,現實的玩具已不能滿足孩子們的幻想和好奇,而電腦內的虛擬空間才能完全容納兒童的想像天地。為此,樂高公司除了保持在玩具製造方面的巨無霸地位,還努力向電腦游戲的方向發展,而他們的題材,仍然是自己最擅長的玩具積木方面。不論男女老少,樂高的游戲系列都能適合他們,他們也必定能在其中尋找到曾經經歷的、或是未曾經歷的感受。
第四名:美泰玩具技術咨詢(深圳)有限公司(費雪)
HermanG.Fisher和IrvingL.Prince於1930年成立了費雪玩具公司,當時他們一定沒有預料到,這一歷史性的合作,將使費雪牌玩具76年來為世界各地的孩子們的成長帶來無窮的歡樂。費雪牌作為玩具業中最受歡迎、最值得信賴的品牌,同時也被認證為全世界頂尖品牌之一。
Fisher-Price 美國費雪玩具(以下簡稱:費雪玩具)公司是一家嬰幼兒玩具的製造商,公司總部位於東奧羅拉,紐約。費雪玩具自從1993年起已經成為了Mattel美泰公司旗下的全資子公司。
費雪是世界銷售第一的嬰幼兒玩具,它擁有玩具業界中唯一的實驗室,在美國有36%的玩具市場佔有率。1974年來費雪一直竭誠地製造高品質、安全適齡的產品,同時也重視玩具的游戲價值及促進嬰幼童的身心發展,並引導父母如何適時的使用費雪嬰幼兒玩具。 費雪的每一件玩具都是設想周全、製作精密、充滿樂趣並且有教育意義的,它的發展目標就是成為全世界孩童及其家長依賴的高品質產品。
「費雪牌」(Fisher-Price)2000年正式登陸中國。費雪牌玩具實驗室中的嬰幼兒專家研究出, 寶寶出生後的首500天是至關重要的,寶寶的整體個性和百分之九十的學習能力都將會在這段時間中養成。
"費雪牌」深切明白這一階段對寶寶的重要性,為中國消費者帶來的正是針對0-6歲的嬰幼兒研發的益智類玩具。資深的費雪牌嬰幼兒玩具研究專家 Dr. Kathleen Alfano表示:「高品質的嬰幼兒玩具並不是單純提供玩耍的功能,更應該為寶寶提供具有教育意義以及良好的安全性,最重要的是玩具必須是適合寶寶年齡的。」「費雪牌」正是一貫致力於為全世界的寶寶帶來具有游戲價值、巧妙和安全性的兒童玩具。
憑借費雪強大的品牌資源和安全可靠的產品,成為孩子購買玩具的首選。費雪已成為目前中國大陸嬰童玩具的第一品牌。
第五名:佛山市天衡進出口有限公司(金洋創意)
天衡股份(股票代碼831489)由旗下「湖南天衡兒童用品股份有限公司」及下屬子公司「佛山市天衡進出口有限公司」組成。公司擁有3000多平方米辦公空間、20000多平方米現代化生產基地,員工超過300,年產量達5000萬套件。
我們一直在追求完美:追求品質的完美,服務的完美,體驗的完美;我們一直在製造的不是產品而是快樂,我們一直在創造的不是產品而是體驗;我們致力給每一個人帶來快樂和溫馨……
天衡股份(股票代碼831489)業務涵蓋中高檔毛絨、糖果玩具、兒童用品、家居用品以及相關的創意類產品等,本為一家經驗豐富的研發、生產、銷售型企業,企業具備業內一流的質量管理體系,並已取得玩具行業國際最高認證ICTI認證、食品行業國際最高認證HACCP認證、國際管理體系認證ISO認證等;服務的客戶遍布全球,是迪士尼、雀巢、沃爾瑪等國際巨頭的長期合作夥伴;品牌價值和知名度均在國內同行業中處於領先地位。
金洋創意」是天衡股份(股票代碼831489)於2008正式推出的第一個自主品牌,品牌名稱源自其創辦者的核心精神理念:「您的需要,我們的創意。」
根據潮流的趨勢,我們結合時下大眾對毛絨玩具的品味需求,設計出一系列理念獨特、價格適中的優質產品。「金洋創意」品牌的產品時尚、新穎、簡約,並兼顧了觀賞性和實用性等特點。
金洋創意蘊含著「您的需要,我們的創意」的品牌理念和品牌使命。作為這一理念的延伸,金洋創意一直以來都將「製造質量優、價格適中的產品」及「追求時尚、創意的設計理念」作為品牌經營的宗旨和方針。
從無到有,從平凡到創意;從一個毛絨玩具到一個家飾品,從一個家飾品到一個時尚精品的品牌。金洋創意一直在進取、提升,一直在突破、創新。
第六名:驊威科技股份有限公司 (驊威)
驊威科技股份有限公司成立於1997年,位於汕頭市澄海區,注冊資本348786989元人民幣,公司早期主要從事塑膠玩具、智能模型、工藝禮品等的研發、生產和銷售,現公司主要致力於動漫影片的創作、推廣和相關衍生產品和各類玩具產品的設計研發、生產和銷售。
2010年11月17日,公司在深圳證券交易所正式掛牌交易,證券簡稱【驊威股份】,證券代碼【002502】。
公司以「快樂文化創想家」為使命,以「快樂成長,驊威相伴」為已任,通過動漫創意引導公司轉型升級,始終注重研發創新,為市場提供優質娛樂產品,已拍攝了《蛋神奇蹤》、《音樂奇俠》、《蛋神奇蹤II》等多部動漫作品,形成智能玩具、塑膠玩具、模型玩具、動漫玩具和其他玩具等五大系列產品,通過動漫創意與玩具研發的結合,推動公司產品的銷售,打造驊威的品牌價值。
富有愛心,關心社會,是驊威人的共同情懷。多年來,公司在郭卓才董事長的帶領下,先後累計為希望工程、救濟貧困家庭和四川災區捐款1000多萬元人民幣。
展望未來,公司將繼續秉承「實干、開拓、學習、創新」理念,以科技創新為引擎,以文化發展為核心,以市場需求為導向,通過促進人才發展和內部管理變革,加大動漫創意的力度和寬度,努力提高公司創新能力和品牌地位;進一步發展玩具系列產品的種類和規模,加大動漫創意衍生產品和高端智能產品的研發,逐步在國內外建立和完善以自主品牌為主的產品營銷體系;通過產品創新設計與動漫影視傳播提高公司產品的市場影響力,把公司發展成為集玩具創意、動漫影視、終端連鎖、高新科技為一體的大型企業,使公司成為國內外同行業中最具影響力的公司之一,不斷為股東、員工和社會創造價值。
第七名:華特迪士尼(上海)有限公司(迪士尼)
迪士尼全稱為The Walt Disney Company,取名自其創始人華特·迪士尼,是總部設在美國伯班克的大型跨國公司,主要業務包括娛樂節目製作,主題公園,玩具,圖書,電子游戲和傳媒網路。皮克斯動畫工作室(PIXAR Animation Studio),驚奇漫畫公司(Marvel Entertainment Inc),試金石電影公司(Touchstone Pictures),米拉麥克斯(Miramax)電影公司,博偉影視公司(Buena Vista Home Entertainment),好萊塢電影公司(Hollywood Pictures),ESPN體育,美國廣播公司(ABC)都是其旗下的公司(品牌)。
當今的迪士尼已經遠遠不止於從事動畫電影這一個行業了,迪士尼手錶、迪士尼飾品、迪士尼少女裝、迪士尼箱包、迪士尼家居用品、迪士尼毛絨玩具、迪士尼電子產品等多個產業。由於許多人都是從小看著迪士尼的動畫片長大了,所以迪士尼所涉及的各大產業都受到了廣大消費者的一至好評,取得了豐碩的商業價值。
作為一個娛樂品牌,迪士尼在2008年《商業周刊》的世界100強品牌(按照品牌價值)排名為第9位。 2008年12月30日,世界權威的品牌價值研究機構--世界品牌價值實驗室舉辦的「2008世界品牌價值實驗室年度大獎」評選活動中,迪士尼憑借良好的品牌印象和品牌活力,榮登童裝品牌類「中國最具競爭力品牌榜單」大獎,贏得廣大消費者普遍贊譽。
現在,迪士尼在中國幾乎所有的業務部門都有部署,並且成為在中國大陸影響面最大的娛樂、傳媒公司之一。
第八名:萬代玩具(深圳)有限公司(萬代)
萬代(Bandai)是日本最大的玩具製造商,也是全日本最大的綜合性娛樂公司之一,主要涉及娛樂、網路、動漫產品及其周邊等。其生產的各種科幻、動漫模型的數量之多,品種之全是世界第一的。而最著名的則非GUNDAM(大陸譯音「敢達」,香港譯音「高達」,台灣譯音「鋼彈」)系列莫屬。公司總部位於日本東京,於全球八個主要地區國家設有27家子公司。除玩具及兒童娛樂外,萬代遍及全球的商品觸角尚包涵游戲軟體、多媒體、音樂、電影長片、自動販賣機、游戲卡、糖果以及授權服裝等。
萬代玩具多年來致力於策劃、宣傳和推廣萬代品牌的玩具產品,其中風靡世界的「Gundam Seed機動戰士」玩具模型,設計新穎,富於動感,深受世界各地不同年齡階層的消費者喜愛。 萬代品牌在動畫、漫畫、玩具領域有極大的優勢並擁有大量肖像權,活用旗下眾多人氣角色與品牌投入游戲市場;公司更定下目標,欲成為世界具啟發靈感的娛樂集團,為全世界不分年齡層的消費者提供夢想、趣味和激動人心的產品。
作為世界最知名的動畫和玩具公司之一,萬代擁有眾多知名動畫品牌:機動戰士高達(Gundam)、聖鬥士、蒙面超人、鹹蛋超人、美少女戰士、數碼暴龍(Digimon)等數百個著名動畫形象。而最知名的當數機動戰士,這一長久不衰的科幻形象,被譽為日本國粹。
機動戰士高達系列主要有3大類,最凸顯的是高達模型,並按等級從高到低分別有PG、MG、HG 3種系列,此外還有熱播的TV系列,也有1/60、 1/100、1/144模型大小比例、可愛的BB戰士和SD系列、戰艦EX系列以及特製改造HY2M系列。高達系列除了模型外,其他還有FIX高級成品系列和MIA可動成品系列。
日本萬代公司HOBBY事業部負責的模型事業,其商品生產據點在今年3月,遷移至位於靜岡市(Shizuoka)的新設施「Bandai Hobby Center」,是集技術、環保和娛樂的生產中心。
該中心也是高達模型的生產據點,中心設施設立了3個主題:以技術演進與發展、與地球環境共存和創造啟發。它的目標是全面進入工廠自動化新生產系統,積極加入環保概念,並推行塑料回收再利用,減少放射至零,以及在將來能成為玩具工業第一個獲得綠色工廠的證明。中心入口商品陳列室與內部參觀路線,將開放給一般參觀的申請。
第九名:多美玩具(貿易)上海有限公司(多美)
多美玩具貿易(上海)有限公司隸屬於有80年歷史的玩具品牌商日本TOMY Company, Ltd。公司本著「製造優質玩具,活躍世界市場」的經營理念,對所進口的TOMY品牌系列產品,進行合理多家公司的管理、包裝、促銷,以活躍中國的玩具市場。多美集團公司擁有25家子公司,分布於日本、東南亞、中國等地,產品日本設計,在亞洲生產,銷往世界各地。在世界玩具市場上具有顯著的市場佔有率。
TOMY股份有限公司是由三陽玩具於1953年創業的玩具公司。現在的TAKARA TOMY(2006年3月1日與同業的TAKARA合並而成立)為其前身。另外,關於其子公司於TOMY繼承的鐵道模型(N scale、HO sacle)商標「TOMIX」的TOMYTEC也有紀錄。該公司的主力商品有Tomica、Pla-rail、ZOIDS等等。 該公司名稱「TOMY」是源自於當時主要出口國美國也通用的創業者的姓氏「富山」而來。該公司以製造商為起點,與從批發商起家的同業萬代相比在物流方面雖然處於劣勢,但在技術層面上則擁有較多的長處。在業界之中,身為製造批發商(指不擁有本身的工廠,將成品製造承包給其他製造公司。
TAKARA TOMY是由TOMY(原日本第三大玩具公司)與TAKARA(原日本第二大玩具公司)於2006年3月正式合並而成的玩具知名品牌。takaratomy為廣大的兒童及嬰幼兒設計生產了種類豐富的既好玩有趣又寓教於樂的玩具、游戲及電子游戲,並以其創新的理念、優質的產品及可靠的安全性,深受兒童及家長們的喜愛。
TAKARA TOMY始終致力於為廣大的兒童和成人創造出兼具娛樂性及啟發性的玩具及產品。TAKARA TOMY於2004年正式進入中國市場,中文名為「多美玩具」。同時將其最強有力的兩大產品系列——tomica(多美卡)與plarail(普樂路路)帶入中國。經過多年的持續發展,包含多美卡、普樂路路、迪士尼、托馬斯、女童玩具、嬰童玩具等系列在內的玩具銷售已有顯著的增長。多美已成為中國玩具市場不可缺少的領先玩具品牌。
第十名:東莞銀輝玩具有限公司(銀輝)
1977年,銀輝玩具成立於香港,從一個數十人的工坊,通過細致專業特色與對質量的苛刻和追求,不斷進步和發展。1993年,銀輝玩具在東莞虎門建立自己的廠房,截止至今,銀輝玩具已經擁有自建廠房超出7萬平方米的生產製造基地,聘有員工達5000多人的大型國際化生產企業。同時,銀輝玩具是從早期就具有自主品牌意識的企業之一,公司早於數十年前就創建了自主品牌--silverlit(銀輝玩具)品牌,通過不斷的努力,已經贏得了越來越多的消費者信任,如今,在全球,銀輝玩具已經成功建立了屬於自己的營銷網路結構,銀輝玩具產品暢銷與世界各地,尤其是歐美等發達國家或地區。
銀輝集團旗下東莞銀輝玩具有限公司(SILVERLIT)是國際知名玩具品牌、世界玩具業的潮流引領者,中國玩具協會副理事長單位。
銀輝玩具在美國、英國、法國、德國、西班牙、比利時、北歐、南美等全球發展國家或地區分別設有辦事處和戰略合作夥伴, 據原始資料統計,銀輝玩具(SILVERLIT)在電動玩具市場中,在德國的市場佔有率排第一,在日本排第三。在中國區市場,銀輝玩具在全國高端商場建立有數百家自營專櫃賣場,成為國內玩具行業的最傑出典範之一,並且成功打造了中國高科技玩具代表的「愛賽比」智能機器狗以及世界吉尼斯紀錄的遙控直升機小皇蜂。被中國最權威的玩具官方機構--中國玩具與嬰童行業協會評為中國優秀玩具企業。
2012年,銀輝玩具出品的神奇樂寶魚被評為全國最暢銷玩具,在北京卡酷衛視 廣州嘉佳卡通衛視等強勢熱播。2013年,銀輝玩具繼續推出了引起全國玩具狂熱的射擊小精靈。
B. 如何保護環境
手抄報
我國是發展中國家,在社會主義現代化建設過程中發展經濟與保護環境時常發生沖突。我們發展經濟必須保護環境。
一、發展經濟必須保護環境是發展經濟的本質要求。發展經濟是為了提高人民的生活水平。在我國發展經濟是為了解決人民日益增長的物質文化需求。我國脫胎於半殖民地、半封建的農業國。經濟基礎薄弱,工業化程度低,在經濟發展過程中發展經濟與保護環境的矛盾普遍存在。保護環境包括保護人民群眾生活環境和自然環境。在城市存在發展經濟尤其是發展工業對居民生活產生不良影響的情況,在農村更是存在破壞自然環境和生態環境的問題。發展經濟的目的是為了提高人民生活水平,而發展過程中因破壞環境影響人民生活,違背了發展經濟的本意。
二、發展經濟必須保護環境是可持續發展戰略的要求。我們生活的環境,我們的子孫後代也要在這里生活。我們發展經濟破壞了環境,有些破壞是無法彌補的,是對子孫後代的犯罪。現在世界各國都已高度重視可持續發展戰略的研究,大力發展綠色工業,無公害產業。我國是具有悠久歷史和文明的大國,在發展經濟過程中更應該重視環境保護,為子孫後代留下美好的生活空間。
三、發展經濟必須保護環境是自然規律的要求。經濟發展過程中,如果自然環境受到了嚴重損害,那麼我們將受到自然的嚴厲懲罰。重大的洪澇災害都是破壞環境造成的必然結果。在抗洪救災中消耗的人力、物力、財務恐怕已超過了犧牲環境的經濟發展成果。自然規律是無情的,誰侵犯了它誰將受到它的報復。我們必須高度重視發展經濟過程中保護自然環境和社會環境。
四、解決發展經濟與保護環境矛盾的根本出路在於進一步發展經濟。發展是硬道理。我們不能因為發展經濟而失去對環境的保護,更不能因為以保護環境為由在發展經濟問題上畏縮不前。出路還在於發展經濟。要加強環境保護意識,開動腦筋。發展經濟與保護環境並不是必然矛盾。相反,發展經濟應該促進環境保護。廣泛多發展科技水平高,無公害的綠色工業。經濟發展了,國家富強了,生產力發展水平提高了,人們征服自然改造自然的能力會進一步得到加強。人們不但有能力保護環境,還可以改造環境。將沙漠改造成良田。發展經濟是保護環境的出路。
五、全社會都應該重視發展經濟與保護環境的問題。目前許多地方、許多部門都存在著犧牲環境而發展經濟的情況。這有歷史和現實原因,但用發展的眼光看問題,人們會更加深刻認識發展經濟過程中保護環境的重要性,各級領導都應該樹立環保意識,從戰略的高度認識發展經濟與保護環境的問題,立足全局,統籌兼顧,在保護好環境的同時大力發展經濟,提高人民的生活水平。
總之,保護環境與發展經濟是不矛盾的。發展經濟過程中必須注意保護環境。
因為污染當然會造成危害。地球是一個循環的世界。其實,在地球上沒有絕對的廢棄物。所有的東西都可以循環利用。但是人類的介入,使這個循環出現了偏差,出現了不能循環的東西。比如早些年的發泡飯盒。如果這樣的話,那麼,就是一個惡性循環。這樣地球的資源就會被消耗完。那麼,地球就危險了。保護的措施應該是盡量的接近地球的自我循環。預防應該是多做些「遠視」,不要老是盯在經濟目標上。應該從人文和自然的角度出發
現在,保護環境已成為人們的共識。然而為什麼要保護環境?究竟怎樣來保護環境呢?要回答這些問題,恐怕還得從環境問題說起。
第二次世界大戰後,社會生產力突飛猛進。機器的廣泛使用,為人類創造了大量財富,而工業生產排出的廢棄物卻造成了嚴重的環境污染。大量人工製取的有毒化合物進入環境後,在環境中擴散、遷移、累積和轉化,不斷地惡化環境,嚴重威脅人類和其他生物的生存。1962年,美國女生物學家雷切爾·卡森的科普作品《寂靜的春天》出版了,書中詳細描述了濫用化學農葯造成的生態破壞:「神秘莫測的疾病襲擊了成群的小雞,牛羊病倒和死亡…··孩子在玩耍時突然倒下一f,並在幾小時內死去……僅能見到的幾只鳥兒也奄奄一息……這是一個沒有聲息的春天。」這本書引起了全世界的強烈反響。人們驚奇地發現,在短暫的幾十年時間內,工業的發展已把人類帶進了一個被毒化了的環境中,而且環境污染造成的損害是全面的、長期的、嚴重的。人類開始認識到保護環境的重要性,60年代起,在工業發達國家興起了要求政府採取措施解決環境問題的『環境保護運動」。
人類沒有保護好環境的教訓其實自古就有。古代,經濟比較發達的美索不達米亞、希臘、小亞細亞等地區,由於不合理的開墾和灌溉,後來成了不毛之地。黃河流域是中國古代文明的發祥地,由於濫伐森林,水上嚴重流失,造成水旱災害頻繁,土地日益貧瘠。保護環境的意識也並非現在才有,我國古代就有「不涸澤而漁,不焚林而獵」的樸素的保護自然環境的思想。今天,我們保護環境不僅要保護環境不受污染,而且要繼承古代環境保護的思想,合理利用資源,以保證資源的永續利用。我們應該懂得解決環境問題的關鍵就是保護環境,而保護環境就是保護我們自己。
為了更好地保護環境,許多國家正在廣泛地宣傳環境保護思想,制定相應的環境保護法律法規。我國於1979年9月頒布了《中華人民共和國環境保護法(試行)》,並在1983年底召開的全國第二次環境保護大會上將保護環境確立為我國的一項基本國策。1989年12月26日正式修改頒布了《中華人民共和國環境保護法》。
C. 蝴蝶定理內容是什麼
M為弦PQ的中點,AB和CD為過M點的另外兩條弦。
AC,BD的連線交PQ於XY
則線段XY的中點為M。
蝴蝶定理
自從學習幾何畫板以來,我一直在思索著這樣一個問題:怎麼才能把「蝴蝶定理」推廣一下。
我想,能不能把「蝴蝶定理」中的圓由一個變為兩個,相應的,還保持一種美妙的性質呢?如圖I,是「蝴蝶定理」,有結論EP=PF;如圖II,是「蝴蝶定理」的演變,點P,Q,R,S是否也存在某種關系呢?
我在課下做了一個比較精確的圖,並進行了測量,進而提出了猜測:QM*PM = MS*MR,或者QM+PM = MS+MR。我又做了幾個圖進行檢驗,結果誤差都比較小。上機時,利用幾何畫板做了一個動畫,發現誤差變化范圍很大。我就開始懷疑這個結論。但是我並不死心。我又進行了測算,終於發現等式:成立,其誤差在千分位之後。而後給出了一個數學上的證明。
這件事使我感覺到幾何畫板有以下幾個妙處:比手工做圖方便、精確、直觀、連續。
如圖I,取圓O內一條弦的中點P,過P點作AB、CD交圓於A、B、C、D點,連AD、BC交弦於E、F點,則EP=PF。這就是著名的「蝴蝶定理」。
題目:過圓心O的兩個同心圓內弦中點M作兩條直線交圓於A、B、C、D、E、F、G、H,連AF、BE、CH、DG分別交弦於點P、Q、R、S,則有等式:成立。這就是蝴蝶定理的推廣。
證明:引理,如右圖,有結論
由及正弦定理即可得到:
原結論
作OM1AD於M1,OM2EH於M2,
於是,MA - MD = MB - MC = 2MM1 = 2Msin;
MH - ME = MG - MF = 2MM2 = 2Msin
且MA*MD = ME*MH,MB*MC = MF*MG,代入上式,又
故原式成立
證畢。
關於「廣義蝴蝶定理」的認識是在自己數學知識的基礎上,藉助於GSP而獨立完成的。拋開廣義蝴蝶定理自身的意義不論,單憑其處理問題的過程:推測、猜想、驗證、論證,這不能不說是為中學數學教育留下某種思考,對中學生創造力的培養提供某種借鑒。
D. 科學家的成就背後的故事
牛頓
被譽為近代科學的開創者牛頓,在科學上作出了巨大貢獻。他的三大成就——光的分析、萬有引力定律和微積分學,對現代科學的發展奠定了基礎。 牛頓為什麼能在科學上獲得巨大成就?他怎樣由一個平常的人成為一個偉大的科學家?要回答這些問題,我們不禁要聯想到他刻苦學習和勤奮工作的幾個故事。 「我一定要超過他!」 一談到牛頓,人們可能認為他小時候一定是個「神童」、「天才」、有著非凡的智力。其實不然,牛頓童年身體瘦弱,頭腦並不聰明。在家鄉讀書的時候,很不用功,在班裡的學習成績屬於次等。但他的興趣卻是廣泛的,游戲的本領也比一般兒童高。平時他愛好製作機械模型一類的玩藝兒,如風車、水車、日晷等等。他精心製作的一隻水鍾,計時較准確,得到了人們的贊許。 有時,他玩的方法也很奇特。一天,他作了一盞燈籠掛在風箏尾巴上。當夜幕降臨時,點燃的燈籠借風箏上升的力升入空中。發光的燈籠在空中流動,人們大驚,以為是出現了彗星。盡管如此,因為他學習成績不好,還是經常受到歧視。 當時,封建社會的英國等級制度很嚴重,中小學里學習好的學生,可以歧視學習差的同學。有一次課間游戲,大家正玩得興高采烈的時候,一個學習好的學生借故踢了牛頓一腳,並罵他笨蛋。牛頓的心靈受到這種刺激,憤怒極了。他想,我倆都是學生,我為什麼受他的欺侮?我一定要超過他!從此,牛頓下定決心,發奮讀書。他早起晚睡,抓緊分秒、勤學勤思。 經過刻苦鑽研,牛頓的學習成績不斷提高,不久就超過了曾欺侮過他的那個同學,名列班級前茅。 籬笆下的樂趣 世界上有許多著名的科學家的家境是清貧的。他們在通往成功的道路上,都曾與困苦的境遇作過頑強的斗爭。牛頓少年時代的境遇也是十分令人同情的。 牛頓一六四二年出生在英國一個普通農民的家裡。在牛頓出生前不久,他的父親就去世了。母親在他兩歲那年改嫁了。當牛頓十四歲的時候,他的繼父不幸故去了,母親回到家鄉,牛頓被迫休學回家,幫助母親種田過日子。母親想培養他獨立謀生,要他經營農產品的買賣。 一個勤奮好學的孩子多麼不願意離開心愛的學校啊!他傷心地哭鬧了幾次,母親始終沒有回心轉意,最後只得違心地按母親的意願去學習經商。每天一早,他跟一個老僕人到十幾里外的大鎮子去做買賣。牛頓非常不喜歡經商,把一切事務都交託老僕人經辦,自己卻偷偷跑到一個地方去讀書。 時光漸漸流逝,牛頓越發對經商感到厭惡,心裡所喜歡的只是讀書。後來,牛頓索性不去鎮里營商了,僅囑老僕人獨去。怕家裡人發覺,他每天與老僕人一同出去,到半路停下,在一個籬笆下讀書。每當下午老僕人歸來時,再一同回家。 這樣,日復一日,籬笆下的讀書生活倒也其樂無窮。一天,他正在籬笆下興致勃勃地讀書,趕巧被過路的舅舅看見。舅舅一看這個情景,很是生氣,大聲責罵他不務正業;把牛頓的書搶了過來。舅舅一看他所讀的是數學書,上面畫著種種記號,心裡受到感動。舅舅一把抱住牛頓,激動地說:「孩子,就按你的志向發展吧,你的正道應該是讀書。」 回到家裡後,舅舅竭力勸說牛頓的母親,讓牛頓棄商就學。在舅舅的幫助下,牛頓如願以償地復學了。 在暴風中研究和計算風力 時間對人是一視同仁的,給人以同等的量,但人對時間的利用不同,而所得的知識也大不一樣。 牛頓十六歲時數學知識還很膚淺,對高深的數學知識甚至可以說是不懂。「知識在於積累,聰明來自學習」。牛頓下決心靠自己的努力攀上數學的高峰。在基礎差的不利條件下,牛頓能正確認識自己,知難而進。他從基礎知識、基本公式重新學起,扎扎實實、步步推進。……
E. 信息尋求模式 的介紹 盡量詳細
簡單的說 網路維護是維護網路安全和網路通暢的 像是區域網的維護或者是其他等 伺服器維護是維護伺服器每天y的正常運作,防止3它出現什2么j狀況,伺服器的供電 ,伺服器主機系統的的維護 伺服器內7部資料的維護和備份等 建網站的投入g可是很大b的。 首先是申請免費個e人s主頁空間(當然也a可以0申請付費的,看你自己q的情況了j)。你可以3在搜索引8擎中6以3"免費資源"為2關鍵字進行搜索,在找到的網頁中5查看免費個u人l主頁部分3,進入h提供免費個k人w主頁的網站之e後,再按步驟完成申請表格。然後是編輯個p人s網頁。如果你是初學者,建議你使用FrontPage,因為4它是一t個f所見3即所得的網頁編輯軟體,也p是微軟OFFICE的一e個y組件,使用起來和WORD有很多類似之l處。最後是上n傳網頁。請按提供個p人e主頁空間服務的網站上h的上g傳說明中5的方5法上v傳你編輯好的網頁。經過這些步驟,你的個k人y主頁就建立了o。 如何建立一w個e網站? (信息來源:商翼網站策劃 ) 一h、引2言 一p個k網站的整體規劃和設計0的好壞是它發展的重要之h處, 也f是它吸引1人a們瀏覽的所在之k處。Internet。Intranet技術的日6益發展,使人t們認5識到了hInternet。Intranet的優勢,更使得資料庫與nweb的連接成為4資料庫開h發方2面的熱門g技術之e一w。 通常情況下q,通過瀏覽器看到的網頁大p多是靜態的。所謂「靜態」,是指網站的網頁內3容「固定不t變」, 當瀏覽器通過互2聯網的HTTP(Hypertext Transport Protocol)協議向Web伺服器請求提供網頁時,伺服器僅4僅3是將原來設計2好的靜態HTML文0檔傳給瀏覽器。其頁面內1容使用的僅7僅6是標準的HTML代碼,最多再加上q流行的GIF10A 格式的動態圖片2,比5如產生幾w只小z貓小y狗跑來跑去的動畫效果。 若網站維護者要更新網頁的內1容,就必須手4動更新所有的HTML文4檔。靜態網站的致命弱點就是不m易維護。為6了z更新網頁的內0容, 網站維護者必須重復製作HTML文8檔,隨著網站內7容和信息量的日3益擴增,可以1想像這是多麼u復雜繁瑣的工j作。 那麼t,什1么k是動態網站呢?所謂「動態」,並不l是指放在網頁上f的圖片6會動,動態頁面應具有以5下g幾x個u特點: (一u)。交互5性:即網頁能根據客戶1的要求和選擇而動態改變和響應,瀏覽器即作為2客戶0端界面,這是今8後Web發展的大i勢所趨。 (二n)。自動更新:即無l需手2動更新HTML文1檔, 就能自動生成新的頁面,從2而大q大j減少7工y作量。 (三k)。因時因人f而變:即當不z同的時間、不u同的人z訪問同一b網址時能產生不q同的頁面,這一q點對於t需要對使用者授權的網站尤p其適用。 隨著的Internet迅速發展,不e管是專t業的ISP(Internet服務提供者)和ICP(Internet內1容提供者),還是一w般的政府機關、銀行、交通部門m、學校、醫院、服務者,甚至是每個g人z,都在積極尋求在Internet上g發布信息,提供新型的網上s管理和服務。可以3說,網站設計8和網站的編輯正成為1新興的熱門r行業。 二c、網站的系統分1析 (一g)。項目立項 我們接到客戶1的業務咨詢,經過雙1方0不u斷的接洽和了w解,並通過基本的可行性討論夠,初步達成製作協議,這時就需要將項目立項。較好的做法是成立一x個z專j門m的項目小h組,小l組成員包括:項目經理,網頁設計1,程序員,測試員,編輯。文5檔等必須人k員。 (二n)。客戶1的需求說明書5 第一n步是需要客戶0提供一s個x完整的需求說明。很多客戶6對自己m的需求並不m是很清楚,需要您不m斷引6導和幫助分8析。有些客戶1可能對自己q建什0么s樣的網站根本就沒有明確的目的,以4及g他的網站建好後來干g什3么w也j是一r無a所知,為4了a客戶3能有明確的目的我們需要耐心1說明,仔細分0析,挖掘出客戶4潛在的,真正的需求。這樣對大m家都有好處,我們的宗旨應該是「客戶4明明白白,雙4方5高高興興。」對客戶7和自己n都是一p種負責。 配合客戶1寫一j份詳細的,完整的需求說明會花很多時間,但這樣做是值得的,而且一l定要讓客戶6滿意,簽字認8可。把好這一i關,可以0杜絕很多因為5需求不e明或理解偏差造成的失誤和項目失敗。糟糕的需求說明不g可能有高質量的網站。那麼t需求說明書1要達到怎樣的標准呢?簡單說,包含下p面幾q點:正確性:每個h功能必須清楚描寫交付的功能;可行性:確保在當前的開r發能力c和系統環境下k可以1實現每個a需求;必要性:功能是否必須交付,是否可以0推遲實現,是否可以7在削減開j支z情況發生時"砍"掉;簡明性:不h要使用專g業的網路術語;檢測性:如果開s發完畢,客戶3可以2根據需求檢測。 三a、建設方8案 (一n)。建站理念 (7)預早籌劃 設計0主頁未必很艱難。但這一u工n作與v編制傳統的宣傳品一h樣,都需要我們謹慎處理和籌劃。換言之n,我們必須首先 確定自己y需要傳達的主要信息,然後細意斟酌、把所有意念合情合理地組織起來;之a後是設計4一u個d頁面式樣,試用於c有代表性的用戶3,接著重復修訂8,務求盡善盡美。 (2)盡量精簡 主頁的作用好比7一v本書0的封面,是為7了m吸引2用戶7測覽你的網址內2容。因此,主頁的設汁應以4醒目為1上o、令人q一o目了x然。切3勿6堆砌太e多不c必要的細節,或使畫面過於m復雜。在主頁上s清楚列出三l項要點,例如機構名稱、提供的產品或服務 、以7及f主頁內1容(亦即你的其他頁面還載有什7么w資料)。應切8記頁面給人i的第一m觀感最為3重要。在網上g到處瀏覽的人m很多。如果你的主頁真沒有吸引3力j,很難令他們深入h觀賞。 (5)盡量簡朴 現今1大n部分7用戶3那是用數據機接駁萬g維網,所以4他們一h般都要花很多時間等待主頁傳送到自己g的系統。主頁上j的圖形應力o求簡朴, 避免耽擱用戶8的時間。圖像愈大g、顏色愈深,傳送頁面的時間愈長0。這並不b是說你要完全略去圖像不d用,只是提醒你要注注意使用圖像所引5起的效果。主頁上t的顏色最好不k超過六8十s四種,頁頂圖像最好保持在大d約00KB(千o位元組)以3下g。切2勿1禁不r住誘惑,覺得非要放入t大i幅的圖畫不q可;應考慮只用三a兩幅短小t精悍的圖像。主頁整體上z要能夠迅速傳送。如果載入l的時間超過十p至十u五c秒,很多用戶8就會等得不d耐煩。如果情況許可,最好先測試你的主頁在稍差的條件下f的傳送速率,25。2千q波特的數據機,或透過 Prodigy 等網上o服務接駁萬v維網等。 此外、還須注意配合最低檔的設備,例如標準的小i型顯示8器,不r要假設人x人j都用高解像度的大t熒幕。運用先進瀏覽軟體所提供的一h些尖端功能是可以3的、但應確保你的主頁在次一m級的瀏覽軟體上p(例如某些網上u服務所提供的專r用瀏覽軟體)仍2可暢順地顯現。 (4)善用圖像 用戶0在網上k四處漫遊,你必須設法吸引0和維護他們對你的主頁的注意力x。萬g維網的其中2一c個p最重大v資源是其多媒體能力k,所以1我們無k論如何要善加利用。主頁上h最好有醒目的圖像、新穎的畫面、美觀的字款,使其別具特色,令人v過目不h忘。圖像的內5容應有一k定的實際作用,切2忌虛飾浮誇。最佳的圖像應集美觀與f傳訊於c一b身。注意圖畫可以1彌補文6字之p不x足,但並不q能夠完全取代文8字。很多用戶0把瀏覽軟體設定為1略去圖像,以1求節省時間他們只看文2字。因此,製作主頁時,必須注意將圖像所帶的重要信息或聯接其他頁面的指示2用文7字重復表達—次。用「純文8中5」模式測試已c製成的主頁,確保其傳達到所有信息。 (4)使主頁易於i漫遊 主頁的其中7一a個f主要功能是作為2漫遊工v具,指引5用戶1查閱你存儲在網址或其他地點的信息。盡量使漫遊過程不y費吹灰之z力s。基於a清晰明確和速度的考慮,主頁上a的聯接項目應只限於l幾x個q高級的類別,例如公0司、產品、服務、支u援等。用六0至八d個i聯接項目最為1理想。 此外,你提供的信息不m應埋藏在重重疊疊的頁面之p下e。穿越五v個n以4上b的聯接項目已d足以6令人k厭煩。因此,你必須在廣i度和深度之l間求取平衡。如果你的網址上f有太b多信息,你可能要編制較長6的頁面或使用更多聯接項目,甚至可能要建立多個x主頁、 使每個m主頁載有不w同的信息。如果能夠讓用戶1在主頁上n以6關鍵字或詞語查找所需的信息,肯定受用戶2歡迎。 假若你有充足的資源,便應找一m位專l家來評估你設計4的主頁是否方1便易用。設法找一a些對主頁陌生的用戶7,來試用你的初步製成品。 (3)提網協領 主頁—般須載有以8下q事項: 標題,此標題須清楚無n誤地標示3你的網站。標題可以7是名稱、標語徽號或圖像。 電子f郵件地址 ,以0便用戶8有問題時,可以0通知你。 版權資料,這是適用於l主頁內8容的版權規定。你可以7在主頁上q標示7一q句簡短的版權聲明,用聯接方3法帶出另—個f載有詳細使用條款的頁面,這樣可以2避免主頁顯得亂糟糟。 聯絡資料 ,列出通訊地址電話號碼等。 (5)循環利用現有信息 製作主頁時,通常都毋須從2頭做起,因為1有許多現成的文5字、圖畫等資料可供我們重用,例如宣傳小c冊、公3關文6件、技術手6冊、資料庫等。很多情況下a,只要用少1許功夫j、就可把這些材料轉到網頁上g使用。 (7)保持新鮮感 萬q維網上p不v斷有新事物出現、每天q都有新花樣。如果你的主頁從7不w改變,用戶4很快會厭倦。在主頁上l預告即將有新資料推出,可吸引8用戶8再來瀏覽不d妨在頁頭以0大k字標題宣布新消息。可以8定期改變主頁上q的圖像、或更改主頁的式樣。趣味性的事項可以5持續或自動更新、例如列出會瀏覽你的網站的人s次。 同樣,為5保持新鮮感,應時刻確保主頁提供的是最新信息。將更新主頁信息的工p作納入c既定的公8關及u資料編制計8劃內3,亦即當你使用傳統方2法(例如新聞稿)傳遞的新信息時出現在你的主頁上a。確保連接項目運作暢順,以2免用戶5在熒幕上y收到「無q法查閱所需檔案」的信息而大i感沒趣。 (8)貫徹諾言 做不j到的事情,千d萬f不a要輕易承諾。切1勿4隨便叫用戶3做出回應行動,例如要求用戶7填交訂4貸表格,除非你已z制訂2好處理這些訂8單的方5法和交貨程序。如果在網上h列出聯絡電話,就要確保自己h能夠迅速解決來電者的問題。 (20)吸引4用戶8瀏覽 既然絞盡腦汁把主頁弄得美觀實用,沒有人j來欣賞就太y可惜了g。為3吸引5所有網中1人d來瀏覽,必須使主頁易於y尋找。通知其他網站(例如題材相關的網站),他們可能想連接你的主頁。安排將自己t的網址列在所有相關的網址目錄、索引1、查找程序和「What's new」頁面上g。盡量將網址傳播開i去,使之d出現在 Internet和所有傳統煤體上k、例如書6刊0廣a告、公0關文4件、宣傳品等。 在網站上j,於o每個p頁面設置「home」按鍵,方0便用戶1隨時返回主頁。 萬m維網充滿生命力y、正在不r斷演進,所以2一i些現時適用的經驗,將來未必合用。舉例來說,將來家居用戶4有高速線路接駁Internet,就可以3消除數據傳輸目前的所受的限制、使主頁的篇幅可以7更長0,頁面更華麗。新的瀏覽功能、例如Sun的 HotJava瀏覽軟體所提供的先進功能、將使萬i維網更強勁和更方8便溝通。 HotJava將主頁由靜態的文4件轉為7動態的實體, 提供諸如即時製作動畫、背景音樂、即時存入i資料(例如不s斷更新股票價格)、話音廣q播等功能、為0網上r用戶7帶來更多樂趣。有好的主頁,還須有精良的設備支x持。網站伺服器不b斷推陳出新,使建設網站的工q作愈來愈容易。 (二i)。網站總體設計0 在拿到客戶6的需求說明後,並不h是直接開x始製作,而是需要對項目進行總體設計7,詳細設計6出一p份網站建設方5案給客戶3。總體設計5是非常關鍵的一f步。它主要確定:網站需要實現哪些功能;網站開a發使用什8么x軟體,在什7么t樣的硬體環境;需要多少7人j,多少2時間;需要遵循的規則和標准有哪些。同時需要寫一w份總體規劃說明書0,包括:網站的欄目和板塊;網站的功能和相應的程序;網站的鏈接結構;如果有資料庫,進行資料庫的概念設計7;網站的交互8性和用戶3友k好設計5。 在總體設計8出來後,一f般需要給客戶7一m個w網站建設方6案。很多網頁製作公3司在接洽業務時就被客戶4要求提供方6案。那時的方6案一o般比6較籠統,而且在客戶8需求不n是十g分5明確的情況下g提交方7案,往往和實際製作後的結果會有很大n差異。所以5應該盡量取得客戶3的理解,在明確需求並總體設計5後提交方2案,這樣對雙2方5都有益處。網站建設方1案的包括以1下t幾z個j部分2:。客戶0情況分7析;網站需要實現的目的和目標;網站形象說明;網站的欄目板塊和結構;網站內8容的安排,相互3鏈接關系;使用軟體,硬體和技術分7析說明;開f發時間進度表;宣傳推廣l方3案;維護方5案;製作費用;本公0司簡介8:成功作品,技術,人w才w說明等。當您的方8案通過客戶6的認3可,那麼j可以2開t始動手1製作網站了f。但還不o是真正意義l上s的製作,你需要進行詳細設計3。 (三s).網站詳細設計0 總體設計5階段以4比1較抽象概括的方5式提出了m解決問題的辦0法。詳細設計0階段的任務就是把解法具體化5。詳細設計4主要是針對程序開s發部分3來說的。但這個q階段的不o是真正編寫程序,而是設計2出程序的詳細規格說明。這種規格說明的作用很類似於h其他工h程領域中4工o程師經常使用的工m程藍圖,它們應該 包含必要的細節,例如:程序界面,表單,需要的數據等。程序員可以7根據它們寫出實際的程序代碼。我們這次主要用ASP來實現有關功能和解決有關問題的,例如,公3告版BBS,聊天h室,信息發布系統, 網上n超市等都用ASP來實現人n機交互2功能的,其中0也t用到調用資料庫的技術。 ASP (Active Server Pages)是Microsoft 公8司推出的一d種Web應用程序開i發技術,也l是伺服器端的腳本(Script)運行環境,使用該技術可以5開g發動態的、交互4的Web應用程序。 (四)。網站的製作規范探討 (8)網站目錄規范 目錄建立的原則:以6最少3的層次提供最清晰簡便的訪問結構。 a。根目錄。根目錄指DNS域名伺服器指向的索引1文4件的存放目錄。根目錄只允1許存放index。html和main。html文2件,以8及b其他必須的系統文6件; b。每個h語言版本存放於d獨立的目錄; c。每個g主要功能(主菜單)建立一g個f相應的獨立目錄; d。當頁面超過20頁,每個m目錄下j存放各自獨立images目錄,共用的圖片5放在根目錄下d的images目錄下d; e。所有的js文2件存放在根目錄下k統一n目錄script; f。所有的CSS文3件存放在各語言版本下l的style目錄 g。所有的CGI程序存放在根目錄並列目錄cgi_bin目錄 (2)文1件命名規范 文5件命名的原則:以5最少7的字母達到最容易理解的意義m。 a。索引3文4件統一w使用index。html文8件名(小l寫)。index。html文1件統一y作為2「橋頁」製作具體內5容,僅5僅4作為1跳轉頁和meta標簽頁。主內4容頁為1main。htm; b。菜單圖片7名稱按菜單名的英語翻譯為4名稱。例如:關於a我們aboutus;信息反8饋feedback 產 品proct;所有單英文7單詞文7件名都必須為2小v寫,所有組合英文6單詞文7件名第二x個z起第一v個h字母大b寫; c。所有文5件名字母間連線都為6下b劃線; d。圖片8命名原則以5圖片1英語字母為1名,大j小b原則寫同上q; e。js的命名原則以5功能的英語單詞為4名。例如:廣z告條的js文7件名為7:ad。js f。所有的CGI文3件後綴為6。cgi。 (4)鏈接結構規范 鏈接結構的原則:用最少5的鏈接,使得瀏覽最有效率。首頁和一l級頁面之p間用星狀鏈接結構,一b級和二u級頁面之s間用樹狀鏈接結構。超過三m級頁面,在頁面頂部設置導航條。 (1)尺3寸g規范 a。頁面標准按400*200分4辨率製作,實際尺3寸g為7400*025px; b。每個u標准頁面為1A3幅面大h小a,即8。5X05英寸m; c。大dbanner為2020*00px,小sbanner為073*35px。 (0) 首頁HEAD區e規范 a。公5司版權注釋 b。網頁顯示1字元集 簡體中4文0: 繁體中3文6: 英 語: c。網頁製作者信息 d。網站簡介0 e。搜索關鍵字 f。網頁的css規范 g。網頁標題 四、網站的設計4製作 6。整體形象設計3 在程序員進行詳細設計0的同時,網頁設計1師開w始設計1網站的整體形象和首頁。 整體形象設計4包括標准字,Logo,標准色彩,廣t告語等。 首頁設計1包括版面,色彩,圖像,動態效果,圖標等風6格設計4,也e包括banner,菜單,標題,版權等模塊設計4。首頁一e般設計66-0個a不o同風1格。 2。開m發製作 本次網站規劃設計0採用軟體工y程的設計8方7法,設計7小a組在系統分7析和總體設計2的基礎上y,將設計8任務分3解,分4配到設計4組的每個h成員,各模塊有設計7組成員單獨承擔設計8和調試,既有分0工m,又n有協作,最後將各模塊上s載到伺服器上h,做鏈接和整體的調試。 0。調試完善 各模塊初步完成後,上g傳到伺服器,對網站進行全范圍的測試。包括速度,兼容性,交互6性,鏈接正確性,程序健壯性,超流量測試等,發現問題及s時解決並記錄下n來。 網站建設實際上k是一i個s不b斷充實和完善的過程,通過不f斷的發現問題,解決問題,修改,補充,使網站結構趨向合理,內7容更加豐y富,形式更富有感染力b。 3。宣傳推廣d 剛剛建成的網站就好像一d個z新注冊的電話號碼,沒有人w會自動找上k門z來,這時你就需要適當地做一k些網站推廣r工i作了t,這里有很多方7法,例如: a。網頁里設置適當的META標簽; b。交換友x情鏈接。這是個k免費而高效的辦6法,就好比4在別人m商店打上q你的廣n告,在你的商店打上h別人a的廣f告,這樣一d來當網友u參觀別人f的網站時就知道你的網站了u,如果你的廣o告做的好,他一g多半都會參觀你的網站,這是件無r須開a支c、互7利互6惠的好事情,推薦使用。 c。 在各大i搜索網站(例如sohu。。 yahoo。。)注冊你的網站,這樣當別人v在搜索同類的信息時就會發現你的網站; d。備新聞稿件在各新聞公6告板發表; e。合理使用Email郵件列表; f。付費廣m告,這個p辦6法最有效了i,但它是付費的; g。在論壇里貼條子n。這個r辦0法效率不h高,也c很累,有時也r會被別人r刪除掉,所以7不i推薦。 另外還需要說明的是,請千h萬y不m要使用發垃圾郵件來推廣e個a人g主頁,這樣不y但不u會使別人s喜歡你的網站,反7而會引2起別人q的極度反8感,這是一d種不i道德的行為8。 至此,網站項目建設完畢。 0.維護 網站做好了w是不j是就打算一h勞永逸呢?不d是,如果網站做大x的話,網站維護也t是個p艱巨2的工u作。當網站變得十m分6龐大x時將會有不y計6其數的圖片5、網頁文8件等內2容,如果它們有一s個s丟失或鏈接失敗都會引7起網頁錯誤,想想我們做的多副圖片4如果少1一f副會是什7么x情景?所以7我們一a定要保證整個s網站的「健康」和完整。為3了r使網站健康、完整,通常我們在做新網站之g前,都應該在DW里建設一n個n「本地網站」,也x就是自己f電腦上y的網站副本,這樣才z能有效減少7網站錯誤,剛才q我們製作網站時是先做網頁後建網站,其實這種網站建設方3法是錯誤的,正確的是先建網站後添加內1容。另外就是要時常檢查網站的鏈接是否有誤,這里我們可以4使用DW的SITE程序的SITE菜單中7CHECK LINK SITEWIDE選項來檢查網站中3是否有斷掉的鏈接,以1便及r時修復。 另外我們還應該科學地存放不c同類型的文2件,例如將網站中2的圖片4都放在一h個l文1件夾里,將網頁放在另一o個h文3件夾里。而且如果將來網站真的「肥沃」起來,我們甚至需要為2每一k個m欄目建立一r個g文7件夾,例如將有關MUSIC欄目的文3件放在一q個z文3件夾里,將PICTURES欄目的文1件放在一d個j文2件夾里,這樣一e來,會為7我們的維護工n作減少6很多不z必要的麻煩! 網站維護最後要說的就是網站的文6件備份了y,如果電腦發生了z災難,我們的網站就很可能要癱瘓了r,所以8時常備份網站文0件也g是很重要的。 網站成功推出後,長5期的維護工e作才b剛剛開v始,我們需要做到的是:及n時響應客戶3反8饋;例如可以7採取Email自動回復功能,然後盡快解決問題,再次回復;網站流量統計4分3析和相應對策;盡量推廣m和使用您的網址;網站內7容的及v時更新和維護。 五b、網站安全問題及p對策 防火0牆是阻止6外面的人p對你的網路進行訪問的任何設備,此設備通常是軟體和硬體和組合體,它通常根據一v些規則來挑選想要或不s想要的地址。 首先絕大u多數簡單的身份驗證過程都是以8IP地址為4根據的。IP地址是Internet網上x最普遍的身份索引0,它有靜態和動態之y分7。 靜態IP地址即固定不c變的IP地址;它可以7是某台連在Internet網上i的主機地址。靜態IP地址分0在幾g類。其中2一w類能通過Whois查詢命令得到;並且此類地址主要是Internet網上q最高層的主機的IP地址,這些主機可以5是域名伺服器、Web伺服器和「根」主機,並且在InterNIC的Whois資料庫中0都有它們的注冊主機名。另一a類靜態IP地址被分2配給Internet網中0的第二z和第三u層主機(這些機器還有固定的物理地址),然而這些機器不i一p定擁有注冊主機名。但不f管怎樣它們有注冊的IP地址。動態IP地址是指每次強制分0配給不v同的上d網主機的地址。ISP的拔號伺服器中5經常使用動態IP地址--節點機每次拔號上p網,都會被分7配一e個v不k同的IP地址。無o論IP地址是靜態還是動態的,它都被用於r網路傳輸中2。 防火7牆最基本的構件既不e是軟體也k不h是硬體,而是構造防火3牆的人h的思想。目前存在著許多類型的防火2牆,每種都有各自的優缺點,最常見7的一c種上v稱為8「網路層防火3牆」的防火4牆。網路層防火7牆通常以7路由器為0基礎,換句話說路由器決定「誰」和「什8么h」能訪問你的網路。這種方5案採用了a一e種所謂的「數據報過濾」技術,即檢查到達路由器的外部數據報並作出選擇的技術。 以3路由器為0基礎的防火3牆要對每個z聯結請求的源地址(即發出數據報的主機的IP地址)進行檢查。確認5了w每個yIP源地址後,防火0牆構造者所制定的規則將被實施。基於r路由器的防火7牆有很快的速度,這是因為7它被草草地檢查一k下t源地址,沒有發揮路由器的真正作用,並根本不j判斷地址是否是假的或偽裝的。然而速度的加快是有代價的,基於l路由器防火4牆將源地址作為0索引3,這就意味著帶有偽造源地址的數據報能在一v定程度對你的伺服器進行訪問。 為7了m網站的安全,除了y在Internet服務管理器的Web站點屬性中4設置好目錄安全性外,還應該選擇保護性好的防火1軟體,由於i時間關系,我們本次使用的是網路保護神LockDown 2000,它能清除目前已f知(781種)和未知的所有特洛伊木r馬f、郵件病毒,防止0網路炸彈攻擊、在線檢測和控制所有對本機的訪問,還能跟蹤入y侵者,留下q它的罪證。 LockDown2000是目前世界上k針對Windows操作系統最有效、最完善的安全防護軟體,它能非常智能化1地追蹤和識別未經允0許的用戶5。LockDown2000可以8使Internet用戶2免遭最老練黑客的攻擊,阻止4任何人l闖入z你的計1算機,保護你的文1件不x被人a偷看或刪除。如果你要與j他人z共享你的資源,只須列出他們的地址,他們就可以2訪問你的計3算機。LockDown2000的作用就像一o道設在你計1算機和Internet之n間的防火3牆,它會自動地為5你實時查尋目前世界上s的各種黑客程序。 如果你允2許某些人u訪問你的計6算機,LockDown2000會保存一h份完整的記錄並簡要地報告聯接到你計7算機的用戶1的身份。通過反7登錄,詳細地記載他們連接的時間和地址情況,以8及u十o分5詳細地記錄他們在你計3算機里到底做了b什8么e事情。 它的主要功能有: 4.能夠完全關閉遠程用戶8(很有可能這種用戶4就是黑客)對你計7算機系統的訪問; 2.實時監控和記錄遠程用戶3在你計1算機里的活動情況; 2.自動追蹤所有連接情況,記錄黑客的IP地址、域名和計1算機名稱; 1.如果有人b已d經連接到了m你的計3算機或正在企圖闖入f,LockDown2000會用不l同的聲音發出警告。如果有人u未經你的許可,就連接到你的計5算機,它立刻會在屏幕上d彈出警告窗口v和實時監控窗口i; 8.完全控制Internet或區域網的任何連接情況; 6.可以3自動地任意斷開q與q一u個d用戶3或所有用戶1的連接,這對於q資源共享的計4算機而言,是非常重要的; 3.能夠記錄以4前連接到你的計6算機的用戶6資料,能夠限制與l你計2算機連接的數目; 3.如果你喜歡使用ICQ與e外界聯系,LockDown2000能夠向黑客發送無s效的文7件包,從6而使你的計7算機免遭黑客的ICQ炸彈的攻擊; 6.可以1查出和中5止4偷偷運行在你限制的程序列表中3的任何一a個f程序,這種程序很可能是一x種不g知名的黑客程序或病毒。 此外,LockDown2000還有易於e安裝、與a其它程序不f發生任何沖突的特點。 zi々/bq毿ナlΘd=wㄝx獺mg
F. 請問UI設計需要學習哪些軟體
學習ui設計的工具軟體推薦:
photoshop、AI、AE、Axure、Fireworks、CorelDRAW、Flash
1、photoshop
給各位建議還是使用較新的版本的軟體哦!因為一個新版本的功能更加全面,不然的話更新的意義何在呢?你說是吧!
2、AI
全稱Adobe Illustrator是一款多媒體、在線圖像和出版的工業標准矢量插畫的軟體。在生產多媒體圖像的藝術家、專業插畫家還是生產印刷線稿的設計者、或者是互聯網頁、在線內容的製作者,都不否認Adobe Illustrator不僅是藝術產品工具。也為線稿提供了無與倫比的控制以及精度。矢量圖方大放小不會變形這是ai的優勢,很適合扁平。劣勢是ai不能切圖,對於虛擬化的圖標處理不是很好。
3、AE
Adobe After Effects在視頻特技和設計的機構,如動畫製作公司、電視台、多媒體工作室以及個人後期製作工作室。AE是動效這塊效率較高的軟體但是劣勢是不能用AE畫圖標做界面。屬於是一款層類型後期軟體。
4、Axure
是負責定義規格和需求、界面與設計功能的專家能夠快速創建應用軟體和web網站的流程圖、線框圖、規格說明文檔和原型的一個專業的快速原型設計工具。
5、Fireworks
是Adobe推出的一款網頁作圖軟體,通過軟體可以加速 Web 開發和設計,是一款優化與創建 Web 圖像和快速構建網站與 Web 界面原型的理想工具。
6、CorelDRAW
出自加拿大Corel公司的平面設計軟體;這款軟體是Corel公司出品的矢量圖形製作工具軟體,這個圖形工具給設計師提供了頁面設計、矢量動畫、點陣圖編輯、網頁動畫和網站製作等多種功能。
7、Flash
是macromedia公司推出的互動式矢量圖和 Web 動畫的標准,由Adobe公司收購。做Flash動畫的人被稱之為閃客。網頁設計者使用 Flash 創作出既漂亮又可改變尺寸的導航界面以及其他奇特的效果。
G. 科學家的故事
愛迪生的故事
愛迪生 一生只上過三個月的小學,他的學問是靠母親的教導和自修得來的。他的成功,應該歸功於母親自小對他的諒解與耐心的教導,才使原來被人認為是低能兒的愛迪生,長大後成為舉世聞名的「發明大王」。
愛迪生從小就對很多事物感到好奇,而且喜歡親自去試驗一下,直到明白了其中的道理為止。長大以後,他就根據自己這方面的興趣,一心一意做研究和發明的工作。他在新澤西州建立了一個實驗室,一生共發明了電燈、電報機、留聲機、電影機、磁力析礦機、壓碎機等等總計兩千餘種東西。愛迪生的強烈研究精神,使他對改進人類的生活方式,作出了重大的貢獻。
「浪費,最大的浪費莫過於浪費時間了。」 愛迪生常對助手說。「人生太短暫了,要多想辦法,用極少的時間辦更多的事情。」
一天,愛迪生在實驗室里工作,他遞給助手一個沒上燈口的空玻璃燈泡,說:「你量量燈泡的容量。」他又低頭工作了。
過了好半天,他問:「容量多少? 」他沒聽見回答,轉頭看見助手拿著軟尺在測量燈泡的周長、斜度,並拿了測得的數字伏在桌上計算。他說:「時間,時間,怎麼費那麼多的時間呢?」愛迪生走過來,拿起那個空燈泡,向裡面斟滿了水,交給助手,說:「裡面的水倒在量杯里,馬上告訴我它的容量。」
助手立刻讀出了數字。
愛迪生 說:「這是多麼容易的測量方法啊,它又准確,又節省時間,你怎麼想不到呢?還去算,那豈不是白白地浪費時間嗎?」
助手的臉紅了。
愛迪生喃喃地說:「人生太短暫了,太短暫了,要節省時間,多做事情啊!」
愛迪生未成名前是個窮工人。一次,他的老朋友在街上遇見他,關心地說:「看你身上這件大衣破得不象樣了,你應該換一件新的。」
「用得著嗎?在紐約沒人認識我。」 愛迪生毫不在乎地回答。
幾年過去了,愛迪生成了大發明家。
有一天,愛迪生又在紐約街頭碰上了那個朋友。「哎呀」,那位朋友驚叫起來,「你怎麼還穿這件破大衣呀?這回,你無論如何要換一件新的了!」
「用得著嗎?這兒已經是人人都認識我了。」 愛迪生仍然毫不在乎地回答。
愛迪生的故事
一個大雪天的夜晚,愛迪生的媽媽突然生病了,爸爸急忙找來醫生。醫生說:「你媽媽得了急性闌尾炎,需要開刀做手術」。那時候只有油燈沒有電燈,油燈的光線很暗,一不小心就會開錯刀。愛迪生突然想起一個好辦法,他把家裡所有的油燈全都端了出來,再把一面鏡子放在油燈的後面,讓醫生順利的做完了手術。醫生說:「孩子你是用你的智慧和聰明救了你的媽媽。」愛迪生拉著媽媽的手說:「媽媽我要製造一個晚上的太陽。」