『壹』 三國志11的軍屯農有什麼用處
軍屯農的原理,具體是這么算的:
士兵數15000或以下時,軍屯農是農場Lv1的1倍——就是說一個軍屯農至少相當於一個農場Lv1
士兵數15000以上時,按比例增長,軍屯農是農場Lv1的(城中士兵數/15000)倍:
即20000兵時為1.33倍,30000兵時為2倍,60000兵時為4倍,90000兵時為6倍,……150000兵時為10倍
何時該造軍屯農
由於農場Lv3是農場Lv1的1.5倍,軍屯農在士兵數為22500時是農場Lv1的1.5倍。
那麼顯然士兵數不足22500時不要造軍屯農,因為還不如造農場Lv3。
而與榖倉相鄰的農場Lv3就是農場Lv1的2.25倍了,軍屯農在士兵數為33750時是農場Lv1的2.25倍。
那麼士兵數不足33750時不要把原來可以被榖倉相鄰的農場改造軍屯農。
軍屯農是否劃算
農場Lv1可以提供的收入
在初級難度下, 1個農場Lv1 +1875糧/季 計算得 軍屯農 1兵可產出 0.125糧/季
在上級難度下, 1個農場Lv1 +1500糧/季 計算得 軍屯農 1兵可產出 0.100糧/季
在超級難度下, 1個農場Lv1 +1125糧/季 計算得 軍屯農 1兵可產出 0.075糧/季
而城中士兵的耗糧如下
初級難度時 1兵耗 0.225糧/季
上級難度時 1兵耗 0.125糧/季
超級難度時 1兵耗 0.200糧/季
(與本主題不相關的話:出征時各個難度都一樣,即 1兵耗 1糧/10天 地球人都知道)
對比一下可知 此消彼漲之中「消」得更多
由此5iwan得出一點:造軍屯農並不是為了增加兵糧收入,而是為了減少兵糧消耗。
如果為了增加兵糧收入而特意去造軍屯農,那為了增加效果就得有更多士兵從而耗糧更多,
如前所說此消彼漲之中「消」得更多,總的還是虧,因此不但不是增收反而會多耗。
造軍屯農的意義
造軍屯農是迫不得已而為之
而在游戲中正常的兵力分配也應當是前方多後方少,當前方城池兵力很多時造軍屯農就比
造農場收益大很多,而後方兵力少時造軍屯農就等於是給自己減產!
總結
①造軍屯農總是虧的,但有時是不得已而為之,是為了虧得更少
②造軍屯農的時機:即前面所講的士兵數22500及33750兩個建造點
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