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3glasses股東

發布時間:2022-11-17 02:25:39

Ⅰ VR是什麼意思

虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機模擬系統,它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息融合的、互動式的三維動態視景和實體行為的系統模擬使用戶沉浸到該環境中。下面是我收集整理的VR介紹,歡迎閱讀。

VR是什麼意思?

VR(Virtual Reality,簡稱VR)即虛擬現實(或稱靈境技術),它是一種可創建和體驗虛擬世界的計算機系統。

虛擬現實的內涵實際是綜合利用計算機圖形系統和各種現實及控制等介面設備,在計算機上生成的、可交互的三維環境中提供沉浸感覺的技術,類似於3D技術,看過3D電影的朋友應該比較有感觸。

2016年被稱為是VR設備的元年,眾多廠商開始布局研發VR設備,它將使得人類的交流採用了新的方式,進入了新的領域。

VR有什麼用?

目前已經有不少廠商開始推出VR設備,如 HTC Vive、AMD Sulon Q、索尼PS VR、VR的頭盜等等,目前這些設備主要是VR眼鏡或者VR的頭盜設備,可以體驗一些VR視頻、游戲等等,帶來3D場景體驗,給人一種身臨其境的感覺,帶來了更為極致的用戶體驗。

當然,VR設備也不僅僅是體驗在娛樂上,在今後的影視、繪畫、虛擬現實游戲、學習、醫療等方面也能帶來全新的應用場景,因更為逼真與身臨其境的體驗,勢必會成為今後的主流。

關於VR是什麼意思以及相關作用就簡單介紹到這里,相信隨著VR設備的逐漸流行,大家會對這樣的`設備逐漸會有清晰的認識。就目前而言,VR設備還處於初期階段,真正成熟恐怕還要3-5年,我們不妨拭目以待吧。

VR技術原理與VR發展史

一、技術原理

VR = Virtual Reality,虛擬現實,或稱靈境技術,實際上是一種可創建和體驗虛擬世界(Virtual World)的計算機系統 。

二、VR發展史

虛擬現實(Virtual Reality,簡稱VR),是由美國VPL公司創建人拉尼爾(Jaron Lanier)在20世紀80年代初提出的。其具體內涵是:綜合利用計算機圖形系統和各種現實及控制等介面設備,在計算機上生成的、可交互的三維環境中提供沉浸感覺的技術。其中,計算機生成的、可交互的三維環境成為虛擬環境(即Virtual Environment,簡稱VE)。

2014年3月26日,美國社交網路平台Facebook宣布,將斥資20億美元收購沉浸式虛擬現實技術公司Oculus VR。

Facebook 首席執行官Mark Zuckerberg堅信虛擬現實將成為繼智能手機和平板電腦等移動設備之後,計算平台的又一大事件。並計劃將Oculus的應用拓展到游戲以外的業務,在此之前,Oculus主要用於為人們在游戲過程中創造身臨其境的感覺。Facebook收購Oculus,使得虛擬現實這個科技行業小眾的名詞,開始為更多業外的人們所熟悉。業內人士稱,虛擬現實時隔7年多,又迎來了春天。

2015年3月在MWC2015上,HTC與曾製作Portal和Half-Life等獨創游戲的Valve聯合開發的VR虛擬現實頭盔產品HTC Vive亮相。HTC Vive控制器定位系統Lighthouse採用的是Valve的專利,它不需要藉助攝像頭,而是靠激光和光敏感測器來確定運動物體的位置,也就是說HTC Vive允許用戶在一定范圍內走動。這是它與另外兩大頭顯 Oculus Rift 和PS VR的最大區別。

2016年的MWC2016大會上,HTC Vive正式發布亮相,如今已經上市。此外,AMD、索尼等品牌也紛紛在今年亮相了自家的VR設備。除此之外,三星、華為、聯想、小米、錘子科技也紛紛在布局研發VR設備,2016年因而被稱為是VR設備的元年。

VR應用領域與發展前景

VR(虛擬現實)技術可廣泛的應用於城市規劃、室內設計、工業模擬、古跡復原、橋梁道路設計、房地產銷售、旅遊教學、水利電力、地質災害、教育培訓等眾多領域,為其提供切實可行的解決方案。

在先進製造業領域,站在大飛機發動機的3D影像面前,「可任意拆卸」這個虛擬現實的強項表現得淋漓盡致。操作人員可以把虛擬發動機的許多部件逐一拆下,再進入發動機內部。「虛擬現實」實現了跨平台的互動式設計、虛擬展示、虛擬裝配、CAE數據可視化等功能,大幅提高設計團隊的設計效率,使研發人員能及時發現、修正設計缺陷和潛在的工藝問題,提高產品開發的製造成功率。

虛擬現實技術在教育培訓領域也大有用武之地。為真實實驗不具備或難以完成的教學功能創造條件。在涉及高危或極端的環境、不可及或不可逆的操作,高成本、高消耗、大型或綜合訓練等情況時,虛擬現實技術能提供可靠、安全和經濟的實驗項目。華東理工大學的G-Magic虛擬現實實驗室,就是高校虛擬現實教學的一個範例。該實驗室擁有CAVE洞穴式虛擬現實系統,可以把大學生設計的作品投影到牆面、天花板和地面上。比如,學生設計了一間淋浴房,他能利用這套系統把它展現在實驗室里,和真實的淋浴房一樣大小。營造出這種教學環境後,教師就能與學生更方便地交流各個環節的設計優劣,並隨時做出修改。

企業的一些培訓項目,同樣離不開虛擬現實。以石油化工為例,眾所周知,大型石油灌區集中了大量危險化學品,一旦操作不當,便可能引發火災、爆炸事故,並造成環境污染等次生災害。因此,政府和企業對大型石油灌區的安全性和操作人員的專業性提出了很高要求。虛擬現實技術可以構建儲罐區應急救援及安全培訓系統 ,它不但能向員工呈現操作流程的各種場景,引導他們學習、掌握安全操作技能,還能模擬事故發生、火光熊熊的場面,讓員工在沉浸式虛擬影像中開展救援行動。

影視

早在2015年年初的美國聖丹斯電影節上 ,一部完全依靠CG製作的VR短片《LOST》就曾引來一陣熱議。同年7月,同樣是由《LOST》製作公司帶來了他們的第二部VR短片《HENRY》。與之前的《LOST》不同,這一次他們在片中設計了「互動式」場景,改變了觀眾完全被動式的體驗。就連《速度與激情》系列的導演林詣彬也在今年拍攝了一部VR短片《HELP》。由此可見,VR的春風確實已經開始刮向電影行業。

繪畫

谷歌在HTC與Valve聯合開發的VR[8] 設備HTC Vive的基礎上打造了Tilt Brush,其實就是VR版的Photoshop,通過使用HTC Vive的左右控制器來實現繪畫創作。左邊控制器在虛擬空間當中映射出一個立方體,顯示出控制面板菜單,可轉動立方體進行選擇;右邊控制器則相當於滑鼠,當游標移動到相應菜單上時會有英文提示。其畫板就是整個的三維立體空間,你可以為之設置壁紙背景,線條也可以自由設置色彩。

虛擬現實游戲

目前,在SteamVR平台上已經可以通過HTC Vive來體驗虛擬現實游戲。Steam 的官方網頁顯示,目前支持虛擬現實的游戲有 204 款。其中不乏《Half-Life》這種大作,並且所有推薦游戲都支持 base station 動作捕捉系統。

VR國內發展狀況與關聯定義

2015年9月14日,由國務院新聞辦、國家旅遊局和中國駐紐約總領館指導和支持、五洲傳播中心主辦,首次採用虛擬現實技術展示中國旅遊資源、推介中國文化的大型海外推廣行動「美麗中國體驗日」首站在美國成功舉辦。美麗中國」體驗日的參與者在穿戴了3Glasses頭盔後,對這種虛擬旅遊感受到的身臨其境的體驗表示不可思議。

3Glasses是中國最早從事VR領域探索的公司之一,已發布亞洲首款VR的頭盔3Glasses D1以及全球首款量產2k屏的VR的頭盔3Glasses D2,並入駐深圳工業展覽館,向社會團體和普通市民免費體驗。

以3Glasses為代表的中國創造原生VR力量,正引領中國虛擬現實走向世界。

關聯定義

VR(Virtual Reality)是虛擬現實技術的意思,VRP(Virtual Reality Platform)是虛擬現實模擬平台的意思。

VRP的子軟體產品具體包括:

VRP-BUILDER 虛擬現實編輯器

軟體用途:三維場景的模型導入、後期編輯、交互製作、特效製作、界面設計、打包發布的工具

客戶群:主要面向三維內容製作公司

VRPIE-3D互聯網平台

軟體用途:將VRP-BUILDER的編輯成果發布到互聯網,並且可讓客戶通過互聯網進行對三維場景的瀏覽與互動。

客戶群:直接面向所有互聯網用戶

VRP-PHYSICS 物理系統

軟體用途:可逼真的模擬各種物理學運動,實現如碰撞、重力、摩擦、阻尼、陀螺、粒子等自然現象,在演算法過程中嚴格符合牛頓定律、動量守恆、動能守恆等物理原理。

客戶群:主要面向院校和科研單位

VRP-DIGICITY 數字城市平台

軟體用途:具備建築設計和城市規劃方面的專業功能,如資料庫查詢、實時測量、通視分析、高度調整、分層顯示、動態導航、日照分析等 客戶群:主要面向建築設計、城市規劃的相關研究和管理部門。

VRP-INDUSIM 工業模擬平台

軟體用途:模型化,角色化,事件化的虛擬模擬,使演練更接近真實情況,降低演練和培訓成本,降低演練風險。

客戶群:主要面向石油、電力、機械、重工、船舶、鋼鐵、礦山、應急等行業。

VRP-TRAVEL 虛擬旅遊平台

軟體用途:激發學生學習興趣,培養導游職業意識,培養學生創新思維,積累講解專項知識,架起學生與社會聯系的橋梁,全方位提升學生講解能力,讓單純的考試變成互動教學與考核雙模式。

客戶群:主要面向導游、旅遊規劃

VRP-MUSEUM 網路三維虛擬展館

軟體用途:是針對各類科博館、體驗中心、大型展會等行業,將其展館、陳列品以及臨時展品移植到互聯網上進行展示、宣傳與教育的三維互動體驗解決方案。它將傳統展館與互聯網和三維虛擬技術相結合,打破了時間與空間的限制、最大化地提升了現實展館及展品的宣傳效果與社會價值,使得公眾通過互聯網即能真實感受展館及展品,並能在線參與各種互動體驗,網路三維虛擬展館將成為未來最具價值的展示手段。

客戶群:科博館、藝術館、革命展館、工業展館、圖書館、旅遊景區、企業體驗中心以及各種園區。

VRP-SDK 三維模擬系統開發包

軟體用途:提供C++源碼級的開發函數庫,用戶可在此基礎之上開發出自己所需要的高效模擬軟體。

客戶群:主要面向水利電力、能源交通等工業模擬研究與設計單位。

VRP-STORY故事編輯器

操作靈活、界面友好、使用方便,就像在玩電腦游戲一樣簡單 易學易會、無需編程,也無需美術設計能力,就可以進行3D製作

成本低、速度快,能夠幫助用戶高效率、低成本地做出想得到的3D作品

支持與VRP平台所有軟體模塊的無縫介面,可以與以往所有軟體模塊結合使用,實現更炫、更豐富的交互功能。

Ⅱ 千葉眼鏡的實力怎麼樣

公開報道顯示,千葉眼鏡是重慶市2020年第一批擬上市重點培育企業之一,若此番上市成功,很有可能成為繼博士眼鏡之後境內眼鏡行業第二家上市公司
這家被戲稱為「重慶近視眼都認識」的本土眼鏡巨頭,到底有著什麼樣的來頭?IPO征程中又還面臨哪些挑戰?官網信息顯示,千葉眼鏡曾用名重慶千葉實業總公司,成立於1992年11月。目前,千葉眼鏡已擁有300多家連鎖店,1000多名員工,銷售網路遍及重慶、北京、四川、貴州、湖南、湖北、山東、甘肅、黑龍江、吉林、內蒙。但從實際的市場存在感和品牌度來看,大本營重慶毫無疑問是絕對的重鎮。
西部菌對千葉眼鏡一個很深的印象是,有一次到重慶銅梁協信商業,發現1號大門三家旗艦店中,其中一家就是千葉眼鏡——這個主場實力可見一斑。
同行的重慶朋友還告訴西部菌,在他上學的時代,同學能夠戴千葉眼鏡是一個很有面子的事。
當然,相比在重慶主場的超級存在感,千葉眼鏡在全國市場的知名度和認同度,明顯還需要強化。
公開信息稱,千葉眼鏡創始人——浙江瑞安人葉定坎,曾在上世紀80年代末帶著借來的3000元錢來到重慶打拚。最終將千葉眼鏡發展到如今的規模,可謂是真正的「白手起家」,有著很濃的勵志色彩。2016年底,有重慶本土媒體報道,千葉眼鏡的年銷售收入達4億。而早在2011年,葉定坎就曾公開表示,要把千葉眼鏡做成重慶和北京最有影響力的眼鏡公司。並稱「未來3年內,千葉眼鏡將達到200多家店面,推動上市融資工作」。
現在來看,上述上市目標顯然並未如期實現,國內「眼鏡第一股」已被博士眼鏡捷足先登。
目前,千葉眼鏡還沒有公開過財務數據。不過,公開報道顯示,作為千葉眼鏡的大股東,重慶千葉集團除了眼鏡行業,還布局了房地產開發、百貨等行業。
千葉眼鏡在這兩年加快上市步伐,是否與當前房地產行業的融資環境有關,讓人聯想。

Ⅲ VR的發展前景怎麼樣

行業代表性公司:位元組跳動;愛奇藝;宏達通訊;樂相科技;曼恆數字;睿悅信息;中科創達;咪咕文化等

本文核心數據:中國虛擬現實(VR)終端設備出貨量;主流VR終端設備對比

1、VR終端設備構成

一般來說,根據配置和使用方式,VR終端設備可分為三類:主機式/PC VR、一體機式頭顯、手機盒子頭顯。三者的配置、優劣勢及應用場景對比如下:

2、中國VR終端設備發展歷程

從數碼配件到獨立終端,VR一體機已成產業共識。2014年隨著三星和谷歌發布VR盒子,以及國內「華強北系」助推,數以千萬計的消費者接觸到最初級形態的消費端VR設備,VR盒子在定位上屬於手機的附屬配件或周邊產品,其計算、傳輸、存儲、交互等均依靠手機迸行;2016年,Oculus,HTC、索尼相繼推出消費級VR眼鏡,標志著真正意義上的沉浸式VR體驗在正式開始民用,國內一大批創業企業相繼發布新品,3Glasses,大朋、Hyperreal等;2017年,微軟攜聯想、戴爾、三星、宏基、惠普推出PC
VR眼鏡,2019年,valveindex發布;PCVR在計算、存儲和通信上依靠PC,但是顯示和交互已經獨立,PC
VR雖然被看作是PC的周邊配件,但功能已經逐步獨立。

2019年,Oculus發布第一代6DOFVR一體機Quest,以Quest為代表的移動VR逐漸替代PCVR,成為時代主流,並成功推動消費端內容生態走向正向循環。

2021年,國內本土VR廠商接連推出新品,迭代節奏明顯加快。其中Pico Neo3、奇遇VR系列、Nolo
Sonic為2021年線上電商平台份額較大的型號。新品價格集中在2000~
3000元,配合廠商打卡返現、購買贈內容等多種促銷方式,C端銷量明顯增長,2021年國內VR
一體機市場C端佔比達到46.1%。VR一體機成為目前VR終端設備市場中的主流產品類型,根據IDC公布的數據,2022年第一季度中國VR頭顯出貨量為25.7萬台,其中VR一體機出貨22.8萬台,佔到整體VR出貨量的88.9%,其中Pico
Neo3、奇遇Dream、奇遇3依次為消費者市場出貨前三的產品型號。

3、中國虛擬現實(VR)終端設備市場現狀

我國獨立算力、獨立交互、獨立顯示、獨立內容平台的VR一體機已經成為當前主流的虛擬現實(VR)終端設備。

在中國市場中,VR一體機生產企業主要有HTC
VIVE、Pico、3Glasses、影創科技、DPVR,愛奇藝等;PC/主機VR生產企業主要有樂相科技、蟻視科技、3Glasses等;手機盒子生產企業主要有暴風魔鏡、焰火工坊等。

深圳市人工智慧產業協會和IDC數據顯示,2018-2021年中國VR終端設備出貨量持續增長,2021年中國VR終端設備出貨量達到365萬台,同比增長13.5%。

註:2018-2019年數據來源於IDC,2020-2021年數據來源於深圳市人工智慧產業協會。

4、中國主流VR終端設備對比

目前主流VR設備參數已滿足基礎體驗的要求,一體機形式符合用戶交互直覺。相較於2016年,2021年VR設備的硬體參數已經有了明顯的進步。2021年頭顯單目解析度由5年前的1080p提升至2K;曾經高端PC
VR獨有的90Hz刷新率已基本在一體機中普及;6DoF交互監測方式由Outside-in切換為Inside-out,更加便捷,大部分的BR一體機均採用高通的晶元;重量、視場角等參數亦有小幅優化。硬體參數的提升成為消費者願意嘗試新一代VR設備的基礎。

更多本行業研究分析詳見前瞻產業研究院《中國虛擬現實(VR)行業市場前瞻與投資戰略規劃分析報告》。

Ⅳ 什麼牌子眼鏡最好

隨著社會技術的飛速發展,隨著人們文化、生活水平的不斷提高,視力保健工作的開展,眼鏡在人們生活領域中將要發揮重要作用。開源精工帶大家來了解一下最新的眼鏡排行。

1
寶島眼鏡
寶島眼鏡擁有30多年歷史,一直以來,秉持著「用專業的心,做專業的事」理念,不斷引進國際級視光高科技產品,寶島眼鏡作為華人世界中眼鏡界的翹楚,擁有30多年歷史,在亞洲的中國大陸、台灣分別開拓市場。其中,大陸已經突破1200家門店。

2
大明眼鏡
北京大明眼鏡公司開業於1937年,原址在王府井菜廠胡同。是由天津大明眼鏡公司及上海、南京等亨得利錶店股東36人集資創辦的股份有限公司。當時,以王行龍為董事長,鄭信康為經理,前店後廠,專營眼鏡業務。

3
博士眼鏡
博士眼鏡連鎖股份有限公司成立於1993年,是中國知名的、頗具規模與實力的眼鏡零售商,也是目前深圳最大的專業眼鏡連鎖店。博士眼鏡連鎖股份有限公司自成立以來,一直秉承「服務一對一·專業百分百」的經營宗旨,堅持「以顧客需求為導向」的營銷模式,不斷提升自己的專業素養,提高服務品質。

4
精益眼鏡
精益眼鏡起源於上海,創始於1911年,1912年便在武漢和北京開設分店,解放前上海精益眼鏡和武漢精益眼鏡是一家,解放後公私合營。現在武漢精益收歸武漢市二輕局廉邵管轄,成為獨立經營的企業,已經與上海精益脫離關系,成為獨立經營,自負盈虧的私營企業。由於精益眼鏡業務和聲譽狀況良好,已成為國內最早最大的眼鏡連鎖集團,最多時曾發展到二十多個大中城市,且香港、新加坡等地都有其連鎖店。

5
海昌眼鏡
海昌隱形眼鏡有限公司設立於1995年,主要生產領域為軟性親水接觸鏡和隱形眼鏡護理液,現已成為集研發、生產、銷售、物流配送為一體的世界第六大隱形眼鏡及護理液專業生產企業,中國市場佔有率位於全國同行業中首位,產品更遠銷三十多個國家和地區。

6
美瞳-強生眼鏡
美國強生集團(Johnson&Johnson)成立於1886年,是世界上規模大、產品多元化的醫療衛生保健品及消費者護理產品公司。強生玻璃貼膜也在世界佔領了強勢品牌產品!根據《財富》和《商業周刊》97年公布的結果,強生公司市場價值指標評比名列全球第20位,並位居全美十大最令人羨慕的公司之列,1999年全球營業額達275億美元。

7
雪亮眼鏡
北京市雪亮眼鏡有限公司始創於一九八七年,現已發展成為擁有近60家連鎖店、600餘名員工和7000餘平米總經營面積的大型連鎖企業,專業從事驗光配鏡及經營、加工各類眼鏡製品業務。

8
大光明眼鏡
是成都市專業化、老字型大小眼鏡連鎖企業之一,眼鏡行業壹級企業。公司憑借可靠的質量、精湛的技術、良好的企業文化、真誠的服務贏得業界及消費者的一致好評,並取得「全國工業生產許可證」、「醫療器械經營許可證」資質,成為成都市誠信企業、百城萬店無假貨示範店。

9
大場面眼鏡
大場面眼鏡於2006年9月創立,是從事專業驗光配鏡及經營、加工各類眼鏡的連鎖企業。現有三十餘家連鎖店和集研磨、裝配、檢測於一體的加工中心,營運中心及物流倉儲中心。「大場面」是眼鏡業的「品牌聯合體」,母公司為北京大場面商貿有限公司,跟國內數十家品牌眼鏡生產商和國際品牌中國總代理建立了戰略合作夥伴關系,通過品牌與渠道資源共享,形成一個品牌聯合旗艦隊。

10
暴龍眼鏡
暴龍太陽鏡秉承時尚界領先的設計理念,將時尚與典雅深入設計,緊跟世界時尚潮流,運用創新工藝,體現出暴龍品牌一貫堅持的創新風格。純手工打磨的材料與精心設計的LOGO衍生圖案迭奕生輝,真正詮釋了暴龍眼鏡卓越的質感和完美的品味享受,展現與眾不同,卓爾不凡,典雅高貴的氣質。

Ⅳ 數字王國在業界的地位

特效於影視產業,在我國和好萊塢之間呈現截然相反的結果,前者奔波數年,始終難逃「五毛錢」定論,後者則日臻成熟,扛起大片製作的旗幟,簡言之,一個毀譽參半,一個瑕不掩瑜。

其中固然有起步早晚的原因,但更多的是錯綜復雜的市場環境所致,尤其是特效加成和情節把控之間的平衡,更暴露出影視行業的本質問題。

最關鍵的一點還在於,特效在影視作品中的定位。我國習慣於將其歸於後期製作的范疇,也就是說導演已經把影片完成,只是利用特效補足某些既定的特殊場景而已,好萊塢則不同,他們認為特效是必不可少的前期製作,和導演最初的思維並行。

這兩種中西方製作理念的差異,直接導致了特效於影片的作用,究竟是錦上添花還是渾然一體。擁有9座奧斯卡小金人,身具好萊塢血統的數字王國,在這種差異之下進入我國影視行業,會有哪些機遇和挑戰呢?

第二季度融資金額創第二高,VR市場開始走出寒冬
除了特效,其實數字王國進入內地市場的切入點還有VR,這一深具商業前景的前沿技術更值得關注。不過雖然數字王國正致力於VR內容提供和虛擬人業務的轉變,但歷經元年時期的「繁華」落地,重點專注VR的數字王國又能否藉此渡過轉型期呢?

2016年VR行業從熱潮到遇冷,整體上可以說是技術和市場均未成熟的共同作用,但這未必不是件好事,現實從逐利狂熱下的盲目和虛假繁榮堆砌的表象中顯現,倖存者才更能看得清未來。

Ⅵ 眼鏡上市公司有哪些

1、美迪凱:2020年報顯示,公司的營業收入4.23億元,近3年復合增長12.43%。公司與國際知名玻璃原材料廠商共同合作,開發AR眼鏡用的光波導鏡片。
2、中胤時尚:2020年報顯示,中胤時尚的營業收入5.99億元。
3、水晶光電:2020年報顯示,公司的營業收入32.23億元,同比增長7.45%,近3年復合增長17.71%。
4、創維數字:2020年報顯示,公司的營業收入85.08億元,同比增長-4.43%,近3年復合增長2.19%。
拓展資料:
上市公司(The listed company)是指所公開發行的股票經過國務院或者國務院授權的證券管理部門批准在證券交易所上市交易的股份有限公司。所謂非上市公司是指其股票沒有上市和沒有在證券交易所交易的股份有限公司。
股份有限公司申請股票上市,必須報經國務院證券監督管理機構核准。證券監督管理部門可以授權證券交易所根據法定條件和法定程序核准公司股票上市申請。
對於股份有限公司報送的申請股票上市的材料,證券監督管理部門應當予以審查,符合條件的,對申請予以批准;不符合條件的,予以駁回;缺少所要求的文件的,可以限期要求補交;預期不補交的,駁回申請。
股票上市申請經過證券監督管理機構核准後,應當向證券交易所提交核准文件以及下列文件:
1.上市報告書;
2.申請上市的股東大會決定;
3.公司章程;
4.公司營業執照;
5.經法定驗證機構驗證的公司最近三年的或公司成立以來的財務會計報告;
6.法律意見書和證券公司的推薦書;
7.最近一次的招股說明書;
8.證券交易所要求的其他文件。
證券交易所應當自接到的該股票發行人提交的上述文件之日起六個月內安排該股票上市交易。 上市公司喪失《公司法》規定的上市條件的,其股票依法暫停上市或終止上市。上市公司有下列情形之一的,由證監會決定暫停其股票上市:
公司股本總額、股份結構等發生變化,不再具備上市條件;
公司不按規定公開其財務狀況,或者對財務會計報告做虛偽記載;
公司有重大違法行為;
公司最近三年連續虧損。上市公司有前述情形之一,經查證屬實且後果嚴重的;或有前述的情形之一,在限期內未能消除,不再具備上市條件的,由證監會決定其股票上市。

Ⅶ 眼鏡哪個品牌好

眼鏡是鑲嵌在框架內的透鏡鏡片,戴在眼睛前方,以改善視力、保護眼睛或作裝飾用途。亦有特製眼鏡供觀看3D立體影像或虛擬真實影像。那麼,眼鏡哪個牌子好?眼鏡店哪家好?眼鏡品牌哪些地區分布的最多?哪裡產的眼鏡比較好?獲得大品牌、著名商標、省市名牌等榮譽的眼鏡品牌有哪些?為了給消費者們提供真實的眼鏡市場情況以及准確的行業品牌信息,以下是CNPP提供數據支持,網站為您統計的眼鏡十大品牌榜單及相關品牌推薦,供您參考。

眼鏡哪個牌子好 眼鏡十大榜單

十大(眼鏡店)眼鏡品牌榜中榜,眼鏡連鎖十大品牌排行榜,眼鏡什麼牌子好[2018]

1.博士眼鏡始於1993年,國內銷售規模/門店數量領先的眼鏡連鎖零售企業,從事驗光配鏡和專業服務的大型眼鏡連鎖企業,博士眼鏡連鎖股份有限公司

2.LensCrafters亮視點始於1983年義大利,LUXOTTICA集團旗下,全球頂級奢侈品/運動眼鏡提供商,奢華尊貴和優質時尚的眼鏡品牌,陸遜梯卡(中國)投資有限公司

3.大明眼鏡創於1937年,1997年發展連鎖經營,業內匯集國際著名眼鏡品牌較多的商家,北京大明眼鏡股份有限公司

4.吳良材眼鏡始於公元1719年,'無形眼鏡'配製技術先進,歷史悠久的眼鏡零售品牌,上海三聯(集團)有限公司

5.大光明眼鏡GBV 成立於1986年,集眼鏡文化/眼鏡設計/眼鏡連鎖於一體,集團化管理/連鎖經營/多元化發展的大型眼鏡零售企業,浙江大光明眼鏡有限公司

6.精功眼鏡JINGGONG 成立於1989年,集驗光/配鏡/銷售/代理為一體的大型連鎖企業,線上線下兼備的知名眼鏡零售品牌,海南精功眼鏡連鎖有限公司

7.茂昌眼鏡創始於1923年,以精湛的驗光技術享譽市場,漸進鏡的驗配研磨引領業界,上海三聯(集團)有限公司

8.JINS睛姿源於1988年日本,薄型非球面鏡片為JINS眼鏡的標准配置,其產品主打時尚外觀和親民價格路線,睛姿商貿(上海)有限公司

9.寶島眼鏡始於1972年台灣,知名眼鏡店連鎖品牌,大陸擁有多家門店,提供免費專業驗光和維修服務,晶華寶島(北京)眼鏡有限公司

Ⅷ 去哪裡配眼鏡比較正規

一般情況下到正規醫院眼科,或者到正規的眼鏡店配眼鏡都比較好,能夠保證眼鏡的質量。這些眼鏡店也比較正規:

1、寶島眼鏡

是來自於台灣的品牌,目前在當地是很有經驗,有排名靠前的眼鏡店之一。三十多年的努力之下,在大陸和台灣都有市場,成為世界上都有名氣的眼鏡店。

2、大光明眼鏡

浙江大光明眼鏡有限公司是一家國內知名的集團化管理、連鎖經營、多元化發展的大型眼鏡零售企業。截止目前已在全國開設500多家連鎖店,銷售網路遍布全國,各地的連鎖店銷售業績穩健增長,在市場上享有非常高的知名度和美譽度。

3、大明眼鏡店

北京大明眼鏡公司開業於1937年,原址在王府井菜廠胡同。是由天津大明眼鏡公司及上海、南京等亨得利錶店股東36人集資創辦的股份有限公司。

4、博士眼鏡店

在1993年成立在深圳,在中國是名氣比較高,規模也很大的眼鏡零售商。

5、千葉眼鏡

重慶千葉眼鏡連鎖有限公司創立於1992年,公司總部位於重慶解放碑中央商務區,多年來潛心打造中國眼鏡行業連鎖示範企業,是一家從事眼鏡零售、驗光配鏡的現代連鎖銷售企業,經過二十年的開拓進取和不懈努力,在全國范圍內擁200多家連鎖店。

Ⅸ 眼鏡店合夥人拿8萬我拿3萬,並且我守店,股份怎麼分

摘要 那是看你們自己協商了,股權是股東基於其股東資格而享有的,從公司獲得經濟利益,並參與公司經營管理的權利。把股權首先分成兩個類別:資金股權部分、經營管理股權部分,即經濟權和政治權。先把這兩個部分的股權分別確定清楚,不按人的角度,而按這兩個類別的角度分配。科學的股權架構一定是由創始人、合夥人、投資人、核心員工這四類人掌握大部分股權的,無疑,這四類人對於公司的發展方向、資金和管理、執行起到了重要作用,創始人在分配股權時,一定要照顧到這些人的利益,給予他們一定比例的股份。

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