Ⅰ 金融定律,想知道各種關於金融定律,和經濟定律,本人在學經濟學,當然也包括網路經濟定律等,
各類經濟理論的定律和效應
蝴蝶效應:上個世紀70年代,美國一個名叫洛倫茲的氣象學家在解釋空氣系統理論時說,亞馬遜雨林一隻蝴蝶翅膀偶爾振動,也許兩周後就會引起美國得克薩斯州的一場龍卷風。
蝴蝶效應是說,初始條件十分微小的變化經過不斷放大,對其未來狀態會造成極其巨大的差別。有些小事可以糊塗,有些小事如經系統放大,則對一個組織、一個國家來說是很重要的,就不能糊塗。
鱷魚法則:
其原意是假定一隻鱷魚咬住你的腳,如果你用手去試圖掙脫你的腳,鱷魚便會同時咬住你的腳與手。你愈掙扎,就被咬住得越多。所以,萬一鱷魚咬住你的腳,你唯一的辦法就是犧牲一隻腳。
譬如在股市中,鱷魚法則就是:當你發現自己的交易背離了市場的方向,必須立即止損,不得有任何延誤,不得存有任何僥幸。
鯰魚效應:
以前,沙丁魚在運輸過程中成活率很低。後有人發現,若在沙丁魚中放一條鯰魚,情況卻有所改觀,成活率會大大提高。這是何故呢?
原來鯰魚在到了一個陌生的環境後,就會「性情急躁」,四處亂游,這對於大量好靜的沙丁魚來說,無疑起到了攪拌作用;而沙丁魚發現多了這樣一個「異已分子」,自然也很緊張,加速游動。這樣沙丁魚缺氧的問題就迎刃而解了,沙丁魚也就不會死了。
羊群效應:
頭羊往哪裡走,後面的羊就跟著往哪裡走。
羊群效應最早是股票投資中的一個術語,主要是指投資者在交易過程中存在學習與模仿現象,「有樣學樣」,盲目效仿別人,從而導致他們在某段時期內買賣相同的股票。
刺蝟法則:
兩只睏倦的刺蝟,由於寒冷而擁在一起。可因為各自身上都長著刺,於是它們離開了一段距離,但又冷得受不了,於是湊到一起。幾經折騰,兩只刺蝟終於找到一個合適的距離:既能互相獲得對方的溫暖而又不至於被扎。
刺蝟法則主要是指人際交往中的「心理距離效應」。
手錶定律:
手錶定律是指一個人有一隻表時,可以知道現在是幾點鍾,而當他同時擁有兩只時卻無法確定。兩只表並不能告訴一個人更准確的時間,反而會使看錶的人失去對准確時間的信心。
手錶定律在企業管理方面給我們一種非常直觀的啟發,就是對同一個人或同一個組織不能同時採用兩種不同的方法,不能同時設置兩個不同的目標,甚至每一個人不能由兩個人來同時指揮,否則將使這個企業或者個人無所適從。
二八定律(巴萊多定律):
19世紀末20世紀初義大利的經濟學家巴萊多認為,在任何一組東西中,最重要的只佔其中一小部分,約20%,其餘80%盡管是多數,卻是次要的。 社會約80%的財富集中在20%的人手裡,而80%的人只擁有20%的社會財富。這種統計的不平衡性在社會、經濟及生活中無處不在,這就是二八法則。
二八法則告訴我們,不要平均地分析、處理和看待問題,企業經營和管理中要抓住關鍵的少數;要找出那些能給企業帶來80%利潤、總量卻僅佔20%的關鍵客戶,加強服務,達到事半功倍的效果;企業領導人要對工作認真分類分析,要把主要精力花在解決主要問題、抓主要項目上。
木桶理論:
組成木桶的木板如果長短不齊,那麼木桶的盛水量不是取決於最長的那一塊木板,而是取決於最短的那一塊木板。
馬太效應:
《聖經-馬太福音》中有一句名言:「凡有的,還要加給他,叫他有餘;沒有的,連他所有的,也要奪過來。」
社會學家從中引申出了「馬太效應」這一概念,用以描述社會生活領域中普遍存在的兩極分化現象。
鳥籠邏輯
掛一個漂亮的鳥籠在房間里最顯眼的地方,過不了幾天,主人一定會做出下面兩個選擇之一:把鳥籠扔掉,或者買一隻鳥回來放在鳥籠里。這就是鳥籠邏輯。過程很簡單,設想你是這房間的主人,只要有人走進房間,看到鳥籠,就會忍不住問你:「鳥呢?是不是死了?」當你回答:「我從來都沒有養過鳥。」人們會問:「那麼,你要一個鳥籠干什麼?」最後你不得不在兩個選擇中二選一,因為這比無休止的解釋要容易得多。鳥籠邏輯的原因很簡單:人們絕大部分的時候是採取慣性思維。所以可見在生活和工作中培養邏輯思維是多麼重要。
破窗效應
心理學的研究上有個現象叫做「破窗效應」,就是說,一個房子如果窗戶破了,沒有人去修補,隔不久,其它的窗戶也會莫名其妙的被人打破;一面牆,如果出現一些塗鴉沒有清洗掉,很快的,牆上就布滿了亂七八糟,不堪入目的東西。一個很乾凈的地方,人會不好意思丟垃圾,但是一旦地上有垃圾出現之後,人就會毫不猶疑的拋,絲毫不覺羞愧。這真是很奇怪的現象。
心理學家研究的就是這個「引爆點」,地上究竟要有多臟,人們才會覺得反正這么臟,再臟一點無所謂,情況究竟要壞到什麼程度,人們才會自暴自棄,讓它爛到底。
任何壞事,如果在開始時沒有阻攔掉,形成風氣,改也改不掉,就好象河堤,一個小缺口沒有及時修補,可以崩壩,造成千百萬倍的損失。
犯罪其實就是失序的結果,紐約市在80年代的時候,真是無處不搶,無日不殺,大白天走在馬路上也會害怕。地鐵更不用說了,車廂臟亂,到處塗滿了穢句,坐在地鐵里,人人自危。我雖然沒有被搶過,但是有位教授被人在光天化日之下,敲了一記悶棍,眼睛失明,從此結束他的研究生涯,使我多少年來談虎變色,不敢隻身去紐約開會。最近紐約的市容和市譽提升了不少,令我頗為吃驚,一個已經向下沉淪的城市,竟能死而復生,向上提升。
因此,當我出去開會,碰到一位犯罪學家時,立刻向他討教,原來紐約市用的就是過去書本上講的破窗效應的理論,先改善犯罪的環境,使人們不易犯罪,再慢慢緝兇捕盜,回歸秩序。
當時這個做法雖然被人罵為緩不濟急,「船都要沉了還在洗甲板」,但是紐約市還是從維護地鐵車廂干凈著手,並將不買車票白搭車的人用手銬銬住排成一列站在月台上,公開向民眾宣示政府整頓的決心,結果發現非常有效。
警察發現人們果然比較不會在干凈的場合犯罪,又發現抓逃票很有收獲,因為每七名逃票的人中就有一名是通緝犯,二十名中就有一名攜帶武器,因此警察願意很認真地去抓逃票,這使得歹徒不敢逃票,出門不敢帶武器,以免得不償失、因小失大。這樣紐約市就從最小、最容易的地方著手,打破了犯罪環結(chain),使這個惡性循環無法繼續下去。
責任分散效應
1964年3月13日夜3時20分,在美國紐約郊外某公寓前,一位叫朱諾比白的年輕女子在結束酒巴間工作回家的路上遇刺。當她絕望地喊叫:「有人要殺人啦!救命!救命!」聽到喊叫聲,附近住戶亮起了燈,打開了窗戶,兇手嚇跑了。當一切恢復平靜後,兇手又返回作案。當她又叫喊時,附近的住戶又打開了電燈,兇手又逃跑了。當她認為已經無事,回到自己家上樓時,兇手又一次出現在她面前,將她殺死在樓梯上。在這個過程中,盡管她大聲呼救,她的鄰居中至少有38位到窗前觀看,但無一人來救她,甚至無一人打電話報警。這件事引起紐約社會的轟動,也引起了社會心理學工作者的重視和思考。人們把這種眾多的旁觀者見死不救的現象稱為責任分散效應。
對於責任分散效應形成的原因,心理學家進行了大量的實驗和調查,結果發現:這種現象不能僅僅說是眾人的冷酷無情,或道德日益淪喪的表現。因為在不同的場合,人們的援助行為確實是不同的。當一個人遇到緊急情境時,如果只有他一個人能提供幫助,他會清醒地意識到自己的責任,對受難者給予幫助。如果他見死不救會產生罪惡感、內疚感,這需要付出很高的心理代價。而如果有許多人在場的話,幫助求助者的責任就由大家來分擔,造成責任分散,每個人分擔的責任很少,旁觀者甚至可能連他自己的那一份責任也意識不到,從而產生一種「我不去救,由別人去救」的心理,造成「集體冷漠」的局面。如何打破這種局面,這是心理學家正在研究的一個重要課題。
帕金森定律
英國著名歷史學家諾斯古德·帕金森通過長期調查研究,寫出一本名叫《帕金森定律》的書。他在書中闡述了機構人員膨脹的原因及後果:一個不稱職的官員,可能有三條出路,第一是申請退職,把位子讓給能乾的人;第二是讓一位能乾的人來協助自己工作;第三是任用兩個水平比自己更低的人當助手。這第一條路是萬萬走不得的,因為那樣會喪失許多權利;第二條路也不能走,因為那個能乾的人會成為自己的對手;看來只有第三條路最適宜。於是,兩個平庸的助手分擔了他的工作,他自己則高高在上發號施令,他們不會對自己的權利構成威脅。兩個助手既然無能,他們就上行下效,再為自己找兩個更加無能的助手。如此類推,就形成了一個機構臃腫,人浮於事,相互扯皮,效率低下的領導體系。
暈輪效應
俄國著名的大文豪普希金曾因暈輪效應的作用吃了大苦頭。他狂熱地愛上了被稱為「莫斯科第一美人」的娜坦麗,並且和她結了婚。娜坦麗容貌驚人,但與普希金志不同道不合。當普希金每次把寫好的詩讀給她聽時。她總是捂著耳朵說:「不要聽!不要聽!」相反,她總是要普希金陪她游樂,出席一些豪華的晚會、舞會,普希金為此丟下創作,弄得債台高築,最後還為她決斗而死,使一顆文學巨星過早地隕落。在普希金看來,一個漂亮的女人也必然有非凡的智慧和高貴的品格,然而事實並非如此,這種現象被稱為暈輪效應。
所謂暈輪效應,就是在人際交往中,人身上表現出的某一方面的特徵,掩蓋了其他特徵,從而造成人際認知的障礙。在日常生活中,「暈輪效應」往往在悄悄地影響著我們對別人的認知和評價。比如有的老年人對青年人的個別缺點,或衣著打扮、生活習慣看不順眼,就認為他們一定沒出息;有的青年人由於傾慕朋友的某一可愛之處,就會把他看得處處可愛,真所謂「一俊遮百丑」。暈輪效應是一種以偏概全的主觀心理臆測,其錯誤在於:第一,它容易抓住事物的個別特徵,習慣以個別推及一般,就像盲人摸象一樣,以點代面;第二,它把並無內在聯系的一些個性或外貌特徵聯系在一起,斷言有這種特徵必然會有另一種特徵;第三,它說好就全都肯定,說壞就全部否定,這是一種受主觀偏見支配的絕對化傾向。總之,暈輪效應是人際交往中對人的心理影響很大的認知障礙,我們在交往中要盡量地避免和克服暈輪效應的副作用。
霍桑效應(Hawthorne effect)
心理學上的一種實驗者效應。20世紀20-30年代,美國研究人員在芝加哥西方電力公司霍桑工廠進行的工作條件、社會因素和生產效益關系實驗中發現了實驗者效應,稱霍桑效應。
實驗的第一階段是從1924年11月開始的工作條件和生產效益的關系,設為實驗組和控制組。結果不管增加或控制照明度,實驗組產量都上升,而且照明度不變的控制組產量也增加。另外,有試驗了工資報酬、工間休息時間、每日工作長度和每周工作天數等因素,也看不出這些工作條件對生產效益有何直接影響。第二階段的試驗是由美國哈佛大學教授梅奧領導的,著重研究社會因素與生產效率的關系,結果發現生產效率的提高主要是由於被實驗者在精神方面發生了巨大的變化。參加試驗的工人被置於專門的實驗室並由研究人員領導,其社會狀況發生了變化,受到各方面的關注,從而形成了參與試驗的感覺,覺得自己是公司中重要的一部分,從而使工人從社會角度方面被激勵,促進產量上升。
這個效應告訴我們,當同學或自己受到公眾的關注或注視時,學習和交往的效率就會大大增加。因此,我們在日常生活中要學會與他人友好相處,明白什麼樣的行為才是同學和老師所接受和贊賞的,我們只有在生活和學習中不斷地增加自己的良好行為,才可能受到更多人的關注和贊賞,也才可能讓我們的學習不斷進步,充滿自信!
習得性無助實驗
習得性無助效應最早有奧弗米爾和西里格曼發現,後來在動物和人類研究中被廣泛探討。簡單地說,很多實驗表明,經過訓練,狗可以越過屏障或從事其他的行為來逃避實驗者加於它的電擊。但是,如果狗以前受到不可預期(不知道什麼時候到來)且不可控制的電擊(如電擊的中斷與否不依賴於狗的行為),當狗後來有機會逃離電擊時,他們也變得無力逃離。而且,狗還表現出其他方面的缺陷,如感到沮喪和壓抑,主動性降低等等。
狗之所以表現出這種狀況,是由於在實驗的早期學到了一種無助感。也就是說,它們認識到自己無論做什麼都不能控制電擊的終止。在每次實驗中,電擊終止都是在實驗者掌控之下的,而狗會認識到自己沒有能力改變這種外界的控制,從而學到了一種無助感。
人如果產生了習得性無助,就成為了一種深深的絕望和悲哀。因此,我們在學習和生活中應把自己的眼光在開闊一點,看到事件背後的真正的決定因素,不要使我們自己陷入絕望。
證人的記憶
證人,在我們的認識里,通常都是提供一些客觀的證據的人,就是把自己親眼看到、親耳聽到的東西如實地講出來的人。然而,心理學研究證明,很多證人提供的證詞都不太准確,或者說是具有個人傾向性,帶著個人的觀點和意識。
證人對他們的證詞的信心並不能決定他們證詞的准確性,這一研究結果令人感到驚訝。心理學家珀費可特和豪林斯決定對這一結論進行更深入的研究。為了考察證人的證詞是否有特別的東西,他們將證人的記憶與對一般知識的記憶進行了比較。
他們讓被試看一個簡短的錄象,是關於一個女孩被綁架的案件。第二天,讓被試回答一些有關錄象里內容的問題,並要求他們說出對自己回答的信心程度,然後做再認記憶測驗。接下來,使用同樣的方法,內容是從網路全書和通俗讀物中選出的一般知識問題。
和以前發生的一樣,珀費可特和豪林斯也發現,在證人回憶的精確性上,那些對自己的回答信心十足的人實際上並不比那些沒信心的人更高明,但對於一般知識來說,情況就不是這樣,信心高的人回憶成績比信心不足的人好得多。
人們對於自己在一般知識上的優勢與弱勢有自知之明。因此,傾向於修改他們對於信心量表的測驗結果。一般知識是一個資料庫,在個體之間是共享的,它有公認的正確答案,被試可以自己去衡量。例如,人們會知道自己在體育問題上是否比別人更好或更差一點。但是,目擊的事件不受這種自知之明的影響。例如,從總體上講,他們不大可能知道自己比別人在記憶事件中的參與者頭發顏色方面更好或更差。
羅森塔爾效應
美國心理學家羅森塔爾等人於1968年做過一個著名實驗。他們到一所小學,在一至六年級各選三個班的兒童進行煞有介事的「預測未來發展的測驗」,然後實驗者將認為有「優異發展可能」的學生名單通知教師。其實,這個名單並不是根據測驗結果確定的,而是隨機抽取的。它是以「權威性的謊言」暗示教師,從而調動了教師對名單上的學生的某種期待心理。8個月後,再次智能測驗的結果發現,名單上的學生的成績普遍提高,教師也給了他們良好的品行評語。這個實驗取得了奇跡般的效果,人們把這種通過教師對學生心理的潛移默化的影響,從而使學生取得教師所期望的進步的現象,稱為「羅森塔爾效應」,習慣上也稱為皮格馬利翁效應(皮格馬利翁是古希臘神話中塞普勒斯國王,他對一尊少女塑像產生愛慕之情,他的熱望最終使這尊雕像變為一個真人,兩人相愛結合)。
教育實踐也表明:如果教師喜愛某些學生,對他們會抱有較高期望,經過一段時間,學生感受到教師的關懷、愛護和鼓勵;常常以積極態度對待老師、對待學習以及對待自己的行為,學生更加自尊、自信、自愛、自強,誘發出一種積極向上的激情,這些學生常常會取得老師所期望的進步。相反,那些受到老師忽視、歧視的學生,久而久之會從教師的言談、舉止、表情中感受到教師的「偏心」,也會以消極的態度對待老師、對待自己的學習,不理會或拒絕聽從老師的要求;這些學生常常會一天天變壞,最後淪為社會的不良分子。盡管有些例外,但大趨勢卻是如此,同時這也給教師敲響了警鍾。
虛假同感偏差(false consensus bias)
我們通常都會相信,我們的愛好與大多數人是一樣的。如果你喜歡玩電腦游戲,那麼就有可能高估喜歡電腦游戲的人數。你也通常會高估給自己喜歡的同學投票的人數,高估自己在群體中的威信與領導能力等等。你的這種高估與你的行為及態度有相同特點的人數的傾向性就叫做「虛假同感偏差」。有些因素會影響你的這種虛假同感偏差強度:
(1)當外部的歸因強於內部歸因時;
(2)當前的行為或事件對某人非常重要時;
(3)當你對自己的觀點非常確定或堅信時;
(4)當你的地位或正常生活和學習受到某種威脅時;
(5)當涉及到某種積極的品質或個性時;
(6)當你將其他人看成與自己是相似時。
踢貓效應:
不對下屬發泄自己的不滿,避免泄憤連鎖反應
人的不滿情學和糟糕心情,一般會沿著等級和強弱組成的社會關系鏈條依次傳遞,由金字塔尖一直擴散到最底層,無處發泄的最小的那一個元素,則成為最終的受害者。
一般而言,人的情緒會受到環境以及一些偶然因素的影響,當一個人的情緒變壞時,潛意識會驅使他選擇下屬或無法還擊的弱者發泄。受到上司或者強者情緒攻擊的人又回去尋找自己的出氣筒。這樣就會形成一條清晰的憤怒傳遞鏈條,最終的承受者,即「貓」,是最弱小的群體,也是受氣最多的群體,因為也許會有多個渠道的怒氣傳遞到他這里來。
安慰劑效應
名偽葯效應、假葯效應、代設劑效應(英文:Placebo Effect,源自拉丁文placebo解「我將安慰」)指病人雖然獲得無效的治療,但卻「預料」或「相信」治療有效,而讓病患症狀得到舒緩的現象。有人認為這是一個值得注意的人類生理反應,但亦有人認為這是醫學實驗設計所產生的錯覺。這個現象無論是否真的存在,科學家至令仍未能完全理解
一個性質完全相反的效應亦同時存在——反安慰劑效應:病人不相信治療有效,可能會令病情惡化。反安慰劑效應可以使用檢測安慰劑效應相同的方法檢測出來。例如一組服用無效葯物的對照群組,會出現病情惡化的現象。這個現象相信是由於接受葯物的人士對於葯物的效力抱有負面的態度,因而抵銷了安慰劑效應,出現了反安慰劑效應。這個效應並不是由所服用的葯物引起,而是基於病人心理上對康復的期望。
垃圾桶理論
荷蘭有一個城市為解決垃圾問題而購置了垃圾桶,但由於人們不願意使用垃圾桶,亂扔垃圾現象仍十分嚴重。該市衛生機關為此提出了許多解決辦法。第一個方法是:把對亂扔垃圾的人的罰金從25元提高到50元。實施後,收效甚微。第二個方法是:增加街道巡邏人員的人數,成效亦不顯著。後來,有人在垃圾桶上出主意:設計了一個電動垃圾桶,桶上裝有一個感應器,每當垃圾丟進桶內,感應器就有反應而啟動錄音機,播出一則故事或笑話,其內容還每兩周換一次。這個設計大受歡迎,結果所有的人不論距離遠近,都把垃圾丟進垃圾桶里,城市因而變得清潔起來。
在垃圾桶上安裝感應式錄音機,丟垃圾進去播出一則故事或笑話,效果遠比那些懲罰手段好得多,既省錢,又不會讓人們感到厭惡。同樣,要解決員工在工作期間偷懶的問題,用監管和處罰的手段實際上也是很難奏效的,因為員工的工作成效主要還是要靠其用心努力。
最高氣溫效應
每天最熱總是下午2時左右,我們總認為這個時候太陽最厲害,其實這時的太陽早已偏西,不再是供給最大熱量的時候了。此時氣溫之所以最高,不過是源於此前的熱量積累。效應的啟示 ==
現實中因為缺乏這種判斷——一種未雨綢繆的認識,從而使一個又一個企業管理者敗走麥城的,為數實在不少。因為在企業虎虎有生氣、效益直線上升的當口,管理者最容易被那種熱火朝天的景象擋住識別的慧眼。
一個優秀的管理者,可以不擁有淵博的知識,可以不是善於煽情的鼓動家,甚至可以連超常的勤奮都沒有,但他一定要有敏銳的頭腦和活躍的思維,能夠捕捉壞苗頭、發現新苗頭和催生新苗頭。
墨菲定律(Murphy's Law)
「墨菲定律」(Murphy's Law)亦稱莫非定律、莫非定理、或摩菲定理,是西方世界常用的俚語。
「墨菲定律」:事情如果有變壞的可能,不管這種可能性有多小,它總會發生。比如你衣袋裡有兩把鑰匙,一把是你房間的,一把是汽車的,如果你現在想拿出車鑰匙,會發生什麼?是的,你往往是拿出了房間鑰匙。
這就是著名的「墨菲定律」。
經過多年,這一「定律」逐漸進入習語范疇,其內涵被賦予無窮的創意,出現了眾多的變體,「如果壞事有可能發生,不管這種可能性多麼小,它總會發生,並引起最大可能的損失」、「If anything can go wrong, it will.(會出錯的,終將會出錯)」、「笑一笑,明天未必比今天好。」「東西越好,越不中用」、「別試圖教豬唱歌,這樣不但不會有結果,還會惹豬不高興!」
「墨菲定律」的原話是這樣說的:If there are two or more ways to do something, and one of those ways can result in a catastrophe, then someone will do it.(如果有兩種或兩種以上的選擇,而其中一種將導致災難,則必定有人會作出這種選擇。)
根據「墨菲定律」,一、任何事都沒有表面看起來那麼簡單;二、所有的事都會比你預計的時間長;三、會出錯的事總會出錯;四,如果你擔心某種情況發生,那麼它就更有可能發生。
近半個世紀以來,「墨菲定律」曾經攪得世界人心神不寧,它提醒我們:我們解決問題的手段越高明,我們將要面臨的麻煩就越嚴重。事故照舊還會發生,永遠會發生。「墨菲定律」忠告人們:面對人類的自身缺陷,我們最好還是想得更周到、全面一些,採取多種保險措施,防止偶然發生的人為失誤導致災難和損失。歸根到底,「錯誤」與我們一樣,都是這個世界的一部分,狂妄自大隻會使用使我們自討苦吃,我們必須學會如何接受錯誤,並不斷從中學習。
我們都有這樣的體會,如果在街上准備攔一輛車去赴一個時間緊迫的約會,你會發現街上所有的計程車不是有客就是根本不搭理你,而當你不需要租車的時候,卻發現有很多空車在你周圍游弋,只待你的一揚手,車隨時就停在你的面前。如果一個月前在浴室打碎鏡子,盡管仔細檢查和沖刷,也不敢光著腳走路,等過了一段時間確定沒有危險了,不幸的事還是照樣發生,你還是被碎玻璃扎了腳。如果你把一片乾麵包掉在你的新地毯上,它兩面都可能著地。但你把一片一面塗有果醬的麵包掉在新地毯上,常常是有果醬的那面朝下。
「墨菲定律」告訴我們,容易犯錯誤是人類與生俱來的弱點,不論科技多發達,事故都會發生。而且我們解決問題的手段越高明,面臨的麻煩就越嚴重。所以,我們在事前應該是盡可能想得周到、全面一些,如果真的發生不幸或者損失,就笑著應對吧,關鍵在於總結所犯的錯誤,而不是企圖掩蓋它。
牢騷效應:凡是公司中有對工作發牢騷的人,那家公司或老闆一定比沒有這種人或有這!種人而把牢騷埋在肚子里的公司要成攻的多
Ⅱ 對網路金融和網路經濟的認識
所謂網路金融,又稱電子金融(e-finance),是指基於金融電子化建設成果在國際互聯網上實現的金融活動,包括網路金融機構、網路金融交易、網路金融市場和網路金融監管等方面。從狹義上講是指在國際互聯網(Internet)上開展的金融業務,包括網路銀行、網路證券、網路保險等金融服務及相關內容;從廣義上講,網路金融就是以網路技術為支撐,在全球范圍內的所有金融活動的總稱,它不僅包括狹義的內容,還包括網路金融安全、網路金融監管等諸多方面。。它不同於傳統的以物理形態存在的金融活動,是存在於電子空間中的金融活動,其存在形態是虛擬化的、運行方式是網路化的。它是信息技術特別是互聯網技術飛速發展的產物,是適應電子商務(e- commerce)發展需要而產生的網路時代的金融運行模式。
網路金融的發展是網路經濟和電子商務發展的內在規律所決定的,可以從以下三方面加以分析。完整的電子商務活動一般包括商務信息、資金支付和商品配送三個階段,即為信息流、物流和資金流三個方面。網路經濟眾所周知, 知識經濟是以電腦、衛星通信、光纜通信和數碼技術等為標志的現代信息技術和全球信息網路「爆炸性」發展的必然結果。在知識經濟條件下,現實經濟運行主要表現為信息化和全球化兩大趨勢。這兩種趨勢的出現無不與信息技術和信息網路的發展密切相關。現代信息技術的發展,大大提高了人們處理信息的能力和利用信息的效率,加速了科技開發與創新的步伐,加快了科技成果向現實生產力轉化的速度,從而使知識在經濟增長中的貢獻程度空前提高; 全球信息網路的出現和發展,進一步加快了信息在全球范圍內的傳遞和擴散,使傳統的國家、民族界限變得日益模糊,使整個世界變成了一個小小的「地球村」,從而使世界經濟發展呈現出明顯的全球化趨勢。因此,知識經濟實質上是一種以現代信息技術為核心的全球網路經濟。
在這里,我們可以把網路經濟概括為一種建立在計算機網路(特別是Internet) 基礎之上,以現代信息技術為核心的新的經濟形態。它不僅是指以計算機為核心的信息技術產業的興起和快速增長,也包括以現代計算機技術為基礎的整個高新技術產業的崛起和迅猛發展,更包括由於高新技術的推廣和運用所引起的傳統產業、傳統經濟部門的深刻的革命性變化和飛躍性發展。因此,絕不能把網路經濟理解為一種獨立於傳統經濟之外、與傳統經濟完全對立的純粹的「虛擬」經濟。它實際上是一種在傳統經濟基礎上產生的、經過以計算機為核心的現代信息技術提升的高級經濟發展形態。深化對知識經濟的研究和認識,我們不難發現,盡管目前人們對未來經濟的描述有多種說法,諸如知識經濟、信息經濟、後工業經濟、新經濟、注意力經濟等等,但它們的基礎是相同的,這就是計算機與計算機網路,特別是國際互聯網路。
Ⅲ 網路金融是虛擬網路和實體金融的簡單想加嗎
一、網路金融在網路經濟中的作用
網路金融是網路經濟的重要組成部分 , 也是網路經濟活動的核心和中樞。同時 , 對整個經濟系統來說 ,
網路金融有著巨大的作用。
( 一 )網路金融是經濟運行的加速器
網路金融最突出的特點是高效化和不受時空限制。網路金融與經濟活動相結合 , 使得經濟運行大大提速。具體來說 ,
, 隨著網路金融 , 特別是電子貨幣系統 ( 信用卡、智能卡、 POS 、 ATM 等 ) 在日常生活中使用范圍的不斷擴大
, 促使衣、食、住、行、玩的商機和業務量大大增加 , 市場更加繁榮。五是便利了消費 ,
刺激和擴大了社會需求。對於廣大消費者來說 , 由於網路金融創造了非常便利的購物結算手段 ,
消費者可用點「滑鼠」或打「手機」的結算方式 ( 消費 ) 購物 , 這無疑刺激了人們的消費慾望 ,
增加了商品的銷售和流通量。六是網路金融推動了電子商務 ,
以及以網路技術為基礎的新經濟快速增長。隨著網路金融的推廣和上網企業、商家和個人數量的不斷增加 ,
以網上采購、銷售或消費為主要形式的電子商務也快速增長。七是網路金融加速了經濟活動的國際化進程。網路金融的「無國界性」有史以來第一次真正地實現了「經濟全球化」或「市場國際化」。有網路金融的支撐
, 任何商家都可以足不出戶即可以在全世界范圍做生意、談項目、搞合作 , 網路加速了經濟全球化的進程。
( 二 )網路金融加快了經濟現代化進程
在當前經濟活動現代化的進程中 ,
網路金融無疑起到了積極的推動作用。一是網路金融促進了經濟活動的信息化、知識化和數字化。在傳統銀行業務、證券業務、保險業務和期貨業務中需要消耗人力、物力或形成物資流的地方
( 三 )網路金融促進了經濟結構的優化
網路金融不但是新經濟的一部分 , 而且也是整個經濟發展的一個新元素。網路金融對經濟結構產生了積極的作用 ,
主要體現在以下方面 : 一是從產業結構方面看 , 網路金融大大促進了商業、服務業等第三產業的發展 ,
使第三產業在整個國民經濟總量中的比重越來越大。二是從技術結構看 ,
網路金融及其相關的電子商務和信息產業都是高新技術密集的行業 , 而且這些高新技術還在不斷發展、創新和擴張 ,
由此使得經濟系統技術結構中的高新技術的比例持續增大 , 即越來越高新技術化、越來越優化。三是從產品結構看 ,
網路金融促進了各產業產品向智力型、知識型和服務型方面升級。四是從就業結構看 , 網路金融及其相關產業的發展 ,
大大增加了新的知識型和服務型的就業崗位 , 包括研發工作崗位等 , 這顯著地改善了以往一、二產業「唱主角」 ,
或藍領工作者為主流的就業結構。
二、網路金融推動了傳統金融業的創新
網路金融作為現代金融與網路信息技術結合的產物 , 存在著成本低、效率高、服務面廣等優點 ,
網路金融的發展是對傳統金融的一種沖擊 , 沖擊的結果是推動傳統金融業進行創新。網路金融與傳統金融相比具有如下新內容 :
( 一 )業務創新
為了滿足客戶的需求 , 擴大市場份額和增強競爭實力 , 網路金融必須進行業務創新。這種創新在金融的各個領域都在發生 ,
比如在信貸業務領域 , 銀行利用互聯網上引擎軟體 ,
為客戶提供適合其個人需要的消費信貸、房屋抵押信貸、信用卡信貸、汽車消費信貸服務 ; 在支付業務領域 ,
新出現的電子賬單呈遞支付業務通過整合信息系統來管理各式賬單 ( 如保險單據、賬單、抵押單據、信用卡單據等 ) 。在資本市場上
, ( 三 )市場創新
由於網路技術的迅猛發展 , 金融市場本身也開始創新。一方面 , 為了滿足客戶全球交易的需求和網路世界的競爭新格局 ,
,
( 四 )監管創新
由於信息技術的發展 , 網路金融監管呈現自由化和國際合作兩方面的特點。一方面 ,
過去企業經營和防止壟斷傳統金融監管政策被市場開放、業務融合和機構集團化的新模式所取代。另一方面 ,
三、網路金融在金融創新中的作用
網路金融本身就是巨大的金融創新 , 是對各種金融要素重新組合和優化的創新性經濟活動。它是一把「雙刃劍」 ,
對金融業的發展既具有積極效應又具有負面效應。
( 一 )網路金融創新的積極效應
網路金融創新成為大規模金融並購的重要技術。以微電子技術為核心的新技術革命使商業銀行的經營管理發生了歷史性的巨變 ,
使商業銀行能夠通過並購活動更為充分地享受科技進步帶來的成果。比如 , 對商業銀行來說 ,
一是合並後的銀行藉助於電子計算機網路和 ATM 、 POS 以及多媒體 , 為客戶提供更接近、更及時的金融產品 ,
從而撤消了一批顧客分散、市場需求不足的分支機構 ,
降低了經營成本。二是合並後的銀行可以藉助規模優勢開辟新的金融服務傳遞渠道。現代金融服務傳遞渠道主要包括電話銀行、自助銀行中心
, 家庭電腦聯網中心、家庭電腦聯網銀行服務和互聯網銀行服務 , 銀行藉此能夠深化服務功能 , 提高經營效率 ,
但是它需要一定的規模才能發揮效益 ,
銀行兼並活動恰好滿足了這一要求。三是合並後的銀行可以實現技術和信息資源共享。銀行不僅可以避免重復購買大量的計算機、通訊設備等硬體和金融工程軟體
, 節省了新技術方面的巨額投資 ; 而且銀行利用互聯網可以控制廣泛的分支機構信息情報網 , 從而獲得了信息優勢。
網路創新帶來了金融電子化和支付清算系統的革命 , 縮小了狹義的貨幣 , 特別是現金的使用范圍 , 使人們的交易性貨幣需求下降
, 降低了交易成本。例如 , 隨著多功能信用卡、自動櫃員機 (ATM) 、自動轉賬服務、銀行電話付款、售貨終端機 (POS)
、電子資金轉移系統 (EFT) 、電子支付清算網路等創新成果的普及和廣泛運用 , 使快捷便利成為了現代清算系統的特徵 ,
數秒之內完成一筆跨地區、跨國界的巨額支付已非難事 , 貨幣周轉速度加快。轉賬結算已成為社會經濟生活中最通用的支付方式 ,
最大限度地節約了現金的使用。隨著貨幣流通速度的加快 , 對活期存款的需求也大為減少 , 用少量貨幣便可完成大量的經濟活動 ,
從而使狹義貨幣量相對減少。
( 二 )網路金融創新的消極效應
網路金融創新對貨幣結構和貨幣內涵的影響。電子貨幣的發展會逐步減弱人們對流通中的通貨的需求 ,
減少通貨在廣義貨幣和金融資產中的比重 , 使得只盯住基礎貨幣的貨幣政策效力不可避免地大打折扣。因為 : 第一 ,
電子貨幣對流通中通貨的替代作用使得傳統的貨幣定義 ,
特別是基礎貨幣的定義受到了挑戰。基礎貨幣通常是指創造存款貨幣作用的商業銀行在中央銀行的存款准備金與流通在銀行體系之外的通貨這兩者的總和。而電子貨幣的出現
, 使許多機構擁有了發行電子貨幣的權利 , 在實質上剝奪了中央銀行壟斷貨幣發行的特權。第二 , 電子貨幣對流通中通貨的替代
, 使得傳統意義上的基礎貨幣的作用弱化。商業銀行作為直接貨幣供給者 , 其進行創造存款貨幣的存貸活動、提供貨幣供給的數量 ,
都建立在基礎貨幣上。基礎貨幣及其增減變化直接決定著商業銀行准備金的增減 ,
從而決定著商業銀行創造貨幣的能量。而電子貨幣對流通中通貨替代作用使得這種能量減弱。電子貨幣的發展不可避免地使傳統的貨幣結構和貨幣內涵受到沖擊
, 如果電子貨幣對流通中通貨只是完全的替代作用 , 那麼只需將電子貨幣余額加入到基礎貨幣中去即可 , 但是 ,
由於目前發行電子貨幣的機構可能不是中央銀行 , 因此電子貨幣還沒有起到對創造貨幣起作用的基礎貨幣的作用 ,
同時由於電子貨幣的信用問題 ,
也使得它的創造貨幣能力與傳統的存款貨幣能力不同。電子貨幣對貨幣供給和貨幣需求的影響。電子貨幣產品主要被設計用來替代流通中的通貨
, 而中央銀行發行的用於流通的通貨是整個貨幣供給的一部分 , 因此對流通中的通貨的影響會直接影響到貨幣供給 ,
影響最大的是狹義貨幣 M1 。現今一般都將 M1 定義為 : 流通中的通貨加活期存款。由於流通中的通貨在 M1
中所佔的比重較大 , 因而電子貨幣的替代作用會對它產生較大影響 , 而對其它層次的貨幣供給 ,
由於流通中的通貨在其中所佔的比重較小 , 因而影響也較小。
隨著計算機網路的廣泛應用 , 金融活動也開始在網上實現 , 進而形成了網上金融。它不同於傳統的以物理形態存在的金融活動 ,
是存在於電子空間中的金融活動 , 其存在形態是虛擬化的、運行方式是網路化的。它是網路信息技術與現代金融相結合的產物 ,
是適應電子商務發展需要而產生的網路時代的金融運行模式。網路金融服務的特色可以簡單地概括為 :
在任何時間、任何地點提供任何方式的金融服務。它包括網上銀行、網上證券、網上保險、網上理財、網上支付與結算等。
一、網路金融在網路經濟中的作用
網路金融是網路經濟的重要組成部分 , 也是網路經濟活動的核心和中樞。同時 , 對整個經濟系統來說 ,
網路金融有著巨大的作用。
( 一 )網路金融是經濟運行的加速器
網路金融最突出的特點是高效化和不受時空限制。網路金融與經濟活動相結合 , 使得經濟運行大大提速。具體來說 ,
這種加速現象表現在 : 一是投融資決策時間縮短 , 效率提高。在網路金融的條件下 ,
相關投融資決策的宏觀和微觀信息的收集、選擇、比較、反饋等環節的運作速度大大加快。二是資金流通速度提高。任何經濟運行都離不開物資流、資金流和信息流
,
網路金融能將經濟活動中的資金調撥、劃轉、交割、清算等業務在瞬時間內完成。三是資金周轉速度加快。四是活躍和繁榮了商業。對於商家來說
, 隨著網路金融 , 特別是電子貨幣系統 ( 信用卡、智能卡、 POS 、 ATM 等 ) 在日常生活中使用范圍的不斷擴大
, 促使衣、食、住、行、玩的商機和業務量大大增加 , 市場更加繁榮。五是便利了消費 ,
刺激和擴大了社會需求。對於廣大消費者來說 , 由於網路金融創造了非常便利的購物結算手段 ,
消費者可用點「滑鼠」或打「手機」的結算方式 ( 消費 ) 購物 , 這無疑刺激了人們的消費慾望 ,
增加了商品的銷售和流通量。六是網路金融推動了電子商務 ,
以及以網路技術為基礎的新經濟快速增長。隨著網路金融的推廣和上網企業、商家和個人數量的不斷增加 ,
以網上采購、銷售或消費為主要形式的電子商務也快速增長。七是網路金融加速了經濟活動的國際化進程。網路金融的「無國界性」有史以來第一次真正地實現了「經濟全球化」或「市場國際化」。有網路金融的支撐
, 任何商家都可以足不出戶即可以在全世界范圍做生意、談項目、搞合作 , 網路加速了經濟全球化的進程。
( 二 )網路金融加快了經濟現代化進程
在當前經濟活動現代化的進程中 ,
網路金融無疑起到了積極的推動作用。一是網路金融促進了經濟活動的信息化、知識化和數字化。在傳統銀行業務、證券業務、保險業務和期貨業務中需要消耗人力、物力或形成物資流的地方
, 網路金融大都可以通過網路 , 以信息流的方式解決。不僅如此 ,
網路金融的這種功能和特性直接帶動了相關產業和服務業的現代化 ,
如電子商務、網路醫療、網路拍賣、網路學校、網路圖書館等。二是網路金融加強了經濟活動的陽光化和透明化。網路金融的重要特點就是金融信息的公開化
, 這也是網路金融的基礎和基本運作條件。三是網路金融推動了經濟活動的節能化。根據網路金融最發達的美國的統計資料 ,
在網路金融和網路經濟興起後的 1997 年至 1998 年 , 美國的 GDP 增長了 4%,
但同期的能源消耗卻幾乎沒有增長。網路金融及其相關產業 ( 如電子商務 ) 沒有廢氣、廢水、廢渣等破壞環境的副產品 , 因此
, 網路金融對環境保護和生態平衡的貢獻是顯著的。另外 , 網路金融的誕生和發展大大縮短了發展中國家對發達國家的追趕時間 ,
使發展中國家可以實現跨越式發展。
( 三 )網路金融促進了經濟結構的優化
網路金融不但是新經濟的一部分 , 而且也是整個經濟發展的一個新元素。網路金融對經濟結構產生了積極的作用 ,
主要體現在以下方面 : 一是從產業結構方面看 , 網路金融大大促進了商業、服務業等第三產業的發展 ,
使第三產業在整個國民經濟總量中的比重越來越大。二是從技術結構看 ,
網路金融及其相關的電子商務和信息產業都是高新技術密集的行業 , 而且這些高新技術還在不斷發展、創新和擴張 ,
由此使得經濟系統技術結構中的高新技術的比例持續增大 , 即越來越高新技術化、越來越優化。三是從產品結構看 ,
網路金融促進了各產業產品向智力型、知識型和服務型方面升級。四是從就業結構看 , 網路金融及其相關產業的發展 ,
大大增加了新的知識型和服務型的就業崗位 , 包括研發工作崗位等 , 這顯著地改善了以往一、二產業「唱主角」 ,
或藍領工作者為主流的就業結構。
二、網路金融推動了傳統金融業的創新
網路金融作為現代金融與網路信息技術結合的產物 , 存在著成本低、效率高、服務面廣等優點 ,
且其業務和服務不受時間和空間的限制 , 從這一意義上講 , 傳統金融的諸多方面不及網路金融。因此 ,
網路金融的發展是對傳統金融的一種沖擊 , 沖擊的結果是推動傳統金融業進行創新。網路金融與傳統金融相比具有如下新內容 :
( 一 )業務創新
為了滿足客戶的需求 , 擴大市場份額和增強競爭實力 , 網路金融必須進行業務創新。這種創新在金融的各個領域都在發生 ,
比如在信貸業務領域 , 銀行利用互聯網上引擎軟體 ,
為客戶提供適合其個人需要的消費信貸、房屋抵押信貸、信用卡信貸、汽車消費信貸服務 ; 在支付業務領域 ,
新出現的電子賬單呈遞支付業務通過整合信息系統來管理各式賬單 ( 如保險單據、賬單、抵押單據、信用卡單據等 ) 。在資本市場上
, 電子通訊網路為市場參與提供了一個可通過計算機網路直接交換信息和進行金融交易的平台 ,
買方和賣方可以通過計算機相互通訊來尋找交易的對象 , 從而有效地消除經紀人和交易商等傳統的金融中介 , 大大降低了交易費用。
Ⅳ 面對網路經濟新業態,銀行對公業務有何創新的產品與服務
觀點一P2P對於銀行而言更多的是一種補充,畢竟從本質上仍是利用信息不對稱在盈利,與其他非銀行系P2P相比,銀行本身的信用是確保其良性運作和具有吸引力的基礎,如平安系的陸金所雖然收益率較其他P2P為底,但其業務規模處於龍頭地位。下面說說銀行優勢。
銀行是經營金融風險的,任何的只是面對客戶群的不同渠道,雖然銀行是P2P的後來者,但銀行只是藉助於開展金融業務,金融產品和服務是銀行生存的根本,銀行經歷了電子化、網路化、互聯網化,這些變革為銀行業務效率、業務品種、市場拓展速度提供了技術動力。
傳統銀行不太可能在P2P方面取得優勢,因為金融厭惡風險的文化和國企的組織結構約束了新技術的吸收和應用;長期以來金融一直是成熟技術的追隨者,而非新技術的追隨者。
P2P對於銀行而言是拓展客戶群的渠道;在銀行競爭越來越區域同質化的今天,如何藉助更多的渠道吸引客戶、服務客戶,降低金融產品的營銷和服務成本,這是取得競爭優勢的現實問題。
以經營P2P、B2C、O2O等電商的,是傳統商業與互聯網技術融合的產物,是一種新型的成功商業模式,這種模式必然會影響銀行的經營思維。學習和吸收電商的發展優勢,藉此在金融競爭中獲取新的動力,這是銀行布局P2P的主要目的。
電商本身也在向金融方向滲透,電商藉助廣大客戶群和低廉的運營成本,一旦找准對金融業務的突破口,會對傳統金融造成巨大的心理壓力。
二、相關報告:前瞻產業研究院《2016-2021年中國P2P網貸行業市場前瞻與戰略規劃分析報告》
Ⅳ 簡述網路經濟中的交易成本
金融市場是統一市場體系的一個重要組成部分,屬於要素市場。它與消費品市場、生版產資料市場權、勞動力市場、技術市場、信息市場、房地產市場、旅遊服務市場等各類市場相互聯系,相互依存,共同形成統一市場的有機整體。在整個市場體系中,金融市場是最基本的組成部分之一,是聯系其他市場的紐帶。因為在現代市場經濟中,無論是消費資料、生產資料的買賣,還是技術和勞動力的流動等,各種市場的交易活動都要通過貨幣的流通和資金的運動來實現,都離不開金融市場的密切配合。從這個意義上說,金融市場的發展對整個市場體系的發展起著舉足輕重的制約作用,市場體系中其他各市場的發展則為金融市場的發展提供了條件和可能。金融市場的功能和作用(1)便利投資和籌資。(2)合理引導資金流向和流量,促進資本集中並向高效益單位轉移。(3)方便資金的靈活轉換。(4)實現風險分散,降低交易成本。(5)有利於增強宏觀調控的靈活性。(6)有利於加強部門之間,地區之間和國家之間的經濟聯系。
Ⅵ 網路經濟對金融支持提出什麼樣的要求
網路經濟對金融支持系統的制度需求體現在:
一、網路經濟要求金融支持系統持續提供巨額資金
從網路產品市場規模的重要性、網路企業實施「主流化」營銷策略的必要性和網路經濟贏利滯後、「贏家通吃」的贏利模式可以看出,從網路產品的研製成功到網路企業的贏利之間往往需要很長的時間。在這段時間里,企業只有投入而沒有贏利。網路企業在產品實現「主流」地位以前是不能獲得足夠的收入的,企業唯一能做的就是低價銷售或免費贈送產品,以擴大市場份額。這是一場轟轟烈烈的「燒錢運動」,誰的資金實力強,誰就能熬到最後,誰就是贏家。
一、網路經濟要求金融支持系統持續提供巨額資金
然而網路企業的資金實力終究是有限的,企業本身的投入顯然不能解決問題,而且網路經濟的特點使企業不可能通過自身的積累來進行再投入。因此如果沒有金融系統的支持,企業不大可能熬到最後。所以,融資系統是必不可少的,網路企業之間的競爭會發展成為企業融資能力的競爭。網路企業能做的就是融資—投入—再融資—再投入,「燒錢」一直到其他競爭者全都倒下,自己獲得最大市場份額為止。這樣,網路經濟就需要一種能夠不斷融入資金的金融系統的支持,這種金融支持系統不僅要能夠投入大量資金,而且要能夠不斷地投入資金,也就是說融資的支持不是一次性的,而是連續不斷的,從而滿足網路經濟激烈的競爭模式的需要。沒有金融系統的支持,網路企業的成功只是創業者的夢想,正是金融支持系統把這個夢想拉到創業者的面前。
二、網路企業要求金融支持系統來分散巨大的風險
由於網路產品以知識為主要投入要素,所需的物質資源相對較少,因此網路企業的進入障礙相對較低,導致網路經濟下競爭者空前眾多,而成功者註定只能有一個,而且是「贏家通吃」,被淘汰者一無所獲,這種競爭模式使企業面臨的風險非常大。比如由於亞馬遜的示範效應,中國的網上書店最多時曾達到過160 多家,幾乎家家都聲稱要做中國的「亞馬遜」,但這些書店中的絕大部分由於無法得到後續資金的支持已經關閉,而剩下來的一些書店也只是勉強維持慘淡經營。有這樣一種說法,50%網路企業會在一年內破產,85%網路企業會在三年內破產,這就對金融支持系統的要求非常高。為降風險,金融支持系統可以把資金分散到多個企業,如把雞蛋放在多個籃子里,以分散風險,只要有一個成功,投資者就可能獲利。其次,可以擴大金融支持系統的基礎,使其參與者眾多,而每個參與者的投入又可以不多,這就使各個參與者可能遭受的損失減少。另外,應該有暢通的退出機制,如果投資者發現被投資企業已經增值,自己已獲利,那麼應該可以通過退出機制順利的實現增值退出。
三、網路經濟要求金融支持系統能提供全方位的支持
網路企業和投資者面臨的風險非常大,而作為網路企業的創業者又多為技術人員,技術人員擅長研究卻不擅長經營,往往缺乏市場營銷和經營管理的知識和經驗,所以創業人員很希望能夠得到有經營管理能力和經驗的人才的指導。另一方面,投資者為了對投入的資金負責,盡可能地降低風險,避免由於經營不善而埋沒了好產品,就產生了參與企業管理的需求。這樣不但可以幫助創業人員建立現代科學的企業制度,加強內部控制,提高企業的運轉效率,提高資金利用效益,確保企業經營戰略的正確性,還能使投資者隨時掌握企業的經營狀況,了解企業的經營前景,這也有助於降低金融支持機構的風險。可以說,最合適的組合就是投資者同時也是經營專家,而創業人員最合適的位置就是所謂的CTO(首席技術長官)。
Ⅶ 電子商務(網路經濟與金融方向)與電子商務(運營管理方向)各自的區別
網路運營是指在網上完成商貿活動,就是以前要在線下完成的,現在都可以在網上實現了!
它只是電子商務的一個組成部分
電子商務簡單來說就是網上貿易,在網上做生意(既在網上賣、買東西)
而它的概念是:
電子商務指的是利用簡單、快捷、低成本的電子通訊方式,買賣雙方不謀面地進行各種商貿活動。 電子商務可以通過多種電子通訊方式來完成。簡單的,比如你通過打電話或發傳真的方式來與客戶進行商貿活動,似乎也可以稱作為電子商務;但是,現在人們所探討的電子商務主要是以EDI(電子數據交換)和INTERNET來完成的。尤其是隨著INTERNET技術的日益成熟,電子商務真正的發展將是建立在INTERNET技術上的。所以也有人把電子商務簡稱為IC(INTERNET COMMERCE)。
從貿易活動的角度分析,電子商務可以在多個環節實現,由此也可以將電子商務分為兩個層次,較低層次的電子商務如電子商情、電子貿易、電子合同等;最完整的也是最高級的電子商務應該是利用INTENET網路能夠進行全部的貿易活動,即在網上將信息流、商流、資金流和部分的物流完整地實現,也就是說,你可以從尋找客戶開始,一直到洽談、訂貨、在線付(收)款、開據電子發票以至到電子報關、電子納稅等通過INTERNET一氣呵成。
要實現完整的電子商務還會涉及到很多方面,除了買家、賣家外,還要有銀行或金融機構、政府機構、認證機構、配送中心等機構的加入才行。由於參與電子商務中的各方在物理上是互不謀面的,因此整個電子商務過程並不是物理世界商務活動的翻版,網上銀行、在線電子支付等條件和數據加密、電子簽名等技術在電子商務中發揮著重要的不可或缺的作用。