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獵豹移動價值投資

發布時間:2020-12-21 08:54:33

⑴ 「人工智慧+」時代來了嗎

國家的重視也在為人工智慧的發展助力。2016年3月,人工智慧一詞寫入國家「十三五」規劃綱要。2017年3月,人工智慧首次被寫入《政府工作報告》,如今《新一代人工智慧發展規劃》也已正式印發。

「中國在這次科技浪潮上是趕在前面的,深度學習有超過40%的論文是華人發表的,這次我們和專家溝通起來沒有語言障礙,也沒有時差障礙。我們有很好的數據、巨大的樣本群,有很好的工程師隊伍,又有全球一流的製造能力。」傅盛表示:「未來是人與機器人共存,中國存在彎道超車的機會。」

從這個意義上講,未來已來,只是尚未流行。

⑵ 中國成功創業者有誰

1、馬雲

馬雲,男,1964年9月10日生於浙江省杭州市,原浙江省盛州市阿里巴巴集團的主要創始人,目前是阿里巴巴集團董事長、日本軟銀自然保護協會會長中國理事會主席兼全球董事會成員,華誼兄弟分會主任,生命科學突破獎基金會主任和聯合國數字合作高級別小組共同主席。

1988年畢業於杭州師范大學外語系,1995年在杭州電子工業研究所擔任英語和國際貿易教師,創辦了中國首個互聯網商業信息學院。

1998年發布網站 "中國黃頁", 並擔任中國國際電子商務中心、財富信息技術發展公司總經理。他於1999年創立阿里巴巴,並擔任阿里集團首席執行官和董事會主席。

⑶ 小米創始人

小米創始人是雷軍。

雷軍1969年12月16日出生於湖北省仙桃市,雷軍作為中國互聯網代表人物及全內球年度電子商務容創新領袖人物,曾獲中國經濟年度人物及十大財智領袖人物、中國互聯網年度人物等多項國內外榮譽,並當選《福布斯》(亞洲版)2014年度商業人物。

同時兼任金山、YY、獵豹移動等三家上市公司董事長。雷軍曾任兩屆海淀區政協委員,2012年當選北京市人大代表,2013年2月當選全國人民代表大會代表。2017年12月,榮獲2017「質量之光」年度質量人物獎。

(3)獵豹移動價值投資擴展閱讀:

小米公司在互聯網電視機頂盒、互聯網智能電視,以及家用智能路由器和智能家居產品等領域也顛覆了傳統市場。截至2016年年底,小米公司旗下生態鏈企業已達60餘家。

其中紫米科技的小米移動電源、華米科技的小米手環、智米科技的小米空氣凈化器、加一聯創的小米活塞耳機。

納恩博Ninebot的九號平衡車等均在短時間內迅速成為影響整個中國消費電子市場的明星產品。 小米生態鏈建設將秉承開放、不排他、非獨家的合作策略,和業界合作夥伴一起推動智能生態鏈建設。

⑷ html5移動游戲能復制網頁游戲的成功嗎

盡管張小龍本人也承認對HTML5游戲在微信中的傳播進行了限制,但這並不妨礙HTML5游戲的快速崛起。
在企鵝生態接觸的開發者中,HTML5移動游戲開發有兩個截然不同的方向:幫助企業做營銷、賺代開發錢的輕度HTML5游戲;押寶未來,寄望道具收費的中、重度HTML5游戲。
支撐後種理念的最主要邏輯是:在PC上,網路游戲市場最終在端游外,形成了網頁游戲,而手機端在App之外,隨著HTML5技術和手機性能的發展,也將會在App游戲外,再出現一個量級差不多的HTML5移動游戲市場。
目前來看,輕度HTML5游戲已經在快速賺錢了,重度HTML5移動游戲雖總體仍存在於紙面上(也有H5游戲通過QQ空間獲得百萬月流水了),而互聯網巨頭們包括小米基於MIUI、騰訊基於QQ空間、QQ瀏覽器等,已經開始紛紛在這個領域加碼。
輕度H5游戲開發者認為:HTML5游戲消費的是手機端富餘流量,利用的是用戶的碎片時間,這很難支撐做道具收費的中度、重度手機游戲。
比如在圈內很有名的H5游戲開發公司磊友,如今就已全面轉向為企業服務、賺TO B錢的輕度H5游戲。
磊友CEO趙霏就認為,對H5游戲爆發已經等了很多年,但仍沒有實現。PC平台的7k7k和4399等小游戲平台已經證明游戲的廣告流量價值,利用微信做社交傳播的輕度HTML5移動游戲更有前景。
據了解,在《圍住神經貓》後,很多企業都希望在H5游戲中植入品牌進行營銷,且付出的開發費用不低。有開發者透露,目前H5小游戲開發報價穩定在數萬元,但對於開發者來說,其工作量其實很低,兩三個人,十幾個小時就可以完成開發。
而另有開發者表示,HTML5移動游戲開發工具、素材已非常豐富,很多時候,甚至將游戲換個皮就交給客戶了。實際上,目前來看,輕度H5游戲開發正逐漸向微信公眾號、企業移動網站代開發靠攏,重合度越來越高。
重度H5游戲開發者則認為,HTML5對手機游戲產業帶來的變革是根本性的,中度、重度H5游戲爆發的技術障礙已經愈發減少。而未來手游市場將出現App與H5分庭抗禮的狀況,其中App以大型3D手游為主,而H5游戲則是常規形態。
有開發者甚至比較樂觀的認為,首個依靠道具收費賺錢的H5游戲最早在今年春節就會出現,而一旦出現爆款游戲,所有的CP都將跟上,HTML5移動游戲真正的爆發也將開始。
作為這一觀念的堅定支持者,HTML5移動游戲開發引擎「白鷺」的聯合創始人張翔就表示:中度、重度H5游戲爆發的客觀條件已經成熟了,引擎目前已經可以實現類似《全民飛機大戰》的彈幕射擊、卡牌等類型的游戲開發,在明年就可以支撐《刀塔傳奇》量級的游戲開發。
張翔認為,H5游戲給手游市場的變革是更深層次的,H5游戲將打破傳統應用分發渠道的強勢地位,形成任意App的富餘流量有效變現,比如未來陌陌、微博、墨跡天氣等App都可以增加一個模塊,實現HTML5游戲的流量變現,這正是網頁游戲的聯運玩法。
巨頭正從底層爭奪HTML5移動游戲標准
相比於投資價值不高的輕度H5游戲開發者,互聯網巨頭顯然對代表未來方向的重度H5游戲開發更感興趣,而在市場在早期階段時並沒有什麼優質CP給巨頭投資,所以互聯網巨頭們更樂於進行圈地和標准制定。
對於巨頭的早期關注,有從業者這樣指出:巨頭對用戶的行為數據積累更豐富,很了解用戶流量消費方向的轉移。尤其是小米,其在硬體和通信領域有耕耘,對手機硬體的成熟、4G通訊技術的發展有著精準的判斷,而這兩項技術發展其實是H5游戲爆發的先決條件,所以小米也對HTML5中、重度游戲開發最看好。
而小米確實出招最早,今年拿出千萬美金投資上文的白鷺引擎,將白鷺引擎的運行環境放入到所有小米的手機、平板和MIUI當中,而同為雷軍系的獵豹移動旗下的瀏覽器、清理系列大師產品也將開始利用HTML5游戲做流量變現。
騰訊最近也推出了X5瀏覽器內核,HTML5游戲標准也是其關注的方向。而QQ空間實際已在利用其富餘流量聯合CP做HTML5游戲變現,曾李青投資的一家CP就通過「玩吧」獲得了每月百萬量級的流水。
對傳統手游規則的最大受益者——應用分發市場來說,面對可能打破規則的H5游戲,則也動作頻頻,包括360手機助手、騰訊應用寶也都在關注這一領域。
騰訊應用寶的負責人林松濤此前在接受企鵝生態采訪時表示,基於H5技術的成熟,應用寶正在做游戲產品的內容外顯,將手機游戲部分內容,比如第一關,直接呈現在應用市場中試玩。
360手游事業副總經理姜祖望也表示,我們也在跟進HTML5移動游戲,擁有目前流量最大的HTML5游戲頁面(u.360.cn),但鑒於整個市場還不成熟,也是邊走邊看。
最後總結下:在《神經貓》這個爆款之後,H5游戲爆發已經不再是設想,而是事實,但爆發的只是輕度H5游戲。至於中度、重度H5游戲何時真正爆發還真沒人知道,但互聯網巨頭們顯然正在為此做著准備。

⑸ 如何做好企業戰略管理

合易認為:做戰略,簡單來說,就是選擇、定位和布局。
選擇 1)第一個選擇就是產業選擇和業務組合。企業要通過內外部的分析,來確定企業目前現有產業與未來的產業規劃是否具有結合性?判斷的依據是有哪些?如果進行產業轉型,則需要著重注重哪些內容?在進行產業轉型後,業務如何進行重新布局,是針對加強現有業務與新增業務的融合性還是逐漸萎縮、砍掉現有業務,全力發展全新業務?
2)需要根據企業的實際經營情況,針對產業中的價值鏈模塊進行選擇和組合。無論企業是在進行現有產業升級或者是選擇新的產業進行布局,一般來說,都沒辦法直接介入完整的產業價值鏈中,因此,如何選擇適合企業自身的部分,就會變的尤為關鍵。
3)就是商業模式的選擇,企業在發展過程中,選擇何種商業模式對於企業未來的發展有著根本的影響,因此在做戰略抉擇的時候,是否能夠有一套完整的、健康的、適合企業發展的商業模式,是戰略制定、抉擇的重要點。

2、定位
做好了戰略的抉擇後企業要做的就是針對於企業的定位問題。首先就是針對企業未來的目標客戶定位,也就是企業各產業在經營過程中,要服務於哪些人群。其次就是要明確,企業為這些人群提供哪些產品或者服務?這些服務有什麼亮點能夠打動消費者?產品和服務的優劣勢都有哪些?等等。最後就是需要明確這些產品或者服務的提供方式和價值,也就是我們如何提供服務,如何定價的問題。

3、布局
選擇好產業、定位好客戶,最終就是布局。布局就是我們需要通過什麼樣的方式介入市場,一般情況下除了自有業務的話 還存在著股權投資或者是收購等方式。另外就是整體戰術上,如何在一個合適的地域,在合適的時間內完成戰略戰術、市場對策的執行,最終達成戰略目的。

這些都是需要在做戰略的時候就要提前進行調研、分析、評估、假設、測算、預演,確保計劃可行性。 希望對您有幫助!

⑹ 在移動互聯網時代 台灣為什麼掉隊了

最近幾年,跟身邊的人說起台灣,大家會首先想到的是化妝品、拍照、美食和偶像劇。在這個移動互聯網的時代,台灣已不復當年「亞洲四小龍」之勇,和香港、新加坡和韓國的差距越來越大。
按道理說,台灣的用戶有著最好的手機和通信網路,但他們的年輕人用的卻是Facebook和Line等常規的老應用。在台灣前20大手機APP里,甚至沒有一個本土的應用,Knowing創始人楊方儒甚至認為「台灣人在手機上被殖民了」。
台灣雪豹科技董事長吳德威頗為無奈的舉過一個例子:「今年台灣的紫牛戰隊選了5支創業團隊去北京參訪,最後有2支團隊決定移居北京。。。他們看到中關村創業大街的反應,就和宗教朝聖一樣,認為北京是一個創業聖地」。
台灣的經濟表現為何聲勢漸弱,「在移動互聯網領域落後大陸3到5年」?這個誕生了宏碁、HTC、富士康和聯發科等巨頭的寶島,哪裡生病了?
不復「四小龍」之勇的台灣經濟
互聯網的崛起給台灣的很多行業都造成了巨大的沖擊。寶島一向是以硬體製造業為生,而互聯網浪潮的到來則徹底改變了台灣。
目前的台灣經濟,正在一個低谷期徘徊。十年間台灣民生所需食品價格上漲25.6%,而平均薪資只上漲了11.2%。工作收入未滿3萬台幣(摺合約人民幣6000元)年輕人超過120萬人,在有工作收入的年輕人中佔比61%。
大學應屆畢業生的薪水一直只有22K每月,也就是2萬2台幣(約4.5K人民幣),要知道在很久以前,大陸的一線城市應屆畢業生薪水就持平了這個標准。過去15年間,台灣整體薪資不升反降,直接導致了大量年輕人無法承擔學貸和房貸壓力、不敢結婚、不敢生育的問題,更導致了大批台灣優秀人才外流。
2014年7月曾有台灣官方數據顯示,青年人的失業率正在不斷上升,台灣20歲至24歲的青年失業率為整體失業率的3倍多。
錯過PC時代的台灣,移動互聯網本應該是扭轉命運的一次機會。
發展移動互聯網:寧願賣雞排 也不願意創業
雅虎和摩托羅拉等曾經叱奼風雲的外企一個接一個的倒下,留給台灣本土人才的機會越來越少,大陸互聯網企業入台反而是目前少有的機會。
但即使這樣,很多90後畢業之後都找不到合適的工作,多數人寧願去雞排店打工也不願意去做實業,創業就更加無法想像。「台灣人的心不夠大,不願意去冒險。大學生畢業之後,家裡人都希望你去Acer、HTC和富士康這種大公司,如果你說要去創業,大家都會認為你瘋了」,吳德威感慨到。
上一代人奮斗帶來的台灣富足性,卻直接導致了新一代年輕人的低生活壓力。在台灣有一個詞彙形容年輕人很貼切:小確幸。它代表著微小而確實的幸福,也就是說,只要給這些年輕人一點點能抓得住的幸福,他們就會滿足,至於發大財做大事什麼的則完全不想考慮。
在六七十年代,台灣的年輕人還有很多追求,都願意去國外發展。而現在很多的台灣九零後們,基本畢了業就啃老。「很多人到了三十歲,還住在爸媽家裡,靠爸媽的生活費生活」。
其實在台灣本土還是有不少人才的,但他們大多數被「圈養」在傳統硬體企業中,直到最近大陸的移動互聯網風氣到台灣後,才開始有人才和資金松動。
既然大部分年輕人寧願去大公司圖安穩,也不願去創業。那些願意創業的年輕人呢?
創業者能力有限 投資人熱情不高
台灣在過去的十幾年中,抓住了三個機會:硬體、晶元和代工,從而一飛沖天。但過去的成功經驗恰恰成為了台灣未來成功的阻礙。Acer的創始人施振榮表示,台灣的創業精神還是在的,但目前最大的問題在於大企業互聯網化的程度不高,他們的行為習慣和思維方式都是以看得見的硬體為主。
同時,台灣也缺乏在移動互聯網領域有成功經驗的人,創業者也大都是本地思維,創業項目帶有深深的本土烙印,很少考慮國際化問題,「如果你去問一個年輕人創業想做什麼,他會跟你說開一個新的雞排店,他們就只能想到這么遠」,楊方儒感慨道。
針對台灣年輕創業者目光短淺的問題,施振榮就直言「如果把眼光放在台灣,你的價值是1,如果放在全球,就是100倍的價值。」
在雅虎稱霸台灣的那段日子裡,它大量的收購年輕的競爭對手,來確保自身的安全。而者帶來的一個最直接的後果是:台灣本地的大企業不喜歡投資互聯網。大公司們更喜歡投資看得到的固定資產,而不是賣商業模式和用戶體驗的互聯網公司。
想像力不足、狼性不夠,創業的人不甚靠譜,投資人也不喜歡投錢,就形成了一個互為因果的惡性循環。
在台灣還有一個獨特的現象就是711等線下便利店非常多,線下渠道覆蓋面很廣,控制力很強,「幾萬家便利店裡都有終端機器,想買什麼都有,用戶直接在便利店完成日常生活必需品的支付行為」。因此移動支付的推廣難度非常高,吳德威表示「它們肯定會和既得利益的那些公司合作,阻止互聯網公司移動支付的推廣」,這也是O2O等本地生活業務以及電商業務在台灣發展不起來的重要原因。
寫在後面:海外運營策略很成功的獵豹,其CEO傅盛曾經在台灣合作夥伴雪豹科技的辦公室牆上留下這么一句話:「改變世界,改變台灣」。之所以「世界」在「台灣」之前,他認為台灣太不容易接受改變了,只有先改變世界,才能改變台灣。
也許在移動互聯網時代台灣還能重現硬體時代的輝煌,但留給它的時間真的不多了。

⑺ 2018年2月8日美國股市漲跌情況

2018年2月8日美國股市漲跌情況雖然投資的市場價值可能每天都在上升或下降,但其基本價值應該會持續多年。如果具有強勁長期前景的資產被當今市場低估,那麼可能存在買入機會。這種情形之下娶來的老婆,

⑻ 小米市值怎麼比京東高

最近媒體報道小米ipo 2000億美元市值 2000億美元市值是個什麼概念?根據IT桔子統計的截止2017年最後一個交易日收盤,互聯網科技領域的中概股市值情況顯示,騰訊控股市值31955億元(4900多億美元),阿里巴巴市值28491億元(4378億美元),網路市值5269億元(809億美元),京東市值3813億元(586億美元)。
2000億美元市值意味著2/5的騰訊,1/2的阿里,2個半網路,3個半京東。
如果小米上市真的以2000億美元市值上市 恐怕要顛覆BAT格局,變成ATM啦
小米市值之所以高是因為以下原因:
小米哪裡還是它們眼中好幾年前的小米,人家小米現在已經是一艘航母,形容的還不是很貼切,應該叫小米帝國,小米旗下一共有多少公司可以說數不勝數,雷軍本人天使投資人投資的公司就更不用說了 曾有傳聞說他還投資過魅族 ,順為資本投資的公司也不在少數,小米帝國有多龐大,香港上市的金山 美國上市的迅雷 美國上市的歡聚時代就是YY 還有紐交所上市的華米科技 納斯達克上市雲米[VIOT]雲米科技 嗶哩嗶哩(B站)美上市 UC 獵豹 獵豹移動 凡客 愛奇藝iQIYI Inc[IQ]美國納斯達克掛牌上市 ofo小黃車 荔枝FM ninebot 代步車 新網銀行 西山居游戲公司 一點資訊 多玩網、、iSpeak(在線語音)、Zealer、殺價幫 優酷土豆 獎多多 世紀互聯、金山雲、和創科技、RIGO Design、智谷睿拓、尚航科技、 7K7K 樂訊、天網 iSpeak、拉卡啦、可牛、多看科技、凱立德、羽樂科技(電話邦)、LBE安全大師、獵豹移動、瓦力網路、魔秀科技、口袋購物、UCWeb、資費通、安兔兔、木倉科技、極簡時代(老年桌面)、美塔思(騎記) 好大夫、51Talk無憂英語、星空琴行、維立克教育、一起作業、好外教網、寶寶巴士Babybus、 游戲:掌趣科技、天馬時空、西山居、Egret Engine、樂趣科技、多益、喜訊無線、7K7K、甜瓜在線消費生活:阿姨幫、我有外賣、麗維家、邁外迪、房產酒店:愛空間、YOU+、SNS社交:閨蜜圈、人脈通、樂訊、微聚、大街網、電子商務:凡客誠品、耶客網、尚品網、樂淘金融:積木盒子、拉卡拉、合道融通、草根投資廣告營銷:品眾互動醫療健康:九陽醫療(iHealth)、好大夫在線、丁香園汽車交通:人人車、車品匯(哈哈拼車)旅遊:發現旅行。 綠人網、TechWeb、長城會 帶米的都不用說了吧,小米影業 第二部投資電影 成龍演的《機器之血》還有《唐人街探案2》春節上映。還有小米互娛 小米生態鏈 什麼 潤米科技 青米 綠米 即將美國上市的華米,就是小米手環哪個,還有創米 智米 紫米 雲米 悅米 純米 等等等......算了懶得寫了太多米了。本資料來於 雪球- 聰明的投資者都在這里深港美股行情 作者 價值投資人。

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