① 什麼是互聯網金融場景化
隨著互聯網技術的快速發展,互聯網金融已經從早期金融產品的搬運工發展到為客戶進行資專產配置和財屬富管理,並步入「場景化」金融時代。
這種「場景化」趨勢表現在:一方面客戶在支付、消費、水電煤繳費等生活、消費場景中,金融服務悄無聲息地融入了每個人的生活;另一方面,以往理財服務一般要通過銀行、金融公司進行購買,而今諸多金融理財服務主動「上門」,通過搭建各類場景,潛入人們的生活。即便是相同的金融產品,也可通過不同的場景走進用戶生活。
在松果互聯網金融目前的案例中,有一個合作方是長沙地鐵,其上線了名為 「盤纏」 的手機 app,讓乘客通過近場支付刷手機進站,同時將乘客的預存款對接了貨幣基金,相當於地鐵公司讓出這部分沉澱資金,由用戶自己拿去獲取收益。
以前地鐵卡是非實名的,通過這種方式,就能了解乘客的許多信息,便於把衍生業務做起來,比如地鐵周邊的商圈都可以用 「盤纏」 來支付。在這種合作中,就是地鐵公司提供場景,松果來提供介面。
只要有場景,松果都可以幫助其對接金融機構,在完成用戶界面的封裝後,很快就能實現流量變現。」
② 什麼叫互聯網金融
互聯網金融(ITFIN)是指傳統金融機構與互聯網企業利用互聯網技術和信息通信技術實現資金融通、支付、投資和信息中介服務的新型金融業務模式。
互聯網金融的三大支柱:
1、第一支柱是支付
支付是金融的基礎設施,會影響金融活動的形態。在互聯網金融中,支付以移動支付和第三方支付為基礎,在很大程度上活躍在銀行主導的傳統支付清算體系之外,並且顯著降低了交易成本。在互聯網金融中,支付還與金融產品掛鉤,促成豐富的商業模式。最後,因為支付與貨幣的緊密聯系,互聯網金融中還會出現互聯網貨幣。
2、第二支柱是信息處理
信息是金融的核心,構成金融資源配置的基礎。在互聯網金融中,大數據被廣泛應用於信息處理,提高了風險定價和風險管理效率,顯著降低了信息不對稱。互聯網金融的信息處理是其與商業銀行間接融資和資本市場直接融資的最大區別。
3、第三支柱是資源配置
金融資源配置指的是,金融資源通過什麼方式從資金供給者配置給資金需求者。資源配置是金融活動的根本目標,互聯網金融的資源配置效率是其存在的基礎。在互聯網金融中,金融產品與實體經濟緊密結合,交易可能性邊界極大拓展,資金供求的期限和數量的匹配,不需要通過銀行、證券公司和交易所等傳統金融中介和市場,完全可以自己解決。
(2)互聯網金融化擴展閱讀:
互聯網金融公司的幾種類型:
1、綜合性互聯網金融平台:依靠傳統金融機構的優勢和長處設計專業、多樣化的理財產品和進行嚴格的風險把控,讓專業機構依託平台提升服務品質,有完整閉合的生態系統和大量用戶的數據積累,獲取資金和資產比較容易,代表企業如螞蟻金服、微眾銀行等。
2、互聯網消費金融公司:通過向消費者提供以消費為目的貸款的金融服務,具備單筆授信額度小、審批速度快、無需抵押擔保、服務方式靈活等特點,擁有自己的風控模型,風險較為可控。「場景」+「用戶」是推動其快速發展的核心因素。以螞蟻花唄、京東白條為代表的消費金融產品與電商場景結合,讓消費金融迅速完成了用戶與資產的獲取。
3、agent model(大數金融):採用數據化的風險管理技術,生產中大金額的個人無擔保貸款,為銀行(及其他金融機構)提供全流程的信貸外包服務。主要特點可以連接多個資產來源,不承擔風險。但費率較低,幾乎沒有產品設計能力。
4、P2P平台:是通過網路將非常小額度的資金聚集起來借貸給有資金需求人群的一種商業模型,因資金端和資產端獲取成本較高,老牌平台積累了較多客戶比較有優勢。風控主要看模型和數據,不同平台的風險控制體系差距較大。
③ 實體產業的互聯網金融化途徑有哪些
互聯網金融蠶食銀行業務的三個階段
階段一:星星之火,互聯網金融企業的探索
隨著金融改革的深入和實體經濟的持續低迷,2012年,商業銀行的各項經營指標均迎來拐點,16家上市銀行當年貸款增速同比持平,利潤增速同比下降12個百分點,銀行不良率也開始觸底回升。銀行業開啟了結構調整進程:一方面,大力壓縮房地產、融資平台、產能過剩行業信貸;另一方面,對於不良高發的貿易類行業、中小微企業的放貸積極性也出現下降,聯保互保等小微業務創新模式式微。
得不到銀行支持的行業不得不尋求其他融資渠道支持,並接受更高的融資成本,一方面催生了民間借貸和信託融資的繁榮,同時,也為專注於小微企業和個人業務的P2P企業提供廣闊空間,這段時間內,國內P2P企業如雨後春筍般發展起來,P2P行業進入發展黃金階段。
階段二:示範效應,互聯網巨頭的介入
互聯網巨頭對於金融業務創新具有鮮明的邏輯,其模式特點是「羊毛出在豬身上」,不從用戶身上牟利,重用戶規模和市場份額,追求自建生態和平台化運營。依據龐大的用戶基礎和豐富的多元化數據積累,創新風險控制技術,為小額信用貸款的推出提供可能。互聯網巨頭這種以存量用戶為基礎對金融業務的切入取得了顯著成效,產生了強烈的示範效應。
階段三:燎原之勢,互聯網+背景下傳統龍頭企業的介入
在BAT的示範和引領作用下,國內傳統產業紛紛觸網,參照BAT的運營模式,深挖自身運營過程中積累的用戶和商戶大數據,在此基礎上,不斷豐富平台內容,推出與O2O場景緊密結合的金融服務產品,切入金融業務,在互聯網+的基礎上開展金融+轉型,從方方面侵蝕著傳統銀行的用戶基礎和業務模式。至此,早期互聯網金融的星星之火已漸成燎原之勢。
④ 互聯網金融做什麼的
互聯網金融(ITFIN)是指傳統金融機構與互聯網企業利用互聯網技術和信息通信技術實現資金融通、支付、投資和信息中介服務的新型金融業務模式。
互聯網金融不是互聯網和金融業的簡單結合,而是在實現安全、移動等網路技術水平上,被用戶熟悉接受後(尤其是對電子商務的接受),自然而然為適應新的需求而產生的新模式及新業務。
互聯網金融(ITFIN)就是互聯網技術和金融功能的有機結合,依託大數據和雲計算在開放的互聯網平台上形成的功能化金融業態及其服務體系。
包括基於網路平台的金融市場體系、金融服務體系、金融組織體系、金融產品體系以及互聯網金融監管體系等,並具有普惠金融、平台金融、信息金融和碎片金融等相異於傳統金融的金融模式。
(4)互聯網金融化擴展閱讀
互聯網金融行業要持續、健康、穩定的發展,建立嚴格、完善的風控體系,形成貸前、貸中、貸後流程管理和決策系統是關鍵。國內互聯網金融公司的風控水平與歐美發達國家相比還有一定的差距。
互聯網金融的新拐點既是挑戰也是機遇。無論是從業者還是監管者,都已經意識到了這樣一個問題:互聯網金融行業亟需革新,而提升風控能力,成為了推動互聯網金融革新,加速國內互聯網金融行業健康、有序發展的關鍵步驟。
隨著中國互聯網金融不斷向縱深發展,P2P行業在本土化運營過程中出現諸多水土不服的現象。這在很大程度上與政府的介入和監管不足,相關法律法規出現缺位有關。所以在互聯網金融的風控上,政府以及監管機構首當其沖,必須通過制定相關政策法規為行業樹立標准。
⑤ 互聯網金融移動化是怎麼回事
1、移動互聯網金融是傳統金融行業與移動互聯網相結合的新興領域。移動互聯網金融區別於傳統金融服務業所採用的媒介不同,移動互聯網金融以智能手機、平板電腦和無線POS機為代表的各類移動設備,通過上述移動互聯網等工具,使得傳統金融業務具備透明度更強、參與度更高、協作性更好、中間成本更低、操作上更便捷等一系列特徵。理論上任何涉及到了廣義金融的互聯網應用,都應該是互聯網金融(ITFIN),包括但是不限於為第三方支付、在線理財產品的銷售、信用評價審核、金融中介、金融電子商務等模式。
2、移動互聯網金融突破了PC互聯網在時間和空間上的局限性,使人們能夠隨時隨地享受優質的金融服務,移動互聯網金融加速發展的時代已經到來。移動互聯網與雲計算、物聯網的有效融合,帶來無限想像的空間,也為人們工作和生活帶來極大的便利,移動互聯網金融發展前景廣闊。
3、進入移動互聯網時代,4G的發展加速傳統互聯網向移動互聯網的轉變,互聯網金融加速向移動互聯網金融拓展不可逆轉。未來人們辦理金融業務,不用去營業網點了,人們通過手機、iPad等智能終端,就可以隨時隨地進行投資理財、移動支付、購買保險、買賣股票、瀏覽金融資訊。移動化使得「金融就在身邊」成為現實,這對傳統金融機構沖擊較大。
⑥ 金融互聯網化和互聯網金融的區別
從字面上理解是兩層意思,金融互聯網化是金融的一個發展趨勢,而互聯網金融,是指產品類型,比如說像網貸就是典型的互聯網金融,鑫風口金融知識有寫
⑦ 互聯網金融是什麼意思什麼是互聯網金融
互聯網金融(ITFIN)就是互聯網技術和金融功能的有機結合,依託大數據和雲計算在開放專的互聯網平台上形成屬的功能化金融業態及其服務體系,包括基於網路平台的金融市場體系、金融服務體系、金融組織體系、金融產品體系以及互聯網金融監管體系等,並具有普惠金融、平台金融、信息金融和碎片金融等相異於傳統金融的金融模式。
我國的互聯網金融可以分為六大模式:第三方支付、P2P網貸、大數據金融、眾籌、信息化金融機構、互聯網金融門戶。
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⑧ 淺談互聯網金融公司「去金融化」趨勢本質
這就需要弄清去金融化的本質。 1、徹底的科技化 互聯網金融常常被認為是「互聯網」和「金融」的簡單相加,而沒有藉助互聯網的手段對金融行業進行深度.
⑨ 互聯網金融是什麼
那麼現在大家探討的互聯網金融到底是什麼呢?事實上,目前業內存在的各種互聯網金融的探討,其實也一直處於概念模糊之中,各種模式,千差萬別,很難用一個統一的定義來進行界定。所以有必要進行一定程度的梳理,否則大量的討論都建立在基礎定義不同的基礎之上,很難有實質性的意義。
總體而言,目前市場上,習慣把所有涉及到金融業務的互聯網化經營模式,都定義成「互聯網金融」,當然業內還有一種傾向,其實是更直接、簡單的理解,就是只有互聯網企業,介入了金融領域,才是互聯網金融。
而金融企業使用互聯網手段,則不是互聯網金融,而習慣性界定為「金融互聯網」。這種劃分,單純的其實就主體劃分,習慣性將金融機構和互聯網企業對立起來,這種對立的後果是引發了業內大量的口水,實質的意義卻非常有限,因為人為排斥了兩者融合的可能性。
暫且撇開定義,我們就現象來看,目前最普遍定義為互聯網金融的模式,大概區分其實是四個模式。
第一個模式是線上P2P模式,(當然P2P背後也開始了很大的分化,拍拍貸模式,人人貸等模式,陸金所、有利網模式等,至於宜信模式,我個人認為是屬於P2P模式,但是更多是線下運作的概念,跟互聯網關系不大,所以暫不為定義互聯網金融。)還有一系列眾籌網站(這個模式目前處於起步階段,國外發展有一定的成績,國內暫時沒看到太多的實質性業務網站,點名時間是個代表,但是帶有一定的公益特徵,還有待觀望)。
第二個模式是以阿里、京東為代表的電商介入金融領域,所形成的各自互聯網金融模式,阿里最具代表性,衍生的金融模式也較多。
第三個模式其實是涉及到銀行支付結算體系的第三方支付,市場上存在了以支付寶、財付通為代表的200多家支付企業。
第四個模式則是大量的互聯網企業介入的金融服務領域,他們更多還是以服務金融機構為主要運營模式,本身不介入金融領域,例如東方財富網等基金代銷網站,還有如融360、好貸網的金融信息服務模式的網站。
如果還有一塊互聯網金融模式的話,那就是比特幣的出現,很多人把比特幣跟Q幣等同,我認為兩者是截然不同的。Q幣背後是等值人民幣作為信用基礎的,所以Q幣的誕生過程是不創造信用的,社會總體貨幣體系是均衡的。無論你怎麼玩Q幣,都不會給社會貨幣總量產生沖擊。
而比特幣不是,比特幣其實理論上是創造了一種貨幣體系,他存在的信用基礎是人們基礎於對恆定貨幣總量的預期,這種貨幣體系,創造了信用,理論上可以理解為發行了新的貨幣,規模如果足夠大,對社會會產生各種沖擊。
我自己對金融的理解,金融背後第一屬性絕對是政治屬性,也就意味著社會不可能產生脫離政治屬性的金融體系,比特幣的悖論就出現了,如果自娛自樂,那跟金融本質是無關的,一旦影響社會貨幣體系,必須納入監管。去中心化的比特幣,也就只是政治體系裡發行多元化貨幣的一種,所謂的顛覆也就無從談起。
目前市場上,最熱門討論最多的互聯網金融模式是P2P模式和阿里模式,P2P的發展從07年開始,到09年之後發展非常迅速,引起的關注也越來越多,由於進入門檻較低,監管空白,使得這個模式從一開始就處於了充分競爭的格局,為了保持各自的競爭優勢,P2P開始了出現各種分化,分化的背後使得大量的P2P模式。
總體而言,已經脫離了其最早誕生時候的初衷,現在的P2P的本質其實已經是批了互聯網外衣的金融機構了,只是這樣的金融機構沒有牌照準入,也沒有監管涉及,通過這一次金融改革的方向後,未來肯定不僅會發展得很好,而且也會有相應政策來維護這個新新的市場的!