❶ 我想做一款網路游戲。需要投資多少錢。!!急
劍三花了好幾億呢,魔獸世界據說做了十年?
你要是自主研發的話,需要回一個專業而穩定的團隊。如果答你有,估計也要幾千萬才能弄個不錯的。如果沒有製作團隊~~嘿嘿,一時半會就不是錢能解決的了。人物設計,模型製作,材質什麼的製作,音樂製作,游戲聲音製作,情節策劃,任務設計,還有寶貴的引擎。每一項都需要高手。。。我覺得要是沒有什麼基礎的話,那可是很難的。
❷ 開發一個大型網路游戲需要投資多少錢
錢很多~~多的太多~~~
注意方面當然是游戲的取材和設計以及主體的觀念 一部好的游戲的取材很重要 當然人物和場景的布局以及製作方面也是不可或缺的
❸ 投資什麼網路游戲收入比較穩定
互動較多 相對平衡 適合學生黨的網游
現在網游不比頁游簡單 不比手遊方便 適合的人群也漸漸減少 學生是最主要的群體
❹ 開發一個大型網路游戲大概要投資多少錢
開發一個大型網路游戲,這個成本就太大了。一般光開發成本都需要過億甚至幾億人回民幣的資金。答而且耗時長,開發個兩三年都是正常的。及時目前市面上感覺很爛的網游,沒個幾千萬也是開發不出來的。 開發網游就等於燒錢,燒完錢開發出來,如果得不到廣大玩家的認可。就GAME OVER了。所以風險性也極大。
❺ 中國政府每年在網路游戲產業上投資多少錢
12月23日,由世紀華通攜旗下盛趣游戲,聯合椰子游戲在江西省宜春市簽約落地的國民傳奇產業園正式開園,據說悉,宜春市政府在此項目上投資了兩千萬人民幣
❻ 做一個網路游戲的成本大概是多少
構建一個網路游戲一次性購置伺服器的總成本大概為145萬元。
1、通常一版款網路游戲的壽命在權2年左右,那麼它分攤到每月的伺服器成本為6萬元左右。繳付電信運營商的費用主要包括帶寬租用費和機架費。以一款網路游戲平均每人每秒傳輸5K流量計算,4萬人的總流量為200兆左右。
2、目前帶寬租用費每月為2400元/兆,那麼其一個月的帶寬租用費為48萬元左右。一般電信運營商租用帶寬在百兆以上的,可以免費租用機架,所以機架費可以在此忽略不計;收入來源則包括客戶端和計費卡的銷售。
3、客戶端的毛利為8.734元/套,因為目前許多網路游戲的運營商在客戶端的同時也大批贈送客戶光碟,所以客戶端的銷售利潤基本可以忽略不計,因而網路游戲運營商的主要來源就是計費卡的銷售。
4、目前很多網路游戲運營商都採取了和電信運營商和伺服器經銷商進行戰略合作的經營模式,其成本投入是遠遠低於這個數據的。
❼ 盤點國內網游史!有哪些投資巨大卻撲街的游戲
前段時間,逆水寒可謂是火了一陣子,據說是花費了5年的時間,花費4個億精心打造出來的一款游戲。雖然火了一陣,但是涼的速度也是異常的快,還不到一年的時間,就已經撲街了。
當時網易對逆水寒的推廣力度很大,一些相似度高的游戲如劍三、天刀的玩家都紛紛轉來逆水寒。非道具的收費模式也可謂是一大亮點,然而事實上卻是比道具收費模式還要坑錢,這也讓許多來逆水寒官網的玩家開始撤退。慢慢的人越來越少,才不刪檔測試幾個月就開始了大規模的合區,可見已經轉涼了。
暴雪所出的游戲大多都是精品,從當年的魔獸世界,到後來的卡牌游戲爐石傳說,都是暴雪在游戲業界內打造的一次又一次的神話。然而守望先鋒起初也是火得一塌糊塗,後來也免不了撲街的結局。
也許是因為手游的興起,才讓網路游戲漸漸地不那麼受歡迎了吧。
❽ 網路游戲投資
1個月投入15,那還不如1分都不投呢, 不投錢也有玩的不錯的游戲,比如倩女幽魂,功夫英雄,誅仙2,全球使命,星辰變,諾亞傳說,不想投錢或不想投多的話,別玩騰訊游戲,太不平衡了。
❾ 開一家網路游戲公司都需要什麼至少投資多少錢
10台電腦
2g寬貸
盡量以可以離線掛游戲為主
40平米的房子,水電費我就不提你算了
電腦配置要好
❿ 做個網游要投資多少錢
製作網路游戲並沒有你想像中的那麼困難,你需要的就是一個頂多50人以下的團隊,一個工作室,一筆最多500W的錢,小半年到一年的時間,最好採用小說等來作為游戲背景,其他的我就不知道了