Ⅰ 玩3D網路游戲,一小時跑多少兆,5G流量卡,夠用不
玩3D游戲的流量非常小,一個小時能跑100M算是大的,主要是看圖片看視頻消耗的流量非常大,動輒就上G,如果只玩網游的話5G足以!
Ⅱ 推薦3d的,戰爭的電腦游戲,5g以上10g以下
使命召喚系列
Ⅲ iQOO Pro 5G版 後面的3D玻璃摔換一個多少錢
我記得手機的玻璃後蓋。大概經常在170到200多一點。
Ⅳ 海信hz65e3d pro 支持5G 信號嗎
海信的話,她的支持五這信號也是可以的,所以說現在的都必須要支持這種5g的先進的一些家戶端流量端
Ⅳ 消費電子2020中報業績同比增長10倍5G華為,小米3D攝像頭供應商是哪家上市公司
在電子產品消費業務中所報告的各產品的情況,充分體現了5g技術的引領地位。
Ⅵ 3D硬金換5g黃金虧嗎
其實這個3d硬金換5克黃金不存在虧不虧,因為有錢難買心頭好。
Ⅶ 5G實現3D全息,VR和AR如果不能和手機結合,還有什麼用處
5G時代的生活會是什麼樣子,媒體上有不少假想,但大多都是圍繞網速快這一點展開。
制定5G標準的組織3GPP為了向大家說明移動通信的速度快了之後能幹什麼事情,用虛擬現實VR來作說明。
VR對大家不陌生,因為幾年前熱門過一陣子,但是很快就冷卻了下來,因為大家的體驗不好,繼而大家又開始審視VR是否是偽需求。
VR需要的信息傳輸率要比高清電視高很多,我們通常看的高清電視,除了一開始的主幀是完整的圖像,傳輸時沒有太多的壓縮,後面每一幀圖像其實在傳輸時,只傳輸了它們和主幀(或者前面幾幀)的差異,傳輸率不需要很高。
但是你從VR眼鏡中看到的圖像則不同,你一扭頭,看到的就是完全不同的場景了,需要傳一個新的主幀,這對傳輸率的要求就高了。
那麼傳VR影像需要多高的傳輸率呢?
這和VR節目的信息壓縮比有關,但通常認為至少需要高清(1080P)視頻的20倍左右(至少要10倍),這樣看到的畫面才連貫,而5G的傳輸率就恰恰能夠滿足這個需求。
接下來的問題就是,當信息傳輸過來,VR設備的處理器能否復原出圖像,如果這件事解決不了,就算有了5G也幫不了VR多大忙。
一般高清電視的解碼是比較容易的,因為就是每一幀圖像和前一幀對比,把差異補上去。但是使用VR,除非你頭不動,否則稍微動一動,就要從頭開始計算,那個計算量就大了。
雖然今天最高速的GPU是能夠滿足這個要求的,但是它們一來太耗電,二來太貴(上千美元),這也是為什麼無線的VR設備效果難以提升的原因,因為電池不夠用。
從這個側面你也可以看出,我們在信息時代尋求技術突破的一個主旋律,就是提高單位能耗的信息處理能力。
就算上述問題得到了解決,今天VR還遇到一個根本性的障礙,它是無法單純依靠網速和處理器速度解決的,就是在沒有反饋的情況下,快速變換的場景總是能夠讓人頭暈。
我們坐車都有這樣的體會,如果拐彎比較多,就會感到頭暈,因為我們的身體(具體講主要是前庭),來不及對外界的變化反應調整。
但是,開車的人是不暈的,因為他看到變化的景物後身體有反饋,反饋讓他能夠提前調整身體的反應。
比如你開車在盤山公路上左拐下坡,你眼睛看著外面的情景,身體不自覺地在傾斜,腦子已經預估好了下坡的直線加速度和左拐的向心加速度,對你來講這些都是很自然的。
你如果想拐得急一點,你的身體已經准備好了接受更大的加速度。
但是你戴上VR頭盔時,頭運動所帶來的景象變化,和身體的反應可是聯系不起來的。因此,最終,好的VR需要和可穿戴式設備結合,那就能夠徹底解決頭暈的問題了。
從上面的分析可以看出,雖然5G從理論上講可以解決VR的信息傳輸問題,但是只是為VR的普及增加了一個必要條件,遠沒有充分。
和VR一同熱門起來的另一個技術是增強現實AR。和VR再現真實的場景所不同的是,AR是將虛擬的場景(物體、圖片或者聲音)疊加到現實的環境,讓你看到比真實世界更豐富的場景。
今天大部分AR其實都是騙人的把戲,它們在宣傳片中錄制的畫面在真實世界中從來未曾實現,因此只能算是藝術創作。
但是,如果3D全息成像技術能夠進一步發展,就可以把遠處一個真實的場景搬到我們面前。這就如同星球大戰中手指頭在空中一點,你就看到對方那樣的場景。
今天小型的3D全息成像已經被用於展覽和銷售,它們的效果要比看照片逼真得多。
但是3D全息成像的數據量是巨大的,因為它比圖片畢竟多出了一個維度。如果做一個有高清電視解析度的3D全息成像,一秒鍾的數據量是450億個像素,而高清電視同樣時間大約只有1億像素。
因此5G讓實現3D全息成像成為可能。
Ⅷ 5G和3D結構光都是智能手機領域的熱點,兩者結合將會產生怎樣的技術前景
5G技術沒有出現之前,3D 成像遠距離投影一直受限於 3D 信號的實時傳輸和顯示這兩個環節。5G具有高速率、大容量、低時延的特性,能夠很好的解決3D信號的傳輸和顯示問題,而5G和3D結構光技術的結合將能實現AR游戲、3D視頻通話等一系列功能。
個人看來,以下兩個使用場景很有可能會成為手機5G和3D結構光技術的發力點。
AR游戲。手機搭載3D感測技術後,可以採集物體的三維信息,准確地映射和測量你周圍的現實世界,而5G網路速度的飛躍和大幅縮短的延遲,將使渲染更復雜、更精細的3D內容成為可能,可以將現實世界復刻到手機游戲場景中,帶來更好的AR游戲互動體驗。
全息投影。手機通過3D感測攝像頭對三維空間實現高解析度、高精確度的復原,然後通過低延遲5G網路對3D視頻進行實時傳輸,實現3D視頻通話,如同兩個人在面對面交流。
目前國內廠商如華為、中興的5G技術已經達到了國際領先水平,小米、OPPO、vivo等廠商將在今年推出5G手機(在MWC2019上,小米已經推出5G版小米 Mix3)。3D感測技術方面,國內龍頭企業—奧比中光的3D感測技術已達到國際領先水平,OPPO Find X前置攝像頭搭載的就是奧比中光3D攝像頭模組,這也打破了蘋果對於3D結構光技術的壟斷。而且奧比中光去年手機3D攝像頭的出貨量已經超過百萬,這也說明國內3D感測技術的生產研發已經十分成熟。可預見的是,國內外各大手機廠商將和奧比中光這樣的B端廠商加強合作,5G和3D感測技術將為我們帶來更多驚喜功能。
Ⅸ 求大型3D(5G左右)古代仙俠系列單機游戲,謝謝,就是升級任務的那種,有山有水
仙劍奇俠傳4http://www.3h3.com/danji/73.html
軒轅劍5一劍凌雲版山海情權 http://www.3h3.com/danji/70.html