Ⅰ 互聯網巨頭開始青睞虛擬人
互聯網巨頭開始青睞虛擬人
互聯網巨頭開始青睞虛擬人,湧入虛擬人賽道的玩家的確多了起來,趨勢不可擋。1月6日,虛擬人「李未可」獲得首輪融資,由位元組跳動獨家投資。互聯網巨頭開始青睞虛擬人。
虛擬人成為互聯網巨頭眼中的香餑餑。
1月6日,杭州李未可科技有限公司宣布已於近日完成數千萬元天使輪融資,由位元組跳動獨家投資,該公司打造了名為「李未可」的AR科技潮牌及同名虛擬IP形象。而在近期的多個跨年晚會上,虛擬人成為全場的矚目焦點,相關上市公司積極投入這一領域。
虛擬人走紅在業內人士看來並不意外。在技術的迭代推進和互聯網巨頭的加持下,虛擬人已經在商業舞台中嶄露頭角。虛擬人有望成為元宇宙產業鏈版圖中最先快速發展並規模創收的產業。有券商機構預測,2030年我國虛擬人市場規模將達到2700億元。
多因素助推
虛擬主持人「小漾」於2022年1月1日在湖南衛視新綜藝《你好星期六》中亮相,並與真人組成主持團隊。江蘇衛視跨年演唱會上,國內頂尖虛擬偶像團體VSinger家族登台表演《卡路里》《普通 Disco》,還原鄧麗君形象及音色的虛擬人「鄧麗君」與周深同台演唱《小城故事》《漫步人生路》和《大魚》,東方衛視、嗶哩嗶哩等亦將虛擬人元素融入跨年晚會。
江蘇衛視官微截圖
虛擬人在資本市場也掀起浪花。虛擬人「鄧麗君」背後技術提供方數字王國1月3日大漲25%。以深交所互動易平台為例,近一周虛擬人相關問題被提及141次。
中國證券報·中證金牛座記者注意到,虛擬人技術其實並非新鮮事物。20世紀80年代開始,虛擬偶像的概念開始在日本形成,早期的虛擬偶像使用2D、3D動畫的形式加以表現。隨著CG技術、動作面部捕捉技術的發展和社交平台的崛起,虛擬人逐步嶄露頭角。本次被關注到的虛擬人「鄧麗君」其實在2018年就亮相熒屏,而2019年央視網路春晚就引入了虛擬主持人。
根據清華大學新聞學院新媒體研究中心執行主任沈陽所在團隊跟蹤調研,近一年來,真正從事於虛擬人的相關產業公司增長了20倍。沈陽表示,虛擬人走紅是多種因素所促成的。首先,虛擬人技術不斷進步,在有限的演示範圍中,已經能夠與人進行比較好的交流;其次,元宇宙和虛擬人是不可分割的,元宇宙是虛實共生的空間,必然要引入虛擬人。
「整個移動互聯網成長紅利下的創新,帶來了這一輪最大的變化。」民生證券通信元宇宙分析師馬天詣認為,海外互聯網巨頭是元宇宙及虛擬人的主要推手。
技術與運營是關鍵
2021年以來,伴隨「柳夜熙」「AYAYI」等虛擬人的爆紅,現象級虛擬人形象帶動虛擬人出圈,行業關注度顯著提升,商業化潛力初顯。
相關上市公司也開啟了「造人」運動。芒果超媒推出了虛擬主持人「YAOYAO」,藍色游標發布首個數字虛擬人「蘇小妹」,浙文互聯合資公司推出國風虛擬IP「君若錦」、Z世代虛擬IP「蘭-Lan」兩位虛擬人物形象。
上述布局反映了虛擬人兩種形態。從功能定義區分,虛擬人主要分為偶像型和實用型,偶像型虛擬人核心在於其背後IP的價值和衍生能力,而實用型虛擬人核心在於技術能力,對建模、驅動、渲染、人工智慧等技術水平要求較高。
品牌代言成為偶像型虛擬人最重要的商業變現手段。以AYAYI為例,僅面世半年就已經與嬌蘭、天貓、安慕希、LV、Bose、保時捷等知名品牌合作。活躍於Ins上的虛擬人網紅Lil Miquela在2019年的收入摺合人民幣大約為7600萬元,頭部虛擬人的收入可觀。
虛擬人AYAYI官微截圖
虛擬偶像走紅並非一蹴而就。「虛擬偶像其實和真人明星的模式差不多,一樣需要『人設』打造和運營,參加相應活動提高曝光度。」國內某營銷類上市公司人士李敏(化名)告訴中國證券報·中證金牛座記者,目前接觸到的廣告主對於虛擬人多數持試水心態,投入金額普遍不大。
華東某券商傳媒互聯網分析師黃爍(化名)直言,虛擬偶像的價值短時間內被放大,但長期要看內容端能否補齊,粉絲不會僅對一個面容嬌好的虛擬偶像有忠誠度。
而功能型虛擬人單體產生的經濟效益較小,但作為元宇宙的基礎要素,能夠創造非常可觀的市場空間。目前,虛擬人主要應用於虛擬新聞主播、電商主播、政務及銀行客服等,在一定程度上解放勞動力,實現降本增效。
沈陽表示,目前虛擬人發展尚處於早期,由於成本過高和功能不夠全面,超寫實風格的虛擬人尚未得到大范圍使用。虛擬人發展亟待技術能力和工具的迭代,包括AI能力、動作面部捕捉等。以其團隊為案例,製作一個超寫實的虛擬人需要半月到一個月時間,耗費至少數十萬元,這種門檻是限制行業快速發展的重要因素。
算力也是制約因素。黃爍指出,目前市場上眾多的虛擬人是Q版形象,原因就在於算力不夠。
對於虛擬人產業,市場人士形成較一致的共識,認為有望成為元宇宙產業鏈版圖中最先快速發展並規模創收的產業。中信證券認為2030年我國虛擬人市場規模將達到2700億元。
時隔十年,鄧麗君再次以「真人」身份現身演唱。2022年江蘇衛視跨年晚會舞台上,鄧麗君宛若當初,目光柔和,微笑動人,和身旁的歌手周深一同深情演唱。和鄧麗君一同到來的是,未來世界的想像。
梅艷 芳也「復活」了。在數字王國北京工作室的虛擬人展示空間內,梅艷 芳與現實中的人共處一個空間,站在一個水平面上,大幅度地邁步走動展現自我,正如她當年的演唱風格。
這些膚質逼真,表情靈動的「真人」虛擬人締造者是數字王國(Digital Do-main)。他們活生生把影視視效般質感的角色拽出了虛擬,揉進了現實。「除了鄧麗君,還有哪些虛擬人?」「技術關鍵是什麼?」鄧麗君事件點燃了不少現實人的好奇心,他們輪番找到數字王國一探虛擬人的究竟。
1月7日開盤,數字王國(0547.HK)一度漲幅超14%。此前6日累計漲超50%。截至目前,報 0.98港元,漲7.69%,總市值42.42億。
數字王國是一家好萊塢獨立視覺特效工作室。2016年,數字王國進軍中國市場。《泰坦尼克號》、《返老還童》、《頭號玩家》、《復仇者聯盟3:無限戰爭》及《復仇者聯盟4:終局之戰》中經典的視效均由數字王國操刀。知名編劇、導演詹姆斯·卡梅隆為創始人之一。
謝安是繼卡梅隆以後的第六位數字王國CEO兼執行董事。1月6日,身在洛杉磯的謝安在原有緊鑼密鼓的采訪、會議安排下臨時接受了經濟觀察報的采訪。短短三十分鍾,他展現了一番對虛擬人未來商業化的熱情。
把鄧麗君「復活」
這不是謝安第一次把鄧麗君「復活」。
2012年,數字王國在Coachela(科切拉)音樂節貢獻了一場震撼全場的演出。他們把說唱巨星Tupac「復活」了。當時Tupac和 Snoop Dogg,Dre獻唱的《Hail Mary》和《2 of Amerikaz Most Wanted》視頻一經上線,播放量就破百萬,打破了YouTube單日最高點擊率紀錄。
周傑倫看到後產生了一個想法。他聯繫到鄧長富,也就是鄧麗君的哥哥,並把自己大膽的想法告訴了對方。當時鄧長富認為想法很好,但出於某些考慮並未立刻答應。不久後,周傑倫的經紀公司找到數字王國,開始真正落實――把鄧麗君「復活」。
那是謝安剛剛接任數字王國CEO兼執行董事的第一周。新官上任三把火,27歲就掌權的謝安決定執行這份意義重大的期待。
當時手握製作奧秘的是電影《返老還童》的視效團隊。2008年,《返老還童》導演大衛·芬奇對主演有一份特殊的期待。他希望飾演本傑明·巴頓的布拉德·皮特和他自身的外貌特徵必須全程在線。假設更換演員去詮釋不同年齡的本傑明·巴頓,容易破壞觀眾對角色的情緒累積。這對於視效製作是一次極大的挑戰。
藉助數字王國提供的技術方案,藝術家根據布拉德·皮特的外貌設計了三種頭部形象,採集了約120個真人表情,創造出了數以千計的外貌模型,再通過一幀幀地比較真人表演和表情數據的異同進行調整,如眼角變化和嘴角扯動等…後來這項技術也在《復仇者聯盟》系列的「滅霸」身上有所體現。
雖然擁有上述經驗,但鄧麗君的「復活」依然棘手。原因在於,在鄧麗君之前,北美藝術家從未做過亞洲面孔,再加上要讓鄧麗君和周傑倫合唱,選曲還是她從沒唱過的歌。
操刀的還是《返老還童》視效團隊,但並非簡單地勾勒模型,而是加入了人工智慧。當時參與項目的程序員和工程師會讓機器大量的觀看和深度學習鄧麗君的演出視頻。
2013年9月,周傑倫「魔天倫」世界巡迴演唱會台北站小巨蛋現場上,周傑倫與鄧麗君的對唱讓眾人大開眼界。不過,當時的熱鬧僅限於技術的觀賞性,商業化的話題尚未被歸入重點。
疫情,藝人
十年之隔,同樣的鄧麗君卻受到了不同程度的關注和市場反饋,謝安認為很大原因在於時代背景不同。
此次江蘇衛視跨年晚會虛擬鄧麗君由陳佳擔任配音//配唱。事實上,數字王國可通過技術讓虛擬鄧麗君與人們自主進行實時交互。只不過在2013年和周傑倫的對唱中,還沒有交互需求,故而當時已能實現的交互技術最終沒有得以呈現。這一次的江蘇衛視跨年晚會,數字王國採用了實時操控,即更復雜的動作實時捕捉、渲染,時間成本相對較高。
十年之後,代表虛擬世界的「元宇宙」一詞火了。越來越多肉眼可見的虛擬人、VR實踐讓現實中的人們內心開始動搖:虛擬世界好像真快要來了?
謝安說,過去兩年疫情讓人類活動的空間有了界限,在局限的范圍內活動久了,難免會對虛擬世界產生嚮往,而虛擬人的迷人之處在於能提供豐富的應用暢想。
過往很長一段時間,虛擬人主要在影視、音樂、游戲等文娛領域活躍,也很少走出屏幕。2017年,虛擬歌手洛天依藉助全息技術在上海梅賽德斯-賓士文化中心舉行演唱會。但洛天依是虛構的卡通形象,並非真人。2021年10月31日,一個名為「柳夜熙」的抖音賬號發布的首個短視頻隨即引爆內容行業。柳夜熙外表為一個古代裝扮的女子。她在視頻中與現代裝扮的人們互動,自稱會「捉妖」。但她距離鮮活的真人樣貌還有一定距離。
對於像數字王國這樣的視效公司而言,「逼真」已不再是個大問題。藉助全息技術,數字王國把特效中的虛擬人拽到現實,滿足著疫情下電影業的需求。
除了原有的「復活」目的,如替身某位打星完成高難度動作,虛擬人還在解決他們無法現身好萊塢拍戲的問題,「因為稅負太重,大部分電影製作都不在好萊塢,現在都在紐西蘭、愛爾蘭,甚至在倫敦。可疫情期間,明星們就算有私人飛機,到了當地還是要隔離。過往兩年有大量的虛擬人代替了拍戲需求。」謝安說。
2021年一整年,藝人頻繁暴雷,代言品牌遭殃,虛擬人好像能派上用場。謝安的新目標就來自於此。除了「復活」過世真人、復刻演員之外,數字王國不再僅是提供製作技術,未來要自創虛擬人IP。
「越來越多的需求是創造一個獨立的虛擬人。他不會讓自己的私生活影響品牌、電影、歌曲的任何發行,也沒有時間空間的限制,不會變老,不會背叛你,去跟別人簽約。而且他沒有任何國際的限制,可以講任何語言。」
謝安預測,如果要實現人人都有自己的虛擬替身,並達到鄧麗君那般高度還原的質感,還需要三年左右的時間。
融進教育、服務業
謝安對元宇宙有自己的定義,即「這個時代的互聯網」。他認為,在眾多的構成要素中,虛擬人是關鍵。
「冷戰時期誕生的互聯網,之所以能形成今天這樣規模的體系,是因為它有巨大的社交功能。未來每個人在虛擬世界都有一個虛擬的替身,類似《頭號玩家》里游戲玩家的設置。」
湧入虛擬人賽道的玩家的確多了起來。1月6日,虛擬人「李未可」獲得首輪融資,由位元組跳動獨家投資。在此之前,無論哪個行業,或多活少都能聽到傳來要布局虛擬人的聲音。而「虛擬人」相關概念的上市公司也因這一詞彙經歷了股價的大起大落和蹭熱點質疑。
趨勢不可擋。《虛擬數字人深度產業報告》預計,2030年,我國虛擬數字人整體市場規模將達到2700億元,而未來行業發展方向之一將是虛擬偶像化。
虛擬人還能做什麼?教育。「你能想像,如果是《冰雪奇緣》的艾莎公主在教小朋友學習英語,他能有多受到鼓舞嗎?」謝安認為虛擬人未來能在教育市場上大展拳腳,「我們和投資公司在探討的時候發現,很多年輕人學習語言過程中,出於不自信,不願意去跟人練習一門自己不熟悉的語音。但當你跟虛擬人在練習的時候,這種擔心可能會減少。」另外,謝安還談到了虛擬人在服務業的廣泛應用。區別於純語音和機器,虛擬人的服務接近現實世界的狀態。
2021年2月,數字王國通過在盧森堡新近成立的附屬公司DigitalDomainCapitalPartnersS.àr.l.(「DDCP」),完成了對教育科技公司asknetSolutionsAG(「asknet」)19%股權的收購。
緊接著的5月,數字王國在教育科技上的布局再進一步,附屬公司DigitalDomainCapitalPartnersS.àr.l.(「DD-CP」)完成了對娛樂與體育巨擘High-light Event & Entertainment AG(「HLEE」)少數股權的戰略性收購。
數字王國北京工作室的虛擬人展示房間內,虛擬人「小艾」由數字王國工作人員在背後操控。當被問到「能碰一下你嗎?」時,小艾搖搖頭拒絕了。這是因為中間有一個大約三米的全息投射屏給虛擬和現實的兩類人造成了距離。而按照謝安的說法,這個全息屏幕可能會在不久後的將來完全消失,虛擬人隨時出現在現實世界的每一處。那究竟會是怎樣一種景象?
1月6日,位元組跳動投資了「李未可」。這個「李未可」並不是一個真人,而是一個虛擬人。
這也是2022年新年伊始的第一筆虛擬賽道上的融資。據天眼查數據顯示,「李未可」這個IP隸屬於杭州李未可有限公司,成立時間不過半年。
本身虛擬人物並不是一個新的話題,從第一個虛擬歌手「初音未來」於2007年出道算起,這個賽道也已經是一個15年的老行業了。只不過,後來隨著AR、VR技術的成熟,二次元的虛擬人物開始變得更加立體、真實。
比如,洛天依就曾登上了2021年的春節聯歡晚會;「柳葉熙」幾乎一夜之間爆紅,靠著兩分多鍾的視頻,一夜漲粉450萬。
對於虛擬人物的應用,並不只停留於娛樂。前段時間,虛擬學生華智冰正式加入了清華大學的學堂;微軟小冰的虛擬人N小黑可以連續70天播報《每日經濟新聞》;央視也宣布會在冬奧會上用虛擬主播播報新聞。
尤其是在元宇宙這把虛火的加溫下,虛擬人更是一下子涌進了現實世界。
破圈進行時
虛擬人物發展的最為成熟的是泛娛樂偶像領域。2007年,第一個具有里程碑意義的虛擬歌手「初音未來」誕生。
當時的虛擬偶像的`內核其實就是一個聲音合成軟體,因此盡管可以看到初音未來各種各樣不同的人設與形象,但對資深粉絲來說,最有辨識度的還是她的嗓音。
初音未來一面世就引爆了全球范圍內的二次元粉絲,在多國舉辦的演唱會座無虛席。大部分人哪怕不了解她,也知道當年破圈的那首《甩蔥歌》,如今在日本彈幕網站niconico上點擊量已破千萬。
這個二次元少女偶像的影響力,絲毫不遜色真人偶像。初音未來已經在中國舉行了多次巡演。上個《初音未來GALAXY LIVE 》巡演系列,就曾走過了上海、廣州等多個城市。現在的初音未來已經坐擁全球6億粉絲,身價已經超過百億日元。
初音未來的成功讓國內也想如法炮製出自己的虛擬偶像。2012年7月,洛天依正式發布。她和初音一樣,仍然是以VOCALOID系列語音合成引擎為基礎製作的虛擬形象,出道後的發展也以唱作歌曲為主。在2016年登上湖南跨年演唱會的舞台,第一次出現在了主流視野。2021年亮相春晚節目,更是將曝光度推至頂流。
隨著時代發展,虛擬偶像也衍生出了新的方式:通過面部捕捉、動捕技術將真人投射到虛擬形象上,屏幕人物的一舉一動、一顰一笑包括對話都完全出自真人。
這也是目前最火熱的一種模式,粉絲們形象地將虛擬形象稱作「皮套」,而背後的扮演者則是「中之人」。在國外主要以vtuber(虛擬主播)的群體存在,傳到國內後則逐漸開始產業化與偶像團體化。
其中最有代表性的當屬樂華娛樂旗下虛擬偶像女團「A-SOUL 」。
A-SOUL於2020年11月以「樂華娛樂首個虛擬偶像團體」名義出道,成員由五個虛擬女孩組成,每個形象背後都有專屬的中之人扮演。
出道僅僅十個月後,五位成員賬號的微博、B站粉絲數均超百萬。團長貝拉更是在2021年7月16日的生日會直播中,達成了萬艦成就,創下了虛擬主播區第一位、B站歷史第二位萬人艦長的紀錄。
去年12月11日,A-SOUL在B站舉辦了開播周年慶直播。預熱活動的聲勢堪比流量明星:北上廣杭等各大城市的繁華區都點亮了大屏,循環播放五個女孩的宣傳視頻。直播當天,預約人數超過12萬,在B站全程熱度保持1000萬人氣值以上,峰值達到1200萬,當晚直播熱度登頂全站直播榜。
在短視頻平台上,虛擬偶像也已經有了爆火的趨勢。去年10月31日萬聖夜,一個名叫柳夜熙的虛擬美妝博主發布了第一條抖音視頻。隨即7天漲粉400萬,引發了人們對於虛擬偶像作為KOL的熱烈探討。
不論是直播、短視頻還是官方舞台,虛擬偶像都越來越頻繁地出現在了大眾視野里。
商業化初嘗試
從現狀看,虛擬偶像產業的商業模式正在被不斷嘗試。目前大部分虛擬形象的變現渠道還只是直播與品牌合作。
在B站12周年慶上,CEO陳睿提到,在過去的一年裡共有超過32000名虛擬主播在B站開播,同比增長40%,虛擬主播已經成為B站直播領域增長最快的品類。
B站上開通艦長198/元一個月,連續包月價格也要138元。真金白銀的打賞金額比單純粉絲、彈幕數量要更能體現主播的價值。根據二次元數據平台 vtbs.moe 抓取的數據,過去一年,B站用戶針對虛擬偶像的訂閱打賞比上年同期增長了350%。
去年7月16日,A-SOUL的隊長貝拉在B站舉辦了自己的生日會直播,當時A-SOUL全員在B站僅僅直播了半年多,貝拉也只有25萬的關注。但就在生日會當晚,大量粉絲湧入直播間瘋狂氪金,令貝拉直接達成萬艦成就,相當於每25個關注里就有一位粉絲給貝拉充值了艦長。
據相關網站統計,在近三個小時的直播中貝拉一人就創造了233萬禮物收益。
值得一提的是,截至目前B站上也僅有四名主播達成了萬艦成就,虛擬偶像就佔了其中兩名。千人艦隊主播排行榜下,前二位置也被虛擬主播同時牢牢占據。
在品牌合作上,虛擬偶像也表現出了潛力。
老牌虛擬偶像洛天依,2020年亮相淘寶直播間帶貨,觀看人數270萬,近200萬人打賞互動。據參與商家稱,一個直播坑位費就要高達90萬。而目前普通帶貨主播的坑位費一般在幾萬到幾十萬,相比之下洛天依已經堪稱帶貨身價頂流——要知道羅永浩直播首秀坑位費都只是60萬。
各大品牌把虛擬偶像視作了金字招牌。肯德基老爺爺搖身一變成為虛擬「酷大叔」,在ins收割137萬粉絲的心。
國內茶飲品牌奈雪的茶推出虛擬形象大使「NAYUKI「,通過虛擬品牌形象開直播宣傳產品,據報道72小時斬獲GMV 近2個億,而這相當於奈雪的茶全國門店近一周的銷量。
虛擬偶像的火熱也帶動了整條產業鏈的上下游。據了解,一些主打動捕技術、AI技術的科創公司,在2021年集中迎來了一批融資潮。除了位元組跳動之外,bilibili、紅衫資本、順位資本等知名資方都爭相入局。
據艾媒咨詢預測,2021年中國虛擬偶像的核心市場規模已經達到 62.2 億元,帶動周邊市場規模達到 1074.9 億元。
各家大廠也紛紛在娛樂之外的領域布局。2021年11月,央視第一個手語AI主播正式亮相。她將從2022年北京冬奧會開始,全年無休,為聽力障礙群體做好報道。動作精確,實時傳譯加上不用休息,這就是虛擬人物對現實工作最重要的補充。這款登陸央視的虛擬主播,便是由網路智能雲的「數字明星運營平台」提供技術支持和服務。
萬科也把去年的最佳新人獎頒給了首位數字員工崔筱盼。這名虛擬員工於2021年2月1日正式「入職」,在系統演算法的加持下,她很快學會了如何在流程和數據中發現問題,以遠高於人類千百倍的效率在各種應收/逾期提醒及工作異常偵測中大顯身手。她催辦的預付應收逾期單據核銷率更是達到91.44%。
虛擬人的市場價值還在被慢慢發掘,各方都在不斷嘗試他們在商業上新的可能性。
虛擬偶像的現實困境
虛擬偶像的發展看似順風順水,但背後仍然存在一些局限與問題。
在今年B站舉辦的一次線下漫展中,A-SOUL的展台人滿為患,狂熱的粉絲跟著屏幕中的偶像大合唱,甚至發出了「下一站是鳥巢」的呼聲。能夠登上鳥巢,意味著真正得到了主流的認可。
然而,在7月17日的樂華家族演唱會里,和王一博、吳宣儀等現實流量明星同台演藝時,A-SOUL卻遭到了場下觀眾「尬」「下去」的噓聲。
普通觀眾對於只能在屏幕上載歌載舞的小人似乎並不感冒。A-SOUL粉絲們憤慨,不解,也有些泄氣,他們中不少人開始明白被大眾看到與被大眾認可,依舊存在距離。
不可否認虛擬偶像如今的活躍,但普通觀眾們對他們的接受度與粉絲轉化率如何,還需要打一個問號。
虛擬偶像的製作運營成本要比一般人想像的高出不少。
根據艾媒咨詢數據及業內人士在向36kr采訪時透露,國內單支虛擬偶像單曲的製作成本便高達200萬元;一場全息虛擬演唱會的成本更是在 2000 萬左右。而作為對比,薛之謙曾在節目中透露自己一首單曲製作成本為100萬左右;鳥巢體育館的日租費450萬,一場全息虛擬演唱會的錢可以開四天。
盡管虛擬偶像背後大多有著資本巨頭撐腰,如A-SOUL背後的位元組跳動、騰訊旗下也有」無限王者團「......但如此昂貴的燒錢模式也造成入局門檻高,商業閉環難的問題。
另外,虛擬偶像就真的不會塌房嗎?
悠哉君(化名)是名職業畫師,算是二次元圈子裡的老人。他向鋅財經表述,現在的虛擬偶像受歡迎,很大程度上是因為虛擬背後的那種真實。
「現實生活這么累,總有需要傾訴壓力的出口。身邊你能找到每天隨時隨地可以無話不談的對象嗎?就算有也不好意思說出口。但在虛擬偶像的直播間里,每個人都戴著面具暢所欲言。同時也可以收到真情實感的建議,因為主播說白了也是披著皮套的真人。」
這種虛擬下的真情實感來自於背後的中之人,但只要有人設就會有塌房的可能。
像悠哉君這類的二次元老人的記憶里,印象最深刻的塌房應該是日本虛擬偶像團體hololive辱華事件。
2020年九月,hololive旗下vtuber赤井心與桐生可可先後在直播間中將台灣說成是一個國家。隨後,B站所有日本虛擬偶像被封禁一個月。
在後續的道歉中,hololive的態度並不誠懇,甚至一度出現復播「挑釁」。這刺激到了絕大部分中國粉絲,字幕組也紛紛刪除稿件並退圈。悠哉君說,當時很多人就是因為這次塌房對虛擬偶像徹底死心,再也沒有回坑。
虛擬偶像除了自己的不當言論會導致人設崩塌,他們還要時刻提防被「扒皮」的塌房風險。一旦面具被撕下,和觀眾之間的神秘感就將不復存在。反差過大,還就會引起粉絲的抵觸。在日本就有不少虛擬少女偶像被扒出背後其實是大叔的例子。
這也引發了另外一種更深的思考:觀眾是否能夠接受中之人的迭代?目前來看這仍是一個尚未解決的痛點,也是所有虛擬事物需要探討的現實問題。
虛擬偶像或許正朝著主流邁進,但還成為不了頂流。破圈程度、成本與塌房都是其不可忽視的問題。至少在現在,還只是諸多簇擁者夢中的電子羊。
Ⅱ 論文:中國網路廣告的現狀及發展
最近,我們注意到很多網站的經營計劃中都包含出售網路廣告空間服務,但是,擁有一個高訪問量和目標受眾的網站並不一定就能獲得理想的網路廣告收入。本文主要是介紹了制定網路廣告策略的十個步驟,希望對大家會有所幫助。
讓我們看一看最近的網路廣告趨勢:
標志廣告的點擊率在下降。因此,網站需要除標志廣告以外的其它廣告形式,制定合理的網路廣告策略以增加點擊率。
面對網路廣告的現狀,再看看你的經營計劃,認真考慮下列問題:
能夠滿足這些基本要求嗎?是否有切實可行的接收廣告的網路廣告策略計劃?你知道各種不同的網路廣告模型及定價方式嗎?你有自己的銷售隊伍嗎?你知道銷售廣告所需的費用嗎?
如果你的回答是否定的,下面是制定網路廣告策略的十個步驟,可以作為參考。
(1)分析競爭者資料。首先,調查一下競爭者是如何定位其廣告的,不僅要了解競爭者主頁上的相關信息,也要了解子頁面上的信息,同時,也不要忽略對標志廣告和文本鏈接的跟蹤研究、贊助商的狀況以及email地址等資料。對於一些非直接的競爭者,但提供有趣的廣告模型的網站,也有必要給予了解和關注。
(2)確定網站上的「熱點」。把自己放在潛在客戶的位置想一想,你的網站最吸引人的地方是什麼?你會為這些「熱點」付多少錢?
測量這些「熱點」的一個好的方法是從日誌文件上查閱,看哪些網頁獲得最多的印象。除非你可以保證,多少錢的付出可以得到多少數量的印象,大部分媒體的買主都不會購買網站廣告(令人吃驚的是,許多網站都不能提供這些資料)。
(3)決定你的標志廣告標准。研究你的網站可提供的所有可能的標志廣告尺寸/類型。一般來講,最常用的標志廣告尺寸(寬X高,單位為象素)是468X60、125X125、234X60、120X60、88X31。另外,如果不願讓網站變得讓人眼花繚亂,採用靜態廣告是比較理想的網路廣告策略方案。
(4)研究郵件列表的可行性。目前,Email贊助是在線廣告界的熱門手段。
(5)廣告定價。價格應該基於供給和需求狀況,一些技術型的網站由於直接影響到主要的目標受眾,標志廣告價格可能要每CPM100美元,而對於那些大眾的、非目標受眾的網站每CPM可能只有2美元。
因此,不同的網站對於廣告定價有很大差別,主要差別在於:所在的環境或行業;網站品牌知名度;以及廣告的實用性,根據不同的情況,網路廣告策略也要有所不同。
(6)提供廣告套餐。媒體購買者喜歡網站將所有廣告集中展示,因為對於廣告客戶來說,很難搞清楚網站上所有的廣告位置。如果將所有廣告形式集中為套餐形式,對顧客會有很大吸引力。
(7)允許第三方廣告服務。網站允許客戶使用他們自己所有的第三方廣告服務很重要,最常見的第三方廣告服務有Doubleclick, AdKnowledge, 以及AdForce。
(8)處理未售出的廣告空間。我看到一份統計資料,有75%的網路廣告空間閑置,有一些方法可以避免失去廣告收入。
你可以考慮加入廣告信息網,這些廣告信息網佔了你廣告總量的大部分,每個月都為你賣出廣告。最好的辦法是根據對你廣告收入的影響,廣泛調查廣告信息網並加以比較之後再制定網路廣告策略。
(9)密切注意跟蹤/優化技術。多數大型網站使用一些廣告循環軟體來控制所有的廣告客戶。你需要提供完整的廣告服務系統,允許上載廣告圖案、設定廣告活動開始和結束日期、為客戶在月末提供完整的報告。
(10)組織銷售力量。你需要既了解自己的網站又了解競爭者狀況的、有能力的銷售人員,你也需要一些有助於業務開展的在線媒體工具。
請記住:媒體買主不可能花很多時間去閱讀許多關於你的網站的新聞、訪客評論及其它文章,因此,在顯著位置清楚地公布你的收費標准及聯系信息是非常重要的。同時也不要忘記網下的任何宣傳機會,包括從工具箱里的所有東西到T恤衫甚至銷售人員貼在汽車保險杠上的標語。
傾聽潛在客戶的心聲:他們尋求哪種廣告?對網站哪部分最感興趣?什麼可以促進購買的發生?客戶的心聲是擴大廣告銷售收入的最佳信息源,有助於你制訂網路廣告策略。
切記,成功地銷售廣告空間需要人力資源的投入以及技術投資。
試論網路廣告的監管
摘要:互聯網的迅猛發展,使得網路廣告在當今社會顯得尤為重要。的確,它對網路經濟的飛速發展起到了巨大的媒介和宣傳作用,但網路廣告發布的形式、內容多與現行法律法規不符,特別是虛假的網路廣告已嚴重影響到社會穩定,並呈泛濫的趨勢,消費者以及網路用戶深受其害,社會各界反映強烈。而我國現行《廣告法》對網路廣告的監管基本沒有涉及。可見如何來引導網路廣告向著規范、有序、健康的方向發展,是當前我們亟需解決的問題。基於此,本文擬從為何監管、從何監管、如何監管網路廣告幾個方面進行粗淺的探討。
關鍵詞:網路廣告;監管
原文鏈接:http://www.lunwenw.net/Html/dzsw/154045989.html
論網路廣告的核心競爭力
摘要 網路是大眾傳播和人際傳播高度整合的媒體,網路廣告與電子商務的發展密切相關,其核心優勢是互動的溝通模式、深度的資訊服務、靈活的媒介策略。有效地利用其優勢,深入發掘網路傳播的互動優勢,是開創網路廣告新局面的關鍵。
關鍵詞 網路廣告 核心優勢 創新 互動性
原文鏈接:http://www.lunwenw.net/Html/dzsw/153938965.html
網路廣告的現狀與未來
摘 要 近幾年來,中國網路廣告(Web廣告)的支出呈現幾何級數增長,網路廣告的發展勢頭仍然強勁。但是,中國網路目前的普及率較低,同時網路人群的主體又不是購買力的主體,這就影響了網路廣告的效果。隨著時間的推移,隨著網路廣告的優勢的發揮,人們會逐漸習慣網路廣告,網路廣告具有光明的前景。
關鍵詞 網路廣告;彈出式廣告;COM公司;點擊率
原文鏈接:http://www.lunwenw.net/Html/dzsw/153831722.html
論網路廣告的監管對策
隨著互聯網的迅速崛起以及網路媒介的快速發展,網路廣告正影響和改變著人們的生活形態,同時也拉動著網路廣告自身行業的成長。所謂網路廣告,通俗地講,就是指廣告主利用一些受眾密集或有特徵的網站擺放商業信息,並設置鏈接到某目的網頁的過程。網路廣告形式眾多,就目前實踐中的運用來看,網路廣告的主要形式有:網幅廣告(包含Banner、Button、通欄、豎邊、巨幅等)、文本鏈接廣告、電子郵件廣告、插播式廣告(彈出式廣告)以及視頻廣告、巨幅廣播廣告、翻頁廣告等其他新型廣告。
網路廣告內容遍布各個行業,主要分布在IT、網路服務、手機通信、交通汽車、房地產、商業、金融、零售、旅遊、娛樂等各個門類。網路廣告發展迅速,根據iResearch調研數據顯示,2005年中國網路廣告市場規模為31.3億元,比2004年增長77.1%。2006年中國網路廣告市場規模(不包含渠道代理商收入)將達到46億元,比2005年增長48.2%;至2010年,中國網路廣告市場規模(不含渠道代理商收入)預計將達到157億元。網路廣告收入已成為各類網站的主要收入來源。
原文鏈接:http://www.lunwenw.net/Html/dzsw/153649318.html
網路廣告研究概述
[內容提要]本文介紹了網路廣告應用的現狀及其相對於傳統媒體廣告所具有的商業潛在利益,並對當前網路廣告的最新研究進展進行了概述,最後針對網路廣告研究中存在的不足提出了今後研究的方向。
[關鍵詞]網路;廣告;研究
互聯網以其跨時空、跨地域、圖文並茂傳播信息的獨特魅力,為人們創造了無限商機。由於它的交互性,且定位於商業和家庭,同時又有能力向消費者傳送如有線和電話公司相似的服務,因此早在上世紀90年代中期,研究者就斷定網路將成為一個理想的銷售平台。分析家Morgan Stanley~計,全世界目前有超過7.5億的網路使用者,而接下來幾年將以每年超過15%的速度增長,而那些主導性的網路公司最終將得到更大的收入增長。
原文鏈接:http://www.lunwenw.net/Html/dzsw/152711123.html
網路廣告的演變
網民的快速增長和互聯網特有的「技術型」、「消費品」屬性,使得互聯網日愈受到廣告主的青昧,相較於傳統媒體,在IT、通訊、汽車等行業互聯網優勢更明顯,據iResearch數據顯示,2004年中國網路廣告市場規模已經達到19億元,較2003年增長了75%,發展至今,網路廣告已經成為廣告界中不容小覷的一員。
原文鏈接:http://www.lunwenw.net/Html/dzsw/152543640.html
給你一篇完整的論文,自己修改一下,再排個版,不難吧~~~來分吧
網路廣告如何創新
從美國TWiT播客廣告成功得到的啟示
在博客流行的今天,播客也不甘示弱,
逐漸走人人們的生活。正如博客是傻瓜版的
個人主頁一樣,播客將視頻和音頻的發布技
術降低到零,讓普通人也可以站在充滿無限
可能的互聯網大舞台上,播它一播。播客網
站也在囤積了大量注冊用戶和原創的基礎
上,開始嘗試著在廣告創收的道路上邁出實
質性的步伐。近日,廣告時代雜志采訪了美
國的This Week in Tech(TWiiT)播客公司的
總裁LeoLaporte。作為美國最大播客公司之
一的 iT公司,他將受眾和廣告主緊緊握
在手中,以獨特媒體合作模式,在眾多的播
客公司中脫穎而出,一年之內獲得了200萬
美元的收入。以下是對 iT公司的分析,
或許能為國內的網路廣告提供參考和借鑒。
、TWiT播客公司的成功經驗
TⅣiT 的前身是Tech TV, 是Leo
Laporte、Patrick Norton和John C.Dvorak幾
個人合作的一個播客網站,主要播報每周的
科技領域的新聞。TechTV最初是叫ZDTV,
是1998年創辦的一個有線網路電視頻道,
在2004年,當時已經改名的TechTV宣告解
散。2005年1月,現公司總裁LeoLaporte,在
他的廣播電台網站播放了他與前Tee 20
分鍾的談話記錄,沒想到取得了意想不到的
效果:以前TechTV的電視觀眾瘋狂迷戀這
段談話記錄,幾個月以後,TwiT誕生了。
根據與他們合作的Podtrac統計, T
每個月有50萬的聽眾,而且這些聽眾都是
軟體購買大戶,是網上最能消費的一個群
體。到目前,TwiT已經躋身於美國播客網站
的前10名,一年之內取得了200萬美元的
收入。究竟他們有什麼法寶呢?
1、借鑒雜志廣告模式,尋求出路
在公司即將倒閉的邊緣,為了生存,TwiT
借鑒了雜志的廣告模式。在網站上,聽眾每個
月需要交納2美元的贊助費,來維持網站的
技術運作,如帶寬、租金、設備等費用;TwiT利
用廣告收入作為員工的工資;剩餘的廣告收
入就是公司的盈利。在技術上,TwiT獲得了
AOL和Cachefly的支持,AOL給他們每天一
個terra的帶寬支持,使得他們在網路帶寬這
個巨大挑戰面前顯得游刃有餘。
2、針對目標受眾投放廣告,有的放矢
網站的聽眾,都是軟體購買大戶,是網
上最能消費的一個群體。針對聽眾的構成,
TwiT利用這種在線消費群體的消費行為習
慣,吸引了Dell,T—Mobile和Visa在網站上
投放廣告,如在網站主頁上就設有戴爾的筆
記本電腦廣告。
3、綜合考慮聽眾和廣告主的共同利益,
將心比心
「也許這不僅是一種愛好,對那些正在
做這項工作的人來說,更應該是一種事業。」
Leo認為網站運營最重要的就是,讓聽眾滿
意,給廣告主提供最大的價值,他會考慮聽
眾是否對網站的廣告滿意,廣告主是否對網
站滿意。TwiT的網站上廣告不多,除了和科
技領域有關的以外,幾乎沒有其他領域的廣
告。播客網站的聽眾是主動的,他們選擇自
己要接收的信息,所以播客網
站上廣告的效果會更直接,聽
眾會主動獲取廣告中所傳輸
的信息,主動採取購買行為。
這對聽眾和廣告主而言,都是
有益的。
二、我國播客網站的廣告
現狀
2004年lO月,播客從博
客中分離出來,在美國安家,
在短短幾個月之後,它已經迅
速地從美國落戶中國,並開始
風靡。菠蘿網、土豆網、波普
網、播客天下、中國播客網
⋯ ⋯ 這些國內的播客網站也
有著自己的看家本領。
l、傳統保守型
以波普播客為例,其運用
的是在網路上購買網路空間
來投放廣告。波普一般在線人
數在2000 5000人左右,訪問
者及用戶以青少年為主,流量
主要集中在首頁和個人節目
頁,尤其適合投放網路服務
類、音樂傳播類、數碼產品和
多媒體廣告。波普公司的主要
廣告形式有,通欄廣告:一般
放在首頁和內容頁,寬度為
760像素,高度從6O到100;
橫幅廣告:一個表現商家廣告
內容的圖片,放置在廣告商的
頁面上;懸浮廣告:放置在頁
面的一側,跟隨滑鼠下移,始
終停留在用戶視線中,效果比
較明顯;固定文字廣告:佔用
面積小,傳達信息直觀,可以
靈活插入任何網頁。
這種廣告發布模式與傳
統的網路廣告的發布沒有區
別,雖然可以取得一定的廣告
效果,但是沒有發揮播客網站
的長處。由於播客的特殊性,
他們將交互性發揮至極,他們
更主動,渴望接受他們所感興
趣的新的廣告信息,甚至會到
網路上去尋找廣告。
2、時尚創新型
以土豆網為例,網站播客
以每天400人的速度增加,目
前注冊用戶超過5萬人,每天
的瀏覽量達到了lO萬次以
上。土豆網對外發布「Toodou
Ad」,土豆網用戶只要申請了
Toodou Ad後,給自己的作品
載入一段廣告片,就可以根據
點擊量獲得廣告分成。此舉為
在土豆網注冊的播客們提供
了一種賺錢的途徑。土豆網目
前已與eBay易趣、東風起亞
汽車等廠商簽約合作,原創作
者們只要在自己的作品開頭
或結尾出現選定的視頻廣告,
廣告主屆時就將根據瀏覽量
支付廣告刊登費。
像土豆這樣在國內影響
較大的播客網站還有播客天
下和播客中國等,與國內外的
網站相比,土豆所不同的是,
國內外的播客網站大都偏向
於音頻節目,而土豆則專著於
視頻節目。所以土豆在播客網
站中獨領風騷。
土豆重視了廣告發布的
交互性.使每個人都可以成為
廣告發布者,廣告接收者同樣
也可以發布廣告。但是卻忽略
了網路傳播小眾化的特點,沒
有細分廣告接收群體,所以廣
告的針對性不強。
3、小心謹慎型
以菠蘿網為例,其投入不
大,伺服器、辦公設備和辦公地
點一共才花了lO萬元不到。但
目前菠蘿網上已經有26000個
播客頻道,節目接近lO萬個,
其中80%的節目是音頻的。
CEO顧少豐的創富格言是:「一
個網站的成長,並不意味著要
燒錢。對於我來說,我只做自己
擅長的東西,而不做自己不擅
長的東西。」所以,菠蘿網並沒
有盲目地去播放廣告,現在僅
有的只是一些小廣告,如
Google提供的公益廣告等。
菠蘿網現在的盈利方式,
僅僅停留在為其他一些新起
步的網站作平台咨詢和開發
等工作上,而對於找上門的風
險投資,顯得十分謹慎。與之
相反,土豆網已經宣布完成了
第二輪850萬美元的風險投
資融資,中國播客網順利拿下
首輪近百萬美元的融資。
與TwiT相比,中國的播
客網站的廣告模式較為老化,
大多還是停留在普通的網路
廣告投放層面上,沒有形成自
己獨特的風格。另外,廣告投
放的目的性也不強,沒有或較
少考慮受眾的感受等,這都是
國內播客網站的致命傷。雖然
也不乏有土豆網這樣的有較
好廣告模式的廣告發布平台,
但是整個播客市場上的廣告
環境還是較差。那麼,中國的
播客廣告,乃至網路廣告,路
在何方呢?
三、啟示:網路廣告的創
新之路
現在我們看到的網路廣告
的形式主要有:旗幟廣告
(Banner)、按鈕式廣告
(Buttons)、插頁式廣告
(Interstitials)、競賽和推廣式廣
告(Contests&Promotions)、贊
助式廣告(Sponsorships)、郵件
列表廣告(DirectMarketing)、牆
紙式廣告(Wallpaper)等等。相
對於傳統廣告追求創意,網路廣
告則更青睞創新。因為網路廣告
的受眾更加自主,他們有權選擇
是否點擊或觀看廣告。如果總是
以一成不變廣告形式面對受眾,
必然會遭到f電f門的厭倦,廣告效
果也就無從談起了。以下我們結
合TwiT的成功來談我們國內
網路廣告的創新。
l、網路+電視——「不走
尋常路」
目前,國內的網路廣告模
式同質化現象十分嚴重。多數
是旗幟廣告、插頁式廣告,無
論是在內容上,還是形式上,
都沒有足夠的魅力來吸引受
眾的眼球,更談不上讓受眾動
用高貴的手指來點擊了。在這
個崇尚個性的年代,只有與眾
不同,才能獨領風騷。TwiT的
成功,在於他借鑒了雜志的廣
告模式,那麼國內的網站同樣
可以向其他媒體取經。電視、
廣播、報紙等等,其廣告模式
都各不相同,適當的「拿來主
義」,或許會帶來意想不到的
效果。MSN的視頻廣告,是一
個具有文本、圖片、GIF動畫、
Flash動畫的多元視覺廣告體
系,廣告的實現過程是在每一
個視頻播放前加一段3O秒的
視頻廣告,是將電視的廣告形
式向網路進行了遷移。
2、網路+報紙——「科技
以人為本」
目前,部分著名的網上出
版物借鑒報紙的廣告發布模
式,更加註重版面的編排,開
始採用新的廣告篇幅規格,如
《紐約時報》網路版和《福布
斯》雜志網路版,它們拿出半
頁的篇幅供企業刊登自己的
產品及服務廣告,使網上廣告
更加受到企業的青睞。半頁廣
告是受眾在平面媒體上所熟
悉的篇幅規格,信息量更大,
受眾有一種親近感,接受廣告
的可能性增大。
另外,網路將報紙的排版
原理運用到廣告上,充分利用
頁面的焦點資源,合理開發利
用黃金的新聞位置來發布廣
告。充分尊重人們的視覺習
慣,可以取得較好的廣告傳播
效果。
3、網路+戶外——「我的
地盤聽我的」
網路上的廣告與戶外的
廣告模式相結合,形成新的網
絡廣告模式。網路易拉寶廣
告,是主動、非強迫式的廣告。
受眾可以自己決定是否感興
趣而打開廣告,看完後選擇關
閉,變強迫式的接受廣告為主
動打開廣告。這種廣告模仿戶
外的現場易拉寶廣告,最大限
度的包裝廣告的形式,使之活
潑生動,它改變了網路廣告的
枯燥形式,減少了受眾的抗拒
心裡,使廣告更容易接受。
4、網路+游戲— — 「一切
皆有可能」
游戲和廣告在網路上完
美聯姻,從而形成了一種以游
戲為傳播載體的網路廣告新
形式——廣告游戲。
第一種廣告游戲採取的
是植人性廣告,將產品和品牌
信息植入游戲中。例如南孚電
池的「足球射門」廣告游戲,南
孚電池的品牌標志出現在球
門背後和球門左右,在每次射
門失敗之後就會出現「堅持就
是勝利」的廣告口號。玩家在
進行游戲的同時,不由自主地
將南孚的品牌形象牢記於心。
另一種廣告游戲是把產
品或與此相關的信息作為進
行游戲必不可少的工具或手
段,廣告本身就是游戲內容。
可口可樂的「勇往直前」游戲,
游戲者要把可口可樂送到賽
場上的球員手中,如果遲了,
球員會精疲力盡而死。「可口
可樂」字樣的反復特寫展示,
加強了消費者對品牌的認知
和記憶。
還有一種形式是在廣告
游戲中提供產品的真實內容
讓消費者在游戲中體驗產品,
通過與消費者互動的方式來
提高廣告信息的傳播效果。麥
當勞的廣告游戲中,游戲者可
以進入麥當勞用餐,還可以在
游戲中的麥當勞店打工賺錢。
廣告游戲特有的互動性
又使它成為名副其實的個性
化媒體,很容易迎合新時代消
費者的需求和口味。而游戲本
身具有很大的吸引力,消費者
為了提高游戲技能而不停地
重復玩游戲,使廣告游戲可以
大大緩解消費者對廣告的厭
煩情緒。相對於以往網路廣告
單向的傳播模式,廣告游戲的
娛樂性使它可以引起消費者
的自發關注和參與,吸引消費
者主動尋找廣告游戲來玩。
說到網路廣告,通常會提到它兩方面的作用,一是可以讓訪問者通過瀏覽直接作出購買行為;二是可以單純依靠印象數推廣品牌。促銷和打品牌成了廣告主選擇網路發布廣告的兩大原因。但是,由此也產生了一些爭論。有些廣告主認為網路接觸受眾面廣人多,適合打品牌;而另一些則認為,網路是他們必爭的一個銷售市場,網路廣告的最大優點在於能夠直接引發行動。其實,無論是樹品牌也好,促直銷也罷,網路都有它特有的優勢,但對於品牌成熟度不同的商品而言,其效果卻也有所差別。
早在網路廣告剛進入中國的時候,新浪的王志東就指出:「網頁上的廣告再也不是廣告的索引,它變成了廣告本身。」既然是廣告,就自然要擔負起塑造品牌形象的功能,全球最大的網路廣告公司Double Click首席執行官Kevin O』Connor日前指出,就品牌形象廣告效果來看,網路表現次於平面媒體但高於電視,廣告主不應一味重視網路廣告的點選率而忽視廣告的形象宣傳效果。可見,網路廣告在品牌塑造方面的功能已被提到了一個很重要的位置。
從對目前網路廣告主的統計數據來看,知名品牌的大廣告主佔了絕大多數,各個網站的橫幅和按鈕上大多是一些人們耳熟能詳的名字。那麼,為什麼廣大小品牌廣告主會如此疏遠網路呢?
首先是因為網上虛假信息泛濫,人們對其信任度普遍不高,這對一些不知名的廣告主在網上發布信息尤為不利。如果沒有其他途徑來證實網上信息的准確性,人們很難輕易相信。而且,雖然網路媒體發展迅速,但從權威性、達到率、感染力等指標考察,與電視等傳統媒體相比,仍難稱為強勢媒體。而現在大多數廣告主認為,唯有強勢媒體才能在較短時間內塑造出強勢品牌。上海交大昂立股份有限公司的湯小雄副總經理就說:「中央電視台的高覆蓋率、高收視率、觀眾的高含金量、觀眾對其節目和廣告的高信任度等,使它在塑造企業品牌方面具有了其他媒體所無法比擬的優越性。」「中央電視台廣告對品牌有一種快速創出效應,地方或區域性的品牌憑借精心的廣告策劃,通過在中央電視台投放廣告,可迅速有效地建立起全國性的品牌形象。」「近幾年裡,通過投放中央電視台廣告建立了不少全國知名品牌,昂立就是其中的一個。」再加上投放網路廣告的價格相對比較便宜,使人們更加難以據此衡量廣告主的真正實力。可見,還非強勢媒體的網路在創立新品牌的媒介選擇戰略中還只能充當一個普通小兵的角色。
一)搜索引擎推廣
搜索引擎推廣是指利用搜索引擎、分類目錄等具有在線檢索信息功能的網路工具進行網站推廣的方法。由於搜索引擎的基本形式可以分為網路蜘蛛型搜索引擎(簡稱搜索引擎)和基於人工分類目錄的搜索引擎(簡稱分類目錄),因此搜索引擎推廣的形式也相應地有基於搜索引擎的方法和基於分類目錄的方法,前者包括搜索引擎優化、關鍵詞廣告、固定排名、基於內容定位的廣告等多種形式,而後者則主要是在分類目錄合適的類別中進行網站登錄。隨著搜索引擎形式的進一步發展變化,也出現了其他一些形式的搜索引擎,不過大都是以這兩種形式為基礎。搜索引擎推廣的方法又可以分為多種不同的形式,常見的有:登錄免費分類目錄、登錄付費分類目錄、搜索引擎優化、關鍵詞廣告、關鍵詞競價排名、網頁內容定位廣告等。從目前的發展趨勢來看,搜索引擎在網路營銷中的地位依然重要,並且受到越來越多企業的認可,搜索引擎營銷的方式也在不斷發展演變,因此應根據環境的變化選擇搜索引擎營銷的合適方式。
(二)電子郵件推廣方法
以電子郵件為主要的網站推廣手段,常用的方法包括電子刊物、會員通訊、專業服務商的電子郵件廣告等。 基於用戶許可的 Email營銷與濫發郵件( Spam)不同,許可營銷比傳統的推廣方式或未經許可的 Email營銷具有明顯的優勢,比如可以減少廣告對用戶的滋擾、增加潛在客戶定位的准確度、增強與客戶的關系、提高品牌忠誠度等。
(三)網站交換鏈接推廣方法
通過網站交換鏈接、交換廣告、內容合作、用戶資源合作等方式,在具有類似目標網站之間實現互相推廣的目的,其中最常用的資源合作方式為網站鏈接策略,利用合作夥伴之間網站訪問量資源合作互為推廣。每個企業網站均可以擁有自己的資源,這種資源可以表現為一定的訪問量、注冊用戶信息、有價值的內容和功能、網路廣告空間等,利用網站的資源與合作夥伴開展合作,實現資源共享,共同擴大收益的目的。在這些資源合作形式中,交換鏈接是最簡單的一種合作方式,調查表明也是新網站推廣的有效方式之一。交換鏈接或稱互惠鏈接,是具有一定互補優勢的網站之間的簡單合作形式,即分別在自己的網站上放置對方網站的 LOGO或網站名稱並設置對方網站的超級鏈接,使得用戶可以從合作網站中發現自己的網站,達到互相推廣的目。交換鏈接的作用主要表現在幾個方面:獲得訪問量、增加用戶瀏覽時的印象、在搜索引擎排名中增加優勢、通過合作網站的推薦增加訪問者的可信度等。交換鏈接還有比是否可以取得直接效果更深一層的意義,一般來說,每個網站都傾向於鏈接價值高的其他網站,因此獲得其他網站的鏈接也就意味著獲得了於合作夥伴和一個領域內同類網站的認可。
Ⅲ 網紅Papi醬是誰 她為什麼可獲得1200萬融資
papi醬本名姜逸磊,出生於上海,2005年高考時,作為普通高中生,她的父母不是很希望她走藝術之路,她憑借女子吹奏樂團的薩克斯而高考加了20分,從上海市第三女子中學畢業順利考入中央戲劇學院導演系導表本科 。
papi醬擔任某娛樂網站網路主持人。同年成為北京電影學院導演系畢業作業膠片短片的副導演和女主角。2007年,負責上海電視台體育頻道《健康時尚》欄目前期編導及配音。2009年,擔任上海話劇藝術中心話劇《馬路天使》導演助理 。
2015年初,papi醬跟大學同學霍泥芳開始以名為「TCgirls愛吐槽」的微博賬號發表短視頻,此時她完全拋開美女包袱,以浮誇表演博得網友的紛紛點贊。7月開始陸續發秒拍和小咖秀短視頻,但都是相對常見的無厘頭惡搞視頻 。8月,papi醬就在其個人微博上試水,發布了嘴對嘴小咖秀、台灣腔+東北話等一系列秒拍視頻,其中她發布的短視頻《男性生存法則第一彈》在微博上受人關注,獲得2萬多轉發、3萬多點贊 。之後又推出了日本馬桶蓋、男女關系吐槽、爛片點評、上海話+英語等系列視頻 。10月,她開始利用變音器發布原創短視頻內容 。
2016年2月份,papi醬憑借變音器發布原創短視頻內容而走紅網路 。3月,papi醬獲得1200萬融資 。4月21日,羅輯思維創始人羅振宇和papi醬合夥人楊銘等人決定對其第一次廣告(papi醬視頻貼片廣告,將出現在主視頻之後的彩蛋部分)進行拍賣,最終以2200萬賣出 。6月16日,papi醬獲得超級紅人節微博十大視頻紅人獎 。2016年7月11日,papi醬在斗魚、網路、優酷等8個平台同時首次直播,在1小時25分鍾的直播中,papi醬的8個平台同時在線峰值達2000萬,截至7月12日上午8點,累計有7435.1萬人次觀看過,獲得了1.13億個贊。2016年10月20日,天貓直播負責人兼雙11直播總統籌陳艷(花名芳菲)在接受《天下網商》專訪時表示,在雙11期間,放在頭部資源近300場直播,包含明星參與的100多場直播,基本都是經過品牌和專業機構精心策劃的。其中,網紅「papi醬」以2000萬的費用簽下綜藝首秀。
2017年2月,papi醬出演由曾國祥執導,陳可辛、吳君如聯合監制,吳君如、焦俊艷、張譯領銜主演電影《玲姐大鬧萌貴坊》 。3月,Papi醬公司春雨聽雷已被並入另一公司泰洋川禾。工商信息顯示,原Papi醬資方真格基金、光源資本及星圖資本股份都已向泰洋川禾轉移。
短視頻門檻低、成本低,有一個智能手機就行。同時,隨著網路的普及,現代人消費視頻的門檻更低,可選的視頻內容更多,短視頻、小視頻等更能滿足當前大眾的「快餐」消費需求。因此,Papi醬每集視頻時長都控制在3分鍾之內,可謂恰到好處。
能紅的短視頻都有一個共同特徵:有創意,與眾不同。看Papi醬的視頻,感覺更像是在看單口相聲,一個人分演多個角色:追逐社會熱點,敢於說出心裡話,嬉笑怒罵,引發觀眾共鳴。
但Papi醬的相聲也很新穎,有變聲等技術特效,同時藉助於「短視頻+公眾號」組合的形式傳播,公眾號把粉絲沉澱下來後,微信本身的用戶交互和商業鏈條的生態都比較完善,因此Papi醬成為一個很有投資價值的自媒體。
Ⅳ 網上的電影眾籌真的假的
眾籌6000萬,回報20億,你心動了嗎?
2019年,內地電影年全年度票房達到了642億,已經實現2010年破百億以來連續10年的增長了。期間,國內電影票房冠軍從幾億上升到56.8億,讓很多人實現了一夜暴富。電影行業的欣欣向榮的景象讓很多人覺得投資電影是一個非常劃算的投資,所以近些年影視投資成為了一股熱潮。
2019年拿下50億票房的《哪吒之魔童降世》就是一部靠眾籌才製作完成的影片。
1600位投資人眾籌了6000萬,支持餃子導演製作出了國產動畫電影的黑馬之作《哪吒之魔童降世》,以50億票房收入計算,這6000萬的投資可以拿到20億左右的回報,投資回報率高達330%。
看到投資《哪吒之魔童降世》的高回報,你是否也會對電影眾籌有了興趣?
但我還是勸你,影視投資的水很深,不建議普通人參與。
第一,影視投資風險很大。
2019年內地電影銀幕已經接近7萬塊,觀影人次高達17.27億,全年共製作1037部影片。
從熒幕數量、觀影人次、年度票房等多方面來看,中國成為北美之外的全球第二大票倉實至名歸,而且內地電影市場的增長還遠沒有達到天花板,很有可能在未來幾年內趕超北美,稱霸全球電影市場。
中國電影市場近10年來的成績是非常鼓舞人心,但是問題也不可迴避的。
國產電影無論是類型片的豐富程度還是品質的方面都存在非常明顯的問題,即便向《戰狼2》《哪吒之魔童降世》這樣在國內拿下超高票房的影片,依舊走向不了國際,產生不了多少海外票房。
別看2019年年度票房高達642億元,但是累計生產的影片也高達1037部,票房前十名的影片就拿走了近290億元票房,能夠上映的影片也才500部左右,其中多數影片都是在影院一日游的炮灰電影,總票房在萬元的一大把。
現在大導演、大牌演員的大製作電影,根本就不缺投資,輪不到散戶投資。像《長城》這樣10億元的大製作,都是有專業影視集團投資的,普通人像分一杯羹根本沒有可能。
而沒有名氣的導演、演員、編劇製作的電影極大可能最後出場的是爛片,這些影片能否取得上映資格都不得而知,投資這樣的影片,無疑是拿自己的錢打水漂,風險之大,不是普通人所能承受的。
第二,電影投資的騙局五花八門。
我有個朋友之前上班的公司就是拉人做電影投資的,每天的工作就是拿幾個不靠譜的電影項目忽悠外行大老闆投資,公司幾十個糙漢子都以一個美女和一個帥哥的身份去聯系投資人,把一些寂寞的老男人和富婆忽悠的神魂顛倒,即便不投資電影也會送很多禮物,就跟賣茶的套路是一樣的。
國家去年就發布過防範電影投資風險的公告,一般沒有電影投資經驗的外行人想要投資電影一定要謹防騙子。
第三,電影的製作周期長,回本的時間也很長。
除了以上所說的投資風險,投資也需要考慮投資回報的時長。就像王家衛拍攝《一代宗師》,劇本籌劃12年,拍攝3年,等電影上映結束後,分票房估計還需要一年,前前後後十幾年,如果你一開始就投資了,你能確保你有耐心等上十幾年?
而且影視劇放映的不確定性因素還很多,明星的一個丑聞就能夠讓一部已經製作完成的精良之作徹底斷送和觀眾見面的希望,如果踩到這個雷,投資就絕對沒有收回一點本的可能了。
拍電影電視劇賺錢,這已然是一種共識了,但是行業繁榮背後依舊是累累血骨。
投資需謹慎,特別是投資影視行業。
1.圈套
非法斂財的《奇幻戀人》只是眾多電影眾籌騙局中的案例之一,近年來隨著電影市場不斷發展以及單片票房紀錄不斷升高,也令部分人產生了想要投資電影獲取收益的慾望,不法分子正是看準了這點下套斂財。
除了以投資周期制定收益率外,還有的騙局則是以上映電影的票房表現作為分紅的標准,如對外聲稱「年息6%加50%的分紅,上映結束後統計票房將分紅打入賬戶,穩賺不賠」等。這種行為是典型的詐騙手段,除詐騙外,這種行為也擾亂了金融秩序,簡單來講這種行為可以解釋為「開小盤」,「只要涉及這種行為,100%會是騙局」。
將騙局披上理財產品的外衣只是其中的一種方式,還有的騙局則是純粹的「真人扮演」。不法分子在網上認識受害者後,以異性的身份假扮自己事業成功,而方式就是投資電影且收益較高,隨後向受害者推薦電影眾籌項目,取得對方信任並從中騙取金錢。
2.溯源
在製作網站、App等平台的同時,不法分子也會對虛假眾籌項目進行規劃。其中,知名導演、演員參與的上映影片是首要選擇,原因則是該類影片知名度較高,能夠吸引人們的視線。與此同時,不法分子還會偽造出與影片出品公司簽訂的相關協議,試圖向受害者證明自己可以對外出售一定的投資比例。等到受害者將錢通過線上打入對方的賬戶,網站或App便無法繼續使用或登錄,受害者再也無法聯繫到對方。
值得注意的是,隨著騙局越來越多並不斷被曝光,取得受騙者信任的難度也在增加,為了讓受害者相信自己,不法分子也會拿出自己的殺手鐧,通過簽訂投資合同、安排實地考察影視公司等方式打消他人的顧慮,但這也是整個騙局中的環節之一。
3.維權
「雖然在目前在影視行業有成功通過眾籌上映的電影,但網路上大多數電影眾籌都是騙局,並且形勢不容樂觀,」如果真的因為疏忽大意遇到這種情況,應該選擇第一時間報警,因為這種「皮包公司」在被發現的時候肯定就已經人去樓空了。另外,在涉及錢物交易的過程中一定要注意保存與他人交流的對話以及打款證據。
「但更重要的是,作為大眾要對眾籌有一個正確的認識,無論是電影還是以其他名義發起眾籌,歸根結底眾籌並不能保證投資者100%盈利,既然是投資就一定會有風險。並且從市場分析,目前在電影行業中上映10部電影,其中7-8部可能都處於虧損狀態,更不要提能幫大眾盈利。
一部電影在開拍之前,需要持有《攝制電影許可證》的電影製片單位與所在地市級以上工商部門注冊登記的各類影視文化單位攝制電影片,隨後在拍攝前將電影劇本更改送到廣電總局或相應的實行屬地審查的省級廣電部門備案。導演黃志勇指出,「目前在國家新聞出版廣電總局——電影電子政務平台的信息發布中,會按月公布《全國電影劇本(梗概)備案、立項公示的通知》。任何人都有權通過該渠道查詢一部電影的立項狀態,如果查詢後發現連劇本都沒有進行立項,眾籌更是無從談。
大家早提高警惕不要入了騙局。
隨著趨勢越來越明顯,更多的人開始加入到電影投資的行列,可是很多人都是沖動型投資,根本沒有考慮到投資影視行業的風險。
首先我們來了解一下影視投資的全名,它的全名叫做「影視版權投資」。這一詞源於國外,流入香港,再到大陸,其發展史也是很悠久。
由於前期中國大陸影視行業發展緩慢,直到2014年,內陸地區才出現了第一家影視眾籌公司,期間出現很多眾籌成功的案例,比如《大魚海棠》|,《大聖歸來》,《葉問3》等高票房電影。
也就是說只要投資一部電影,賣了其中的版權就有收益的權利(也可以說是這部影視的股權)。一般購買成功過後,都會有一份版權受益書,這個時候你才算是真正的影片受益人。
其實,電影眾籌並沒有普通人想像中那麼簡單,裡面的水很深,而且有很多不合規眾籌,一旦盲目投資,很可能血本無歸。
很多時候你的錢根本就沒有投資到電影里,而是投給了各路非法集資份子,最後投資的錢都打了水漂。
即使你投資的影視劇是真的,也不要高興得太早,只有你投資的影視劇收視率火爆,大賣特賣的情況下你才能賺到錢,倘若票房不高,連成本都沒有收回來,你能賺到錢嗎?
好吧,就算電影非常火爆,票房很高,也沒有你想像中賺錢,比如去年票房特別高的《哪吒之魔童降世》。
哪吒票房很高,接近50億,很多媒體報道投資人大賺特賺,竟然有30倍的回報!
而且是立即打款給投資者,其中一位投資者竟然賺了一千八百萬!
事實並非如不負責任的媒體宣傳得這么美好!
哪吒當時的確有6000萬的製作成本份額面向個人投資者募集(當然加上宣發,實際成本遠遠不止這些),主要出品方確實是霍爾果斯可可,他們打錢看起來合情合理,實則漏洞百出。
首先哪吒還沒有完全下映,有很多影院還在上映的情況下就打款給投資者不符合情理。
一天沒有完全下映,就一天不能啟動結算流程。 就算是啟動結算流程,也沒這么快,影片的分成流程,短則3個月6個月,長則1年到2年,而且首先分錢的是院線,然後是宣發出品製作,個人投資者還得拿號排隊。
其次,哪有直接出品公司給個人賬戶做公對私轉賬的?
最後,哪有金額直接原封不動轉的?稅交了嗎?出品公司的稅交了嗎?個人所得稅交了嗎?
所以更直接一點,時間不對,流程不對,數字不對,稅務不對,形式不對,出品公司不可能這么快打款給投資者。
我們不妨認真思考下,很容易賺錢的項目能輪到你嗎?如果是大家都看好的影視劇投資,根本就輪不到你投資,只有三流導演拍的三流影視劇才能輪到你投資。
就算是業內專業人士,看走眼的情況也遠遠多於發橫財的情況,沒看各種票房滑鐵盧滿天飛么?
阿修羅建議了解一下。
上海堡壘了解一下。
總而言之,影視行業屬於典型的高收益,高風險行業,完全不完全適合個人投資者。
別的不說,大家看看各大影視公司的報表,90%虧本,你能成為10%的幸運兒嗎?
最後說一些忠告,如果你不懂這個行業,不了解這個行業,千萬不能投資這個行業,千萬不能讓自己的血汗錢打水漂!
支付寶app里有個 娛樂 寶,電影電視眾籌的,那種是真的,屬於理財類。
不過從眾籌投資到拍攝,上映,時間太久,而且不能准確確定時間及收益。
而且投資後,直到影視作品上映後才能核算收益,其間錢款不能提前取回,反響應該不是很好。
其它有什麼平台可以眾籌真不知道,不過影視投資風險也很大,不建議。
首先可以肯定的告訴你,電影眾籌是真的,國家政策也在大力支持,這是不可爭議的事實,但是市場魚龍混雜,需要仔細去辨別, 就跟你口渴了,想去小賣店買瓶康師傅,結果你買了一瓶康帥傅,你不能說康師傅礦泉水是假的, 只能說你買到的是假的。 這樣說應該能夠理解吧!
現在政策是支持個人投資者進行電影票房份額認購的,但是我要說的是請題主仔細確認項目的真實性在考慮是否投資,首先這個人給你推薦的「海賊王」系列劇場版電影是目前只能在日本上映,目前大陸上映是沒有官方消息的! 不知道是對面是在哪裡來的項目推薦給你,這個電影的出品方是東映動畫株式會所,目前還沒有其他聯合出品方,所以該項目存疑!不可信;
然後看她和你聊天的口氣,很像網上最近很火的「賣茶葉」的套路,我們影視宣發渠道是不會主動去添加好友的,這種人利用三方角色來進行宣發就很可疑了;
而且她還跟你說自己投了五萬,這個題主自己去考慮吧! 這類人99%都是騙人的,至於那1%只能給你保證項目真實。
真的還是假的這得需要你自己來辨別,影視投資是風險投資,不是保本收益,如果票房不理想的話是會虧錢的,關於風險其實就是票房,找到一個好的眾籌平台,能大大降低投資的風險,能保障資金安全。
如何識別平台可靠性呢?有以下幾種方法:
1:工商網上去查一下公司的注冊信息,營業執照
2:廣電總局的官網,廣電總局的備案拍攝公示,獨家授權證書
有真有假
首先這邊給您幾個方式去證實一個項目
影片審核報備,通過廣電總局查詢,影片是否通過審核
查詢出品方和服務公司是否正規,通過工商局網路
資金去向,資金只跟對公賬號進行轉賬,對公賬號對於公司是唯一的
法律合同,蓋有公章
應該是真的,因為你要弄一部作品的話要花不少人力財務。各個方面。
有個別真實的,一般都是小成本電影,院線能力差,基本都賠錢
真的,但是,只要承諾短期收益的平台都是非法融資
Ⅳ 抖音公司靠什麼盈利
抖音公司盈利的方式有:
1、開通櫥窗賣貨
這應該是抖音最簡單的賺錢方式「帶貨」,與其他平台有共同的交易,尤其是購物平台,獲得商品分成。從而獲得利益。
目前行業主流機構打造了多個千萬級大IP,可以通過接品牌及電商廣告賺錢,還有品牌短視頻的代運營項目,一年費用起步價過百萬,再做做電商與直播,所以早中期的頭部機構目前活得相對滋潤。
腰部的百萬級也還好,業務有品牌廣告客戶沉澱,或者團隊做電商出身,目前都有不錯的收入了。賺不賺錢,取決於每個公司的投入發展的節奏。如果之前沒啥基礎,橫空出世來做搞粉絲,基本上都在燒錢玩。
Ⅵ 互聯網如何顛覆娛樂產業
優化文化產業運作模式
在互聯網 模式下,萬物互聯的本質得到進一步強化,打破傳統PC端的網路結構,用戶流量、資源平台、文化產品、入口渠道越來越多元,呈現出「去中心化」的趨勢,這直接促使整個文化產業更加聚焦「用戶行為」,以用戶行為大數據指導資源配置、產業運作,畢竟用戶是文化產業鏈條的消費及需求終端。
互聯網用戶因為共同愛好而自由群聚,用戶的文化需求在動態聚集的過程中得到充分釋放,文化產業表現出前所未有的活力。中國游戲市場用戶數量從2008年的0.67億發展到2014年的5.17億,與此同時市場規模從185.6億元迅速擴容至1144.8億元;中國電影市場2001年以來,票房從9億元規模增長到300億元。各類資源在大數據指導下在文化產業不同領域間高效市場化配置,僅資本層面2014年文化產業並購就超過160起,涉及金額超過1000億元。
對互聯網用戶而言,過去分裂的影視、戲劇、文學、動漫、游戲等領域,都具有同樣的「娛樂」概念。正是在互聯網用戶娛樂消費的驅動下,文化產業單一運作模式被打破,跨界衍生成為常態,較活躍的游戲、電影、文學、動漫等細分領域率先融合,游族網路林奇成立游族影業;騰訊互娛成立影視與版權業務部,開展跨平台的業務合作,文化產業運作模式在創新融合中竭力實現產業價值的最大化。
Ⅶ 我想投資創業怎麼找項目
1.自主尋找:自己尋找肯定是要找自己看好的項目。如何尋找,想必大家都很清楚。除了做投資領域的項目盡調,還可以關注科技媒體。比如經常報道初創企業的獵雲網、36kr、億歐網。或者關注虎嗅、鈦媒體這類平台上的熱點有沒有相關企業。在這些平台上,你會發現一些優秀的項目。
2.平台尋找:現在出現了不少創業服務類的平台。把創業者和投資人整合在一起,產生聯系創造價值。可以去創業邦、天使匯、微鏈、聚份子、創投圈等平台進行尋找。還可以根據你所喜歡的投資領域,進行篩選項目。現在鈦媒體、虎嗅、36kr、投資界等科技媒體也推出了旗下的互聯網創業融資服務平台,鏈接創業者與投資人。
3.朋友推薦:如果你身邊有一些連續創業者或者科技媒體記者,你可以試著讓他們進行推薦,畢竟他們身邊的創業資源是很豐富的。以我為例,平時因為愛發表文章的緣故,每天都會有許多創業者加我進行交流。有些投資人在創業邦、虎嗅、億歐網等平台看過我文章,就希望我推薦一些項目。更何況,那些科技媒體記者,他們每天都會接觸大量優秀的項目。如果你身邊有這類小夥伴,不妨讓他給你推薦推薦不錯的項目。
(7)觀眾網融資擴展閱讀
投資創業是投資於以高科技和知識為基礎,生產於經營技術密集型的創新產品或服務的投資;創業投資是專門購買在新思想和新技術方面獨具特色的中小企業的股份,並促進這些中小企業的形成和創立的投資;創業投資是一種向極具發展潛力的新建企業或中小企業提供股權資本的投資行為。