Ⅰ 晴天輔助好用嗎、是不是很差
我用了很多收費的傳奇輔助,現在最好用的是(PK3C插件)我用PK3C插件在傳奇私服游戲裡面1個人打10個人沒有問題,用PK3C插件單挑全服不是夢。
Ⅱ 上了徵信黑名單,孩子上重點高中會受影響嗎
摘要 父親徵信黑名單很有可能會影響孩子上大學。因為在2020年的7月份就出現過這種案例了。來自溫州市蒼南縣的小程(化名),是2020屆高考生。由於發揮出色,他的分數足以考上北京的一所知名大學,填報的是學校的特殊專業。7月初,正當一家人沉浸在「金榜題名」的喜悅時,學校打來的一個電話卻如晴天霹靂,讓全家人的心情瞬間墜入冰窖。「我校在資格審查時發現您存在執行案件尚未結案,請您立即處理,否則我校將可能不予錄取您的孩子。」也就是說,小程很可能無法被錄取。在小程被學校警告時,程君這才想起執行法官多次警告的話。雖然「父母失信影響子女」的事情屢見報端,但程君一直心存僥幸,從未正視過老賴帶來的後果。眼看著兒子多年求學的努力可能因為自己的失信行為化為泡影,程君後悔不已,他一改從前懈怠履行的態度,馬上聯系銀行和蒼南法院的執行法官,主動還清了剩餘5萬余元的款項,請求立即結案。根據《最高人民法院關於限制被執行人高消費及有關消費的若干規定》的要求,在家長被列入失信人名單後,禁止為其子女支付高昂學費,「但這並非株連,不是剝奪老賴子女接受教育的正當權利,他們可以在普通的公辦學校入學就讀。」對於小程來說,只要他所報考的學校不是需要高額學費的院校,是可以正常就讀的。但是他所選擇的特殊專業有相關要求,所以才接到了學校的電話通知。(2)晴天助融資擴展閱讀:失信者「黑名單」是社會誠信機制建設加碼的重要一步。不難想見,如果執行到位,「老賴」們必然會在招標投標、行政審批、融資信貸等多方面受限,以及不良信息在輿論及媒體倒逼之下,主動到人民法院履行法律義務。從法律來說,《民事訴訟法》第十三條規定,「民事訴訟應當遵循誠實信用原則」; 第二百五十五條規定,「被執行人不履行法律文書確定的義務的,人民法院可以對其採取或者通知有關單位協助採取限制出境,在徵信系統記錄、通過媒體公布不履行義務信息以及法律規定的其他措施」。守約踐諾,法之底線。失信黑名單被禁止的行為: 1、禁止部分高消費行為,包括禁止乘坐飛機、列車軟卧; 2、實施其他信用懲戒,包括限制在金融機構貸款或辦理信用卡; 3、失信被執行人為自然人的,不得擔任企業的法定代表人、董事、監事、高級管理人員等。
Ⅲ 晴天輔助有什麼作用
你好,希望可以幫到你;
主要針對戰士攻擊速度過藍字,不管是輕變服、1.76復古服開再快都不會出藍字,真正的攻擊不卡刀。
贈送卡包
給指定敵人贈送物品,使敵人葯品無法解包?被此功能纏住,高手也得廢掉!
超級頂葯
目前傳奇外掛界,最快的喝葯保護功能,智能刷新背包,絕對不會卡葯。
移動刺殺
傳奇輔助戰士功能,可以雙倍刀,急速出刀,近身攻擊過藍,無限刀。
挖地暗殺
傳奇SF法道挖地暗殺延遲,配合一步三格,一法師對10戰士,讓您獨領風騷。
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Ⅳ 晴天助理財怎麼樣
呵呵,這個名字給人一種我買我傻,B的既視感
Ⅳ 晴天輔助新手教程,開掛怎麼開
火龍輔助好使,功能相當齊全。一直都在使用,好用的很。簡直就是傳說。
如果覺得答案解決了你的問題,請採納,有問題可繼續追問,如未回答追問,可能是不在哦
Ⅵ 跪求口袋妖怪晴天戰隊的精靈及配招,還有戰術詳解!!
1.晴天效果一覽
※用火系技能攻擊時傷害修正值變為1.5倍,用水系技能攻擊時傷害修正值除以1.5
※不會被冰凍(已被冰凍的不能解除)
※朝陽、月光、光合作用回血量變為三分之二
※天氣球變火系,威力翻倍
※閃電命中率變為50%
※成長變為每次強化物攻和特攻兩段
※陽光烈焰無需蓄力,直接發動
※葉綠素特性PM速度翻倍
※花之禮物特性PM的一方所有PM物攻與特防有1.5倍加成
※太陽力量特性PM特攻變1.5倍,每回合損血最大血量的1/8
※綠葉守護特性PM不會被施加異常狀態
※收獲特性PM每回合可以獲得已用掉的自身攜帶的果實
※乾燥肌膚特性PM每回合損血最大血量的1/8
※漂浮泡泡變為火系,櫻花變為晴天形態
易混淆處已用紅色標出
2.永久晴天的創造者——九尾
①概況
※種族:HP73,WG76,WF75,TG81,TF100,SD100(總和505)
※屬性:火;特性:引火、乾旱
※抗性:蟲、鋼、火(引火則無效),草、冰威力減半;弱點:地、岩、水威力加倍
②職能
☆天氣手:上場施放晴天
☆干擾消耗手:擁有替身、劇毒、吼叫、鬼火等常用技能以及較高的特耐,可以起到防守中轉的作用
☆破盾手:擁有催眠+陰謀的combo,以及81的TG,豐富的招式(火+草+覺醒冰,打擊面很好),在晴天下能給對手的盾牌重創(當然也是要看對手是什麼盾的)
☆游擊手:100的速度帶專圍未嘗不可,配合燃燒殆盡可以造成巨大的傷害
③輔助技能剖析
☆催眠:九尾常用的干擾技,但是催眠在BW被削弱導致其對場面的控制能力不夠穩定,且一般對戰中都是勾催眠條款的,催不到對方的核心的話意義就小了很多,所以不推薦在刷分的時候使用。不過催眠也就意味著可以逼換,九尾可以趁對方換人的一回合強化或替身以加強控場力。
☆鬼火:鬼火的好處在於效果持久、命中更加穩定(命中上調至75)且可以重復打擊。九尾是特耐型精靈,鬼火造成的攻擊減半能讓九尾的物理防禦能力相對靠譜一點。另外,在天氣爭奪大戰中,九尾若能先讀對方天氣手上場來一發鬼火,將會使對方的游擊效率大大降低,對巨甲和河馬的打擊尤其沉重,配合好釘子也能讓牛蛙非常難受。
☆劇毒:火系技能配合劇毒是經典的老戰術了,不過九尾的限制能力和防守能力相對火鋼來講都比較弱,用不用就看各位的興致了。
☆陰謀:配合催眠的效果比較好,注意不要急功近利,關鍵還是要看對方被催後換上的PM是什麼(當然多數是能壓制九尾的),量力而行。
☆冥想:這個配合鬼火用比較好,這樣九尾就顯得很結實。冥想兩次後的九尾便有了硬吃耐久型牛蛙的資本,關鍵看如何創造強化的機會。
☆吼叫:九尾不太用的一個技能,不推薦。雖然九尾的特耐或許能讓他有吼的本錢,但是作為重要的天氣手保存好才是第一任務。不過正因為吼叫對九尾比較冷們,或許可以用它在前期陰一下強化PM。
☆替身:天氣爭奪戰中挺實用的技能。因為九尾上場後對方的天氣手往往會接踵而至,這時候保有一個替身就能給對方造成比較大的壓力(一般巨甲牛蛙被能量球打一下都要掉三分之一左右的血)。除此之外,替身對於對方隊伍和招式的試探作用都是無可替代的。但替身對玩家的操作要求比較高,畢竟九尾是需要時刻保持足夠血量的天氣手,不能隨意替身浪費血量。
☆保護:九尾的回復技巧就睡眠而已,保護能起到蹭血的作用。
☆痛平分:可以作為一種回復的手段,少加點HP以保證效果,只是九尾的防守能力或許支持不了他一直痛平分。
☆虛張聲勢/混亂光:可以配合替身作為一種干擾的手段,比較需要RP,不建議刷分的時候用。
☆殘廢:配合替身或保護有機會能封殺對方天氣手或主攻手克制九尾的技能,對牛蛙比較有效,需要使用者的意識比較強,另外看到巨甲不要亂來,就算把石刃封掉,巨甲的物攻技能還是會給九尾造成很大傷害。
3.晴天下的戰術思想
①進攻還是防守?
晴天下對打消耗聯防有利的因素無非就是朝陽、月光、光合作用回血量增加;不會冰凍;水系攻擊威力減半;綠葉守護特性發動。第一條可能就對火毒瘋狗有較大的幫助,第二條其實是可以忽略的,第三條的意義對於聯防緊密的消耗聯防隊來說並不算大,第四條,個人覺得純粹利用這個特性防守有點浪費。另外,對比雨天、沙暴、冰雹,晴天的最大優勢就是暴力,特性加成的PM遠遠比其他三種天氣暴力(其他三種天氣可攻可守,比較靈活),我覺得應該盡量發揮晴天的優勢,目前看來,進攻是晴天隊當仁不讓的選擇。
②隊伍的主要構成
弄清楚晴天是易攻難守的天氣後,隊伍的配置應該完全倒向進攻,基本上可以5攻1輔。注意雖然晴天偏向攻擊,也不要把隊伍的聯防看得太輕,以免到時候沒有退路。進攻配置上,除了必帶的九尾,主要火力輸出成員應多數在注重暴力的火系(速度種族要超過80)和注重速度的草系(葉綠素特性,注意攻擊能力不要太弱)中選擇。舉例來說,火狒狒就是晴天下暴力的代表,淑女花就是晴天下控場的代表(催眠蝶舞)。另外可以帶一隻PM進行撒釘子、中轉、回復、擋異常(注意晴天是比較怕異常狀態的,尤其是電磁波)這樣的輔助工作。輔助PM最多兩只,否則位置很吃緊。這樣就完成了最常規的晴天隊,和其他戰術混合使用的晴天隊暫時不討論。
③破盾
一般晴天下的作戰思路是利用火系PM強推盾牌,即使無法秒殺,也要將對方殺到己方高速草系PM的秒殺范圍之內。破盾的手段和以往的區別不大。
☆催眠:如果不是睡夢型的盾牌,被催眠後相當於殘廢狀態。看準對方會對自己清場造成障礙的PM(像3D2、水君之類都是比較難推的)催眠之,然後在這段時間里爭取獲得最大的利益。
☆強化:最常見的就像九尾的陰謀,妙蛙花的生長,淑女花的蝶舞,火猴子舞劍也可以考慮,不過特攻強化向的PM遇到神蛋這種還是換下去吧。強化時機依然重要,可以考慮用淘氣棉臨別禮物後上強化。
☆爆炸:雖然威力減半了,但是為了打殘一些盾牌,大爆炸也可以考慮。晴天下舞劍木天狗的大爆炸依然威力驚人,火鋼、椰子的爆炸就不像以前那麼實用了。
☆雙刀:BW日趨暴力的環境下,只有少數PM有能力同時充當物盾和特盾,多數盾牌是單向的,而且經常需要屬性特性的支持。這樣晴天中雙刀PM的價值就顯現出來。妙蛙花和火猴目前看來是最適合的雙刀手,完全可以直接帶生命玉四攻招肆虐對方的防線。
☆滅歌:其實雨天隊用滅歌破盾比較多(主要原因是牛蛙君就是很好用的滅歌手),晴天隊里帶滅歌更多在於威懾自身非常懼怕的長接力隊。
④破腰帶/堅硬
晴天的節奏是極快的,遇到氣腰和堅硬阻撓甚至反殺是很頭疼的事情。所以前期一把釘子必備,火鋼是不錯的撒釘人選,如果想要火鋼打擊面更好一點,也可以另備一隻PM撒釘(像核果也很不錯)。當然你也可以選擇多段攻擊技能,不過並不如釘子那麼實惠。
⑤應對干擾
※釘子:晴天隊的PM多數是對釘子沒有抵抗力的,所以隊伍條件允許的情況下,最好帶能高速旋轉的PM。這里不推薦直接用光布或預言鳥魔反,一方面隊伍位置不充足,另一方面先讀壓力比較大。
※惡作劇之心:這個是比較麻煩的,尤其雷神給你的速攻PM直接來個電磁波會很難受,在你強化的時候對方突然上個電螢蟲也會讓人覺得很尷尬。後者會逼你換人打亂進攻節奏,不過速度有優勢的情況下螢火+接力並不可怕,前者是晴天隊很懼怕的東西,RP不好的話會很被動。所以隊伍應該准備中轉的PM或防異常的PM,高興的話可以讓某隻PM帶個芳香或鈴鐺,實在不行就犧牲一個主攻手吧。
※異常狀態:由對方盾牌施放的異常狀態,像劇毒、電磁、催眠等,解決方法上面已經提到過。鬼火相信大家不怕的吧?火系都能擋住。擋異常方面光布倒是可以納入考慮范圍,畢竟朝陽回復也很可觀。擋住異常後就要想盡辦法除掉盾牌,破盾手段上文也已提及。
主要是以上的幾點,其他或許還有一些麻煩的套路,不過我覺得沒必要刻意去針對,等我想到了再補充。
⑥奪取絕對的「制空權」
即速度優勢。速度某種意義上就是晴天隊的生命,速度優勢被對方奪取的話,晴天隊弱不禁風的防線是很難擋住進攻的。晴天隊不是很怕高速圍巾,搶天氣後面再說,這里講一下應對速攻強化。看到對方PM有龍舞/破殼的可能性時,要立即採取措施。注意對方龍舞破殼一次速度並不會比我方葉綠素特性PM快(除非你的葉綠素特性PM速度沒加到263),此時將對方催眠或秒殺就行(帶覺冰能秒殺多數飛龍)。另外,還可以在隊伍里准備一個氣腰反殺對方,前提是我方沒被撒釘子。不過晴天隊對付長接力還是有點孱弱,只能爭取在對方接力成形前滅掉對方。當然前文也提到過可以考慮帶滅歌使對方無法接力成功。最後注意無天氣特性的PM,主要是哥達鴨會對我方火系PM造成威脅,所以不要一支隊伍都是陽光烈焰(遇到哥達鴨這種就XSK了),准備能量球還是必要的(推薦九尾帶能量球,還可以讀一讀牛蛙和巨甲,陽光烈焰+力量葯草下文再說)。
⑦對付游擊龍
有童鞋提到各種游擊龍經常靠著抗性讀火繫上場然後揩下油閃人(圍巾惡龍、萊伊、水都、血翼、地龍等等),對付這種打法我目前提供兩種思路。第一種,乾脆就炮灰當時上場的火系PM(惡龍萊伊這種有時候可能還直接蟲反,那就佔便宜了),然後上草系壓制。惡龍水都血翼要打的話可能會直接流星群,那麼草繫上的那回合多數要換下去,我方趁機成長(妙蛙花)一下或蝶舞(淑女花)一下(格子夠的話帶覺冰),這龍再上來就困難了。如果是地龍萊伊之流,炮灰後根據對方的出招選擇。如果逆鱗就上催眠,如果地震就上不怕地面系的PM,如果有氣球火鋼那騙個無傷上場也好,但後續工作難處理。第二種思路是准備一隻鋼系,無奈特耐都不錯的鋼系,鋼人和草鋼是不錯的選擇,游擊龍上來可以中轉一下,鋼人還可以手動放晴,草鋼能電磁,到底用誰就是仁者見仁智者見智了。當然你還可以用高耐久的PM比如進化輝石的3D2來中轉。說實話我覺得遇到游擊龍的時候拼操作的成分要更大點,應對方案的大方向概括地講就是炮灰壓制和中轉周旋。
4.對特性的利用
①葉綠素
晴天下最直接最實用的特性,葉綠素特性的PM完全可以直接帶上命玉大膽進攻,注意要時刻保持速度優勢。
(擁有該特性的PM最高級形態:妙蛙花、霸王花、大食花、椰蛋樹、美麗花、毽子棉、向日花怪、木天狗、熱帶龍、櫻花寶、巨蔓藤、葉精靈、護子蟲、淘氣棉、淑女花、空竹蟹爪蘭、芽吹鹿)
②花之禮物
櫻花的獨有特性,櫻花本身對這個特性的利用不算很大,更多用在雙打中。
③太陽力量
有些草系速度太低的PM不適合葉綠素,那麼太陽力量就成為了首選。另外太陽力量的噴火龍在晴天下用火攻的威力是很可怕的,值得一用。
(擁有該特性的PM最高級形態:噴火龍、向日花怪、熱帶龍)
④收獲
比較特別的一個特性,除了更適合用葉綠素的椰蛋樹外,只有熱帶龍有這個特性。事實上這個特性也可以成為熱帶龍的招牌。熱帶龍的不錯的耐久配合抵抗各系攻擊的果實加上光合作用的快速回血,或許熱帶龍可以成為晴天消耗的一個好手?不過熱帶龍也擁有不錯的強化技能,抗性果實一定程度上能保護熱帶龍的安全強化。另外帶隨機果也是一種考慮,不過隨機果偏向娛樂性,大家平時玩玩的時候可以帶著。
⑤葉子守護
這個特性可以幫助晴天隊有效抵抗異常狀態,沒有異常狀態的干擾,葉子守護特性的PM也可以安心強化,不過速度就沒法保證了,所以一定的耐久是必要的。
(擁有該特性的PM最高級形態:大菊花、毽子棉、毒薔薇、巨蔓藤、葉精靈、包葉繭、淑女花)
5.與天氣隊的對抗
①搶奪天氣的主動權
天氣隊對抗,奪取天氣的主動就相當於奪取了一半勝利,接下來就說說爭取天氣的主動。我們知道,網戰中開局雙方的PM會同時上場,而天氣的控制權在速度慢的這一方手裡,九尾的速度是所有天氣手中最快的,放棄速度也是不明智的選擇,所以這樣若首發遇到天氣隊,我方將立刻處於被動。因此我推薦晴天隊九尾藏在中間,利用後出場PM控制天氣的這一點來奪取天氣的主動權。
當大家發現對方是天氣隊時,就會想方設法滅掉對方的天氣手。天氣手中九尾是相對脆弱的,就比雪人好一點(不過雪人屬性上壓制牛蛙和河馬,九尾屬性上都吃虧),保護起來難度就比較大(你不可能一直不上九尾,否則怎麼搶天氣?)。所以晴天隊可以考慮帶一個備用的放晴手。九尾不小心掛掉的時候,對方此時也回放鬆警惕,因為看到對方天氣手掛掉後,只要天氣權在自己手裡,一般就不會太在乎自己的天氣手的死活的,這是正常人心理。趁對方最掉以輕心的時候滅掉天氣手,再上自己的備用放晴手便可奪回天氣的主動權。
還有便是施放異常狀態了。催眠放得准(要正好讀中對方的天氣手)且RP過關(催眠命中且持續三回合以上)的話可以掌握天氣爭奪的絕對優勢,主要問題還是催眠不穩定。劇毒和鬼火兩個技能中還是更加推薦鬼火,因為劇毒是一個需要長回合才有大作用的技能,而天氣手一般在膠著情況下是三回合內撤退的,這樣劇毒的效用無法充分發揮。鬼火則可以在前三回合內大量削弱對方HP,關鍵還有個令WG減半的效果,使得對方天氣手的游擊效率大大降低,更是能讓巨甲河馬之類痛苦不堪。綜上大家大可以靈活運用鬼火爭奪天氣的主動。
然後是利用目前PO版本的一個BUG(即帶力量葯草時,沙雨雪天氣下陽光烈焰威力不減半)而配置的針對性較強的陰謀+力量葯草+陽光烈焰組合。用這個手段,可以秒殺牛蛙,但是特耐巨甲還說不準。陰謀+陽光烈焰對滿HP巨甲的秒殺概率是73%,因此對著滿血巨甲要慎用。這個組合是需要一定經驗和操作能力的,否則很容易弄巧成拙,對晴天隊還不夠熟練的玩家要慎用。還有這個BUG隨時會被修復,修復以後推薦大家還是要果斷配能量球。
最後提一下殘廢技能,主要是對付雨天隊和砂河馬用的。因為牛蛙打九尾就一招水系攻擊技能,砂河馬可能就帶一個攻擊技能且不一定是地震,所以只要利用替身或保護封殺對方攻擊九尾的技能,就可以逼退對方的天氣手。但是問題是,對方天氣手上場的主要目的就是搶天氣,用殘廢將對方逼退似乎沒有太大意義,最多騙個替身。如果這時候對方換上來的是四攻型的主攻手,那還可以蹭點血閃人,但萬一是強化型的,那就連替身的四分之一血也白費了。所以我覺得殘廢的價值有待進一步探討。
②鎖定攻擊目標
整個對戰過程中可以有兩種攻擊方向,一是迅速設計消滅對方的天氣手,奪取天氣主動後清場;二是與對方不斷周旋,利用操作消滅對方所有主攻手,那樣即使對方天氣手還存活著也於事無補。後者的難度是比較大的,兩人水平相當的話很難做到這一點,所以本段把中心放到前者。
變天氣是最好的引誘對方上場的誘餌。對方是雨天隊的話,很難想像對方能容忍天氣突然變成大晴天,牛蛙很可能中轉一下就會上場。注意這種心理,懂得這點就懂得對方操作的意圖,看清對手的意圖後先讀的難度就會降低很多(高手把握精靈上場時機的能力是很強的,要看破對方的意圖需要大量的實戰經驗累積)。接下來就是考慮如何幹掉對方,最好的情況是對方天氣手上場的那回合就直接將對方讀死,很多情況是天氣手一放完天氣立刻閃人(這里也體現了石礫的戰略意義),打一回合(主要是怕你立刻換上九尾控制天氣)再閃也有可能,如何判斷也需要大家的經驗,也需要大家的對戰直覺。
接下來提一下三地鼠這只PM,上面也說過,一般出於保護的考慮,天氣手是不會長期滯留的,而三地鼠則可以對天氣手進行有效捕殺。三地鼠攜帶專愛頭巾用地震可以滅巨甲和少血的牛蛙,石刃/燕反殺雪人(需要提前試探好雪人是否有冰飛),打河馬還是有點吃力的,先要不斷利用先讀磨血。另外還有種忍耐+氣死+物攻果的比較另類的用法,這樣的好處是可以安心滅掉巨甲,但是抓雪人的時候就有點提心吊膽了。
③晴天內戰
比較苦逼的情況就是兩支晴天隊的碰撞了,這時候九尾就不再具有核心的作用,取而代之的是火系主攻手的表現了。如果察覺對方是晴天隊,最需要做的兩事情是利用高速草系催眠對方的火系主攻,然後用我方打擊面豐富的PM上場壓制(往往需要炮灰來保證無傷上場)。由於晴天隊的主要配置差別不會太大,戰術思想都是類似的,所以晴天內戰往往都是由先讀大戰演變到心理大戰,這就是晴天內戰苦逼所在了,要笑到最後除了穩健的操作外,運氣的成分也必不可少。
6.相關PM的配招參考
*依次為:精靈、特性、道具、配招、性格、努力參考
*努力配置我盡量從簡
九尾,乾旱,【剩飯/氣腰,陰謀+催眠/覺冰/覺電+陽光烈焰/能量球+火射/大火】/【專圍,燃燒殆盡+陽光烈焰/能量球+覺冰/覺電/精幹+催眠】,+SD-WG,SD252,HPTG重視
噴火龍,太陽力量,專圍/命玉,大火/燃燒殆盡/火射+陽光烈焰+空氣切割+覺冰/覺電/龍之波動/氣和彈,極速滿特攻
妙蛙花,葉綠素,命玉/淤泥,【催眠粉/成長/地震+蠻力藤鞭/陽光烈焰+覺火+毒爆彈】/【成長+催眠粉+地震+蠻力藤鞭】,+SD-某防,兩攻速度重視,根據需要調整(後面那種的話就放棄特攻,性格減特攻)
霸王花,葉綠素,命玉,【舞劍+催眠粉+種爆+吸收拳,極速滿物攻】/【催眠粉+陽光烈焰+毒爆彈+月光/覺火,極速滿特攻】
大食花,葉綠素,命玉,成長+蠻力藤鞭/陽光烈焰+天氣球+毒爆彈,極速兩攻重視
風速狗,引火/威嚇,磚頭/命玉,火推+神速+狂野伏特+朝陽/近身,帶磚頭則用近身,極限速度滿物攻或極限物攻288SD其餘HP
椰蛋樹,葉綠素,命玉,催眠+陽光烈焰/綠葉風暴+精幹+覺火/大爆炸,不帶大爆炸就極速滿特攻,帶了就+SD-某防,加一點WG
大菊花,葉子守護,命玉/剩飯,舞劍+種爆+地震+逆鱗,極速滿物攻
火爆鼠,烈火/引火,專圍,噴火+火射+覺冰/覺電/氣和彈/陽光烈焰(選二),極速滿特攻
美麗花,參考霸王花
毽子棉,葉子守護/葉綠素,剩飯,放晴+光牆/反射盾/臨別禮物/催眠粉/煩惱種子(選二)+蟲反,+SD-TG,極速重視耐久
向日花怪,太陽力量,命玉/奇跡果,陽光烈焰+大地之力+覺火+毒爆彈/光合作用,【極限低速,極限特攻滿HP,配合欺騙空間】/【SD244(超無速度努力地水狗),極限特攻,其餘HP】
木天狗,葉綠素,命玉/氣腰,成長+種子爆彈/陽光烈焰+欺騙/暗黑波動+大爆炸/瓦割/岩崩,極速兩攻重視(根據需要調整)
噴火駝,堅硬岩石,氣球/奇跡果/氣腰,噴火+火射/大火+地震+陽光烈焰/大爆炸,極限低速,重視兩攻,配合空間
熱帶龍,收獲,抗冰果/抗火果/奇跡果/60號迷之果,【舞劍/龍舞/成長+葉刃斬+逆鱗/光合作用+地震,極速滿物攻】/【詛咒+光合作用+葉刃斬+逆鱗/地震/燕反,重視特耐】注意龍舞不可和葉刃斬共存
孫悟空,猛火/鐵拳,氣腰/命玉,音速拳/近身拳+炙熱推進/大火/火射+舞劍/陰謀/覺冰/陽光烈焰/閃電拳/地震/蟲反(選二),極速重視兩攻(根據需要調整),注意鐵拳不加成近身拳
櫻花,花朵禮物,命玉/氣腰,舞劍+種爆+報恩+朝陽,極速滿物攻,非單打配招不討論
巨蔓藤,葉綠素,命玉,成長+蠻力藤鞭/陽光烈焰+地震/岩崩/毒刺/瓦割/毒爆彈/光合作用(選二),極限速度,兩攻根據需要調整
葉精靈,葉子守護,命玉/氣腰,舞劍+葉刃斬+哈欠/電光火/燕反/報恩/十字剪(選二)極速滿物攻
火鋼,引火,氣球/剩飯,火射/大火/熱風+大地之力+陽光烈焰/覺冰/石礫/暗黑波動/龍之波動/光柵炮(選二),極限速度,HP、TG重視
護子蟲,葉綠素,氣腰/命玉,舞劍+葉刃斬+十字剪+接力棒/毒突/燕反/報恩,極速滿物攻
淘氣棉,惡作劇之心,氣腰/剩飯,放晴+陽光烈焰+臨別禮物+暴風/覺火/光牆/挑撥,極限速度,耐久重視
淑女花,【葉綠素,剩飯,催眠粉+蝶舞+陽光烈焰+覺火,SD≥263,滿TG,其餘HP】/【葉子守護,剩飯,配招相同,極速,200TG,58HP】
火狒狒,全力攻擊,命玉,火焰拳/炙熱推進+蟲反+蠻力/地震/石刃/岩崩(選二),極限速度滿物攻
空竹蟹爪蘭,葉綠素,命玉,成長+億萬吸取/木葉槌/陽光烈焰+覺火+毒刺/燕反/報恩,SD176,+某攻-某防,重視兩攻
芽吹鹿,葉綠素,專愛頭巾,木角+報恩+百萬大角/飛踢/狂野伏特(選二),極限WG,重視HPSD,SD不要低於263
鬼燈,踩影子(允許的話)/引火,專圍/命玉,影球+火射+覺冰+精幹,極速滿TG
焚羽蛾,火焰身軀,剩飯,蝶舞+火射+蟲鳴+覺冰/岩/地,極速,200TG,58HP
勝利星,勝利之星,【專眼,火放/大火+10w+陽光烈焰+覺冰,極速滿TG】/【磚頭,創造勝利+狂野伏特+蟲反+思念頭槌,極速滿WG】,兩種配法道具還都可以帶奇跡果、氣球、專圍等。
7.組隊示例
核果,堅硬,剩飯,地震+報復+石礫+高旋,252HP,176WG,80WF,+WF-TG
九尾,乾旱,剩飯,催眠+陰謀+能量球+熱風,248HP,8TG,252SD,+SD-WG
淑女花,葉綠素,剩飯,催眠粉+蝶舞+陽光烈焰+覺火,252HP,64TG,192SD,+SD-WG
火狒狒,全力攻擊,命玉,火拳+地震+蠻力+蟲反,252WG,4WF,252SD,+SD-TG
妙蛙花,葉綠素,命玉,蠻力藤鞭+地震+毒爆彈+覺火,236WG,92TG,180SD,+SD-WF
火鋼,引火,氣球,火射+大地力+覺冰+陽光烈焰,4WF,252TG,252SD,+SD-WG
思路:標準的晴天隊,首發核果撒釘除釘,中間用火鋼中轉,九尾看時機上場,催眠盾牌後主攻手清場,至於上哪個主攻手要根據對手的情況判斷。這個隊伍遇到其他天氣隊可能比較難打,注意對九尾的保護。
9L更新了一篇戰報,應該是比較典型的吧
Ⅶ 現在的晴天輔助不能用。怎麼打不過人家哪個更好用啊
晴天 不 如 傲月 啊,無 論 過 檢 還 是 加 速 差 的 太 遠,有 錢 就 搞 傲月。效 果 杠 杠 的。現 在 人 家 技 術 是 最 先 進 的,好 多 老 牌 子 的 都 比 不 上 人家 。
Ⅷ 小弟向金融學者提問,敬侯回答 銀行服務很多時候是「晴天打傘,未必能雪中送炭」。現在的融資講求
一、銀行風險管理水平較好
近年來,以國有為主體的中國銀行業資產質量管理已步入一個新階段,銀行資產質量較高,不良資產比例嚴格控制在風險可控的程度,總體不良率在2%以下,大部分銀行在1%以下。風險撥備率都遠好於國際金融業的普遍水平。
二、信貸業務營銷理念有了根本性轉變
隨著金融風控水平的提高,不良資產責任追究的完善,加上金融競爭的加劇,信貸人員營銷意識逐步增強,現在流行的是「跪著放貸,站著收貸」,融資講求「關系」、」人情」而不是客觀冷靜的分析對方的財務和經營狀況這種情況已經只在少數落後地區存在。
三、信貸扶持只是宣傳,銀行也需要賺錢。
「晴天打傘,未必能雪中送炭」是由銀行的企業性質決定的,除農發行等例外,銀行非財政性或政策性機構,嚴格地講應該是「錦上添花」,助推企業的發展。銀行沒有義務為企業雪中送炭,現在流行的是「能為銀行帶來利益的客戶才是上帝」。
銀行的本份是持續經營。持續經營才是銀行對於社會的最大貢獻。金融出了問題,一國經濟必然受到重創,就如「養活世界上13億人」是中國政府對世界作出的最大貢獻。
四、融資難的根本問題不在銀行。
企業都在說「融資難」,但融資難的根本問題不在銀行,中國的金融生態環境不好才是根本原因。法制環境不完善,徵信文化還只是停留在紙上,誠實守信不如民國時代,逃廢債現象頻出,這是銀行的問題嗎?銀行的「三性」中安全性是始終是在第一位的,銀行唯有審慎經營才能立足。
四、關於房地產行業,在今後的若干年內還是中國的支柱產業。
中國經濟的三駕馬車是凈出口、消費和投資。出口在嚴重下降,消費、投資都離不開房地產。目前的中國,投資渠道狹窄,資產總要有個存在方式,房地產無疑是最主要的存在方式,為什麼貪官的房產很多?雖然不具代表性,也能在一定意義上說明一些問題。
政府一方面要打壓房地投資過快造成的泡沫,防止因房價增速過快可能引發的社會矛盾,防止泡沫破產可能形成的巨大影響,另一方面又不能把房地產打死,賣地經濟、政府平台債務、銀行壞賬都不允許政府過分打壓,還有就是中國還沒有培育出足以替代房地產的新興行業,什麼高新科技、環保節能都還是題材,是空中樓閣。
從百姓角度來說,限購令並不是壞事,抑制房價過快增長對百姓有好處。但是,中國的百姓並不理性,所謂的「剛性需求」就是因為不理性產生的。目前人均住房並不算少,卻為什麼亮燈率不高,老百姓又沒房住?房產集中在少數有錢人手中是事實,但中國百姓對於住房的要求也實在太高,無論住房面積還是住房裝修都要求過高,這不能拿澳州比,要考慮中國人口數量,安得廣廈千萬間,人人有一套是不可能的。
五、中國百姓不夠理性。
還有就是,價值規律支配著房地產行業,也應該支配城市人口的流動,但這一點沒有作用。有錢人到國外安家似乎很正常,但有錢人住最貴、地段最好的房子的觀念沒有被認同,人人都想在大上海買大房子。而且,即使跟不上城市節奏,都不願意搬到郊區。想想看,月薪幾千怎麼能在大城市買得起房子呢?我說,能成為房奴已經是幸運的了。這讓政府怎麼解決?
說個極端的例子,利比亞600萬人口,卡扎菲政府建了100萬套房子,每套1元,想要都會給,福利不錯吧?一個第納爾(相當於人民幣5元)可以購一大袋麵包(政府貼的),幸福吧?全免費醫療,國內治不好的送國外治政府報銷,夠意思了吧?結果怎樣?!
回答您的問題真累,可能有些觀點不全面,沒有校對或許錯處較多,但肯定會給你帶來許多新意,因為網路上根本找不到,不是復制黨,是一個字一個字打出來的,是否滿意?僅供參考!
Ⅸ 青春痘專科醫院
現在青春痘很常見,病發率很高,同時病因也有很多,一般是因為內分泌失調所導致的。另外,很多患者在病發期間,出現心理上的壓力,導致病情的加重,建議患者及時去正規的專科醫院進行檢查和治療,科學用葯,同時做好全面的護理工作。
Ⅹ 過了幾年這種 失落、絕望、崩潰、難過、無助…的日子,不想再經歷。以為晴天要
過了幾年這樣的日子,確實應該要醒過來。要給自己做一個規劃。把這種情緒通通拋掉。如果自己的學歷不夠的話,可以重新去考個學歷。找一份自己比較喜歡的工作。踏踏實實的過好每一天,你的晴天就會來到。