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金融帝國2城市商務中心

發布時間:2021-08-29 10:46:26

Ⅰ 金融帝國2高手模式的第一關,佔有電腦市場的,怎麼玩求高手

你問的問題不應該是這一關怎麼玩,這一關都過不了的,估計是還沒弄懂金融帝國2怎麼玩。

一般起步就弄些簡單的產品,比如床,只需要木材礦。皮夾子等皮具,皮夾子只需要皮革。先做這些低附加值的產品,因為前期投入少。記得開專賣店賣他們,專賣店效率比百貨店等雜貨鋪效率高。我電腦上現在沒有這游戲了,不然可以給你截圖教你工廠和商店的流水線供應鏈怎麼布局。總體思路先弄些原料簡單的拳頭產品提供穩定利潤,再投入搞電腦,電腦佔有率的任務是指所有電腦產品的佔有率超過50%。筆記本電腦、台式電腦、掌上電腦這3個是電腦產品,好像列印機也是,記不清了。
工業品,床、電腦什麼的生產質量靠科技、原料質量及其比重可參考游戲里的製造指導。銀項鏈的質量大部分取決於銀礦的質量,皮革製品的質量取決於皮革,而皮革等農產品的質量取決於農場的歷史,一個農場持續生產皮革的時間越久、皮革質量就越高。

Ⅱ 金融帝國2城市發展

我一般不會把工廠建在市區的,一是地價貴,二是建在哪裡沒什麼大的用處,我會把工廠建在沒有建築的地方,零售店建在市區,所以我沒有遇到你的問題。
還有就是金融帝國在後期我會發現城市總是進入衰退,消費能力下降,雖然我是全壟斷了,賺的錢在緩慢下降,我的解決辦法是控制物價上漲,還有就是在一個地方多建研發中心,好像可以提高該地工資水平,這樣到了後期城市也一直會繁榮下去,每次我都是200難度,全壟斷,後期所有城市欣欣向榮。很有成就感。
最後,游戲前一定要挑個好城市,一般要有個工資低的城市,3個高工資,400萬人口的大城市,最好隨到東京、香港、北京、漢城這4個城市,把工廠、研發全建在北京(北京工資低,呵呵)然後再其他城市開零售店(農產品最好還是在當地生產,出口運費太高),還有就是商務樓、住宅樓少建,每個城市建8個住宅,4個商務就差不多了,建多了總虧,雖然咋不差錢,但是總是覺得不舒服。
我的經驗是8個9級汽車廠可以滿足4個大城市的供給需求,電器廠每種電器建4個廠,台式電腦6個,手提電腦3個,掌上電腦2個(均為9級),大致每種產品4個9級工廠,鋼廠2個,塑料廠2個,晶元廠2個,原材料廠建2個左右(其實1個可以供應,但是害怕火災),農產品,消費類的每個城市1個,棉花6個,其餘農產品原材料類均為3個以上,統一建在工資最低城市。 還有好多經驗,就不一一交流了,呵呵。
記住不要用電腦自帶的生產規劃,我都是用的自己琢磨出來的規劃,廠子不會生產多種產品,這樣方便你管理。還有就是不要把所有廠子都交給首席運營主管,前期一定要把產品競爭力提上去再漲價。

Ⅲ 金融帝國2大廈有什麼用

可以收租,也可以出售,而且有技巧的,不過建大廈搞錢太慢,金融帝國有很多賺錢的法子的嘿嘿給分吧

Ⅳ 金融帝國2開局三城市怎麼玩及三城市開局玩法心得分享

金融帝國2以一款有育碧代理漢化的經營管理類的游戲,在游戲中玩家會扮演跨國企業的CEO,經營手下的各種業務,業務包括電子、農業等各個方面。那麼接下來就由小編為大家帶來游戲中三城市開局玩法心得分享:
流程要點歸納
1.這是一個三城市的開局,立馬打開地價圖,銷售網路布點先賣港口的貨.
4X4的大商店保證主城6個以上,次級城4個,百貨開兩倍(沒錢就貸款,貸不動就讓利潤先跑上來就能貸了)
3.(利潤應該又翻一翻,繼續貸款)每城一個冰激凌加餅干;可樂加口香糖的中工(考慮到買地的成本,先節約一下)
4.(沒事不要發行股份,萬一現金掉下來的時候發行在"冷卻"就只能結束游戲了)這一局我先攻衣物,港口有棉和羊毛,一個小工紡織品,中工牛仔褲,汗衫,運動外套,襪子
5.利潤能刷到1千萬了,貸款打個油井(為什麼不是傳媒;不屑於玩傳媒刷錢),中工塑料
6.補上科研(可以打開科技頁面,點最下面的正在生產來決定要建多少科研中心).我X9的有30%吧,X6的50%,X3的20%(多建幾家開發新產品)
OK~以上就是游戲中的技巧心得分享,希望能對各位機智的玩家有所幫助,那麼,祝大家游戲愉快~
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Ⅳ 金融帝國2工廠怎麼從別的城市采購

先A市建汽車廠,建一個采購部門,單擊左側的「連接」選項,出現「選擇內供應商」頁面;容左上角有一選擇城市的下拉菜單,默認為「當前城市」,改選為「所有城市」,即可顯示所有城市可供出售的商品了;選擇B市輪胎即可。

不過考慮算上運費,這樣並不合算,不如自己當地建廠生產。
這個游戲中汽車的利潤並不高,還不如瓶裝牛奶呢,尤其是不能自己掌握從鐵礦石、橡膠到整車、銷售整個產業鏈條的情況下(引擎、輪胎的利潤經常大過整車)。

Ⅵ 金融帝國2中開局時,工廠大小,位置的選擇

那得看你是什麼開局嘍,這游戲我一般弄成難度200%的,比較有挑戰性,最開始就是搞個零售店,進貨賣貨,然後從一步步開分店,再去收購那些電腦要出售的工廠,也就是收購上游的供應商,然後就這樣打造自己的整條產業鏈,實現產供銷一體,最後將產品覆蓋四個城市,無論是哪種產品只要做成這個程度都是大賺的,最後提醒你一點,手機是絕對的暴利商品哦,利潤極高

Ⅶ 金融帝國2如何進行貿易如何把一個城市的產品賣到第二第三城市

首先你得在別的城市有零售店,然後選擇貨源時候,有個選項, 是所有城市,然後就能看到你在別的城市的工廠生產的產品了

Ⅷ 金融帝國2總部職位

技術:能自動選擇來要升自級可技術
市場:廣告能力,提高品牌效果,增加銷量
運營:能代管大部分公司
其他部門就不需要講了吧 ~~~
運營的你進入你開的商店啊,工廠農場之類的分公司,點擊左上角的頭像,就可以換運營總監來代管了!

Ⅸ 金融帝國2把城市的3個媒體全買之後怎麼辦

自己內部惡意競爭,會沒生意的。 感覺比勞累的繁冗復雜的產業鏈內簡單多了 而且效果也不容錯
初期發展就要規劃好理念:所有的初期產業 比如葯 傢具 等 都是為購買媒體打基礎
直到終於等到機會 每個城市收購不亦過多 否則自家相互競爭得不嘗失
將廣告開發打到最高 廣告價格降到城市平均線以下就不必再管理了
經過一兩年的發展 接受率最高後 作價格調整
這些利潤可以抵消原材料以及大部分工廠的花費
這樣速度不是最快的 但是非常穩定

Ⅹ 金融帝國2研發中心有什麼用

研發新產品或者提高現有產品的生產科技水平。

生產科技水平影響產品生產質量,
自定義開局,科技默認最高值100,即科技水平達到100/100,生產質量為滿值。
隨著游戲發展,基數是由最高科技水平決定的,
如果有玩家達到130,其餘玩家生產質量為:玩家科技水平/130..
提高科研水平,有助於提高自身產品質量。

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